Wiki du Mod Minecraft Seigneur des Anneaux
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Les Hauts des Galgals (ou Tyrn Gorthad dans la langue des elfes, Barrow Downs en anglais) sont un biome jalonné de collines et de plateaux situé à l'est de la Vieille forêt et au sud de Bree. Autrefois, les Hommes du Milieu enterraient leurs morts en ces terres sacrées. Les Dúnedain d'Arnor reprirent l'usage d'enterrer leurs rois défunts dans des tumulus. Ces terres accueillirent ensuite les tombes des seigneurs du royaume de Cardolan. Lorsque ce dernier tomba, du fait de la Grande Peste et des guerres contre l'Angmar, le Roi-Sorcier envoya de puissants esprits hanter les tombes des seigneurs défunts. Depuis ces évènements, les Hauts des Galgals sont un lieu mystérieux et effrayant... Prenez garde au brouillard, qui se lève quand les habitants de ces terres sortent de leurs demeures... Les joueurs les plus aventureux pourront partir explorer ces terres hostiles, à la recherche de maints trésors du passé.

En rentrant dans les Hauts des Galgals, le joueur obtient l'achèvement "Les collines des morts".

Variantes[]

Plaines + collines : Semblable aux plaines vanilla avec des collines régulières et des arbres isolées. Les tumulus ne se génèrent que dans cette variante.

Forêts + collines : suites de collines et de petits plateaux recouverts d'arbres, morts pour la plupart.

Structures[]

Les ruines sont très fréquentes dans ces hauts, bien plus que dans l'Eriador ou dans les Terres Solitaires. Les tumulus des Galgals sont exclusifs à ce biome et ne sont trouvés nulle part ailleurs.

  • Tertre des Hauts des Galgals : De gros monticules de terre avec une entrée sur le côté et parfois avec un gigantesque pilier en ruine dessus. À l'intérieur se trouve un coffre remplis de trésors ayant appartenu aux anciens Dúnedain ; mais prudence ! Des êtres mystérieux défendent ces lieux...
  • Tour Dúnedain en ruine : Les symboles d'un royaume déchu pleurant un passé plus glorieux. Leur aspect délabré laisse deviner qu'elles ont été abandonnées par leurs habitants ou détruites par les armées d'Angmar. Les joueurs qui se prendront la peine d'atteindre son sommet seront récompensés par un coffre recelant des trésors de l'antique Arnor.

Mobs[]

Personne ne fréquente ces hauts sous la crainte de rencontrer les terrifiants êtres des Galgals. Même les papillons et les oiseaux évitent cet endroit tellement il est maléfique. Certains animaux tels que les sangliers, les chevreuils ou les bovins sauvages sont les seuls à avoir assez de courage pour vivre dans ces collines.

  • Être des Galgals : habitant et mob principal du biome. Ils apparaissent sous le couvert de la brume opaque des lieux ainsi que dans leur tumulus. Ils sont hostils à tous les PNJs et à tous les joueurs.


Végétation[]

La végétation est maigre, les fleurs rares et la plupart des arbres isolés ou morts, renforçant ainsi l'aspect hanté des lieux. Puisque les Hauts des Galgals étaient autrefois l'un des domaines des Dúnedain, qui sont descendentde Númenor, il est donc possible de trouver de l'Athelas dans ce biome.

Galerie[]

HautsGalgals2

Les Hauts des Galgals, de nuit.

HautsGalgalsGiflegolas

Le brouillard se lève sur les Hauts des Galgals, présageant bien des malheurs...

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