Wiki du Mod Minecraft Seigneur des Anneaux
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Puis quelque chose entra dans la pièce — je le sentis à travers la porte, et les orcs eux-mêmes furent effrayés et devinrent silencieux. Le nouvel arrivant s'empara de l'anneau de fer, et alors il perçut ma présence et le sort que j'avais jeté sur la porte.

La Communauté de l'Anneau, Le Pont de Khazad-Dûm


[Melkor] avait rassemblé ses démons à Utumno, ceux qui l'avaient suivi au temps de sa splendeur et s'étaient corrompus comme lui. Ils brûlaient comme des flammes enveloppées de ténèbres et, munis de fouets ardents, ils semaient la terreur devant eux. Plus tard, sur les Terres du Milieu, on les appela Balrogs.

Le Silmarillion, La Venue des Elfes et la Captivité de Melkor


Origines[]

A l'origine, les Balrogs étaient des Maiar qui furent plus tard corrompus par Melkor, avant le réveil des Elfes. Leurs premières habitations avaient été Utumno, mais après la défaite de leur maître pendant la guerre pour protéger les Elfes, les Balrogs et autres créatures au service de Melkor se sont échappés et sont allés à Angband.

Apparition[]

Les balrogs apparaissent dans le profond niveau de feu d'Utumno et sont très puissants. Ils sont immunisés contre le feu et certains d'entre eux apparaissent avec un Fouet de Balrog. Ils peuvent aussi apparaître avec des épées ou des marteaux Utumno (voir Equipement d'Utumno).

Les Balrogs appartiennent à la faction Utumno et ne peuvent pas être recrutés.

Tuer un Balrog vous rapporte la prouesse "Tueur de Balrog" et le titre "Tueur de Balrog".

Comportement[]

Les Balrogs attaquent toutes les factions à l'exception de la leur. Ils mettent également le feu à des blocs autour d'eux-mêmes, donc si vous vous trouvez en mode créatif, ne les faites pas apparaître dans n'importe quelle structure inflammable, à moins que vous ne vouliez qu'ils causent des dommages majeurs. A Utumno, leurs feux remplaceront aussi les blocs non-Utumno à proximité, donc soyez prudent lorsque vous construisez là-bas.

En ce qui concerne ce mod (la question est très discutable dans les écrits de Tolkien), les Balrogs ont des ailes mais on ne les a jamais vus voler.

Il faut noter, cependant, que les Balrogs sont incapables de blesser les cygnes, et que les cygnes infligeront 100 (50 x  100 ) de dommages par coup à un Balrog. Cela est assez difficile à mettre en pratique, à moins d'avoir la patience de diriger un groupe de cygnes depuis l'Etang-aux-Cygnes ou Dor-en-Ernil jusqu'à Utumno.

Combat[]

Comme toutes les troupes que vous avez embauchées ne pourront probablement pas entrer dans Utumno (à moins que vous ne les poussiez un par un dans la fosse), vous serez seul dans ce combat. Si vous voulez vraiment de l'aide, la meilleure option est de le faire avec un autre joueur.

Voici quelques conseils utiles :

  • Apportez une armure de protection contre le feu ou des potions de résistance au feu (le breuvage Ent rouge donne aussi la résistance au feu).
  • Avoir une puissante arme à distance.
  • Apportez des blocs pour passer au-dessus du Balrog (blocs résistants au feu).
  • Notez que le Balrog se soigne continuellement de 1 ( 1 ) tant qu'il est blessé. Il est donc prudent de vaincre le Balrog le plus rapidement possible, ce qui signifie que le joueur ne devrait prendre que peu de temps (ou pas du tout) pour se reposer ou se soigner.

Ou, si vous avez envie de voir un Balrog combattre un cygne, apportez un groupe de cygnes. Si ce genre de chose vous plaît.

Drops[]

Les Balrogs laisseront toujours tomber de la Flamme d'Udûn et auront aussi une chance de laisser tomber du charbon ou leurs armes, qui pourraient être soit une pièce d'équipement Utumno, soit un fouet de Balrog. Ceux-ci peuvent également être contenus dans une poche.

Histoire[]

Age des Arbres[]

Les Balrogs étaient des Maiar moindres, corrompus par le Seigneur des Ténèbres, et le servaient totalement. Leur nombre était inconnu, mais on ne peut supposer qu'il n'y en a jamais eu plus de trois ou tout au plus sept. Les Balrogs étaient présents dès les Années des Arbres, quand Melkor et Ungoliant allèrent à Valinor et ont détruit les Deux Arbres. Pendant ce temps, les Balrogs sont restés dans les fosses d'Angband. Après que Melkor ait détruit les Arbres avec Ungoliant, il vint aux ruines d'Angband pour renouveler son règne dans la Terre du Milieu. Un désaccord avec Ungoliant l'a conduite à l'attaquer, et Melkor a poussé un grand cri qui a réveillé les Balrogs de leur sommeil. Dans une tempête de feu, les Balrogs ont chassé Ungoliant et se sont préparés à la poursuivre. Cependant, ils ont été arrêtés par Melkor et sont retournés à Angband, qui a été reconstruite peu de temps après.

Premier Age[]

Lorsque les Noldor remportèrent la bataille de Dagor-nuin-Giliath, Fëanor, toujours dans une grande rage, continua vers Angband. Il parvint même en vue du Thangorodrim, mais fut pris en embuscade par une force de Balrogs. Bientôt il se tint seul ; mais longtemps il se battit avec tous les balrogs, si puissante était sa force, sa vaillance et son endurance, le plus grand de tous les Enfants d'Iluvatar. Mais il était enveloppé de feu et percé de nombreuses blessures, et enfin Gothmog, Seigneur des Balrogs, le frappa au sol, lui infligeant une blessure mortelle.

Les Balrogs ont également combattu pendant la Nírnaeth Arnoediad, où Gothmog mena l'invasion. Il jeta Húrin et Turgon de côté, se retourna contre Fingon et le tua avec l'aide d'un autre Balrog, sécurisant le terrain pour les forces de Melkor. Il captura également Húrin, après que Húrin ait été enterré sous une montagne d'ennemis tués. Il lia le guerrier humain et le livra à Angband, après quoi Melkor tenta sans succès de lui soutirer le secret l'emplacement de Gondolin.

En l'an 510 du Premier Age, pendant la chute de Gondolin, les Balrogs montèrent sur le dos des dragons de feu pour atteindre la cité cachée de Gondolin. Le Seigneur de la Maison de la Fontaine, Ecthelion, réussit à tuer Gothmog au prix de sa propre vie. Alors qu'il tentaient d'échapper à la ville en feu, Glorfindel et ses compagnons ont été bloqués par un autre Balrog. Pour sauver Tuor, Idril et leur jeune fils Eärendil, Glorfindel combattit le Balrog sur une falaise et l'abattit, mais il fut emporté avec le Balrog dans la mort.

Les derniers Balrogs ont combattu dans la Guerre de la Colère et furent détruits, bien que certains aient réussi à s'échapper et à se cacher dans les cavernes de la terre.

Troisième Age[]

En l'an 1980 du Troisième Age, un Balrog s'éveilla en Moria quand les Nains eurent miné trop profondément pour Mithril. Il chassa les Nains de leur maison et tua le Roi Durin VI, et le Balrog fut par la suite appelé "Fléau de Durin". Certains disent qu'il y demeure encore.

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