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Dernière version du 13 juillet 2020 à 12:57
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Cette article par de la Faction. Pour le Biome voir ici.
Le Pays de Bree est une petite colonie d'Hommes et de Hobbits à l'est de la Comté. Protégés par les yeux vigilants des Dúnedain du Nord, très peu d'Orcs ou de Wargs ravagent ces terres. Les principales villes sont Bree, Archet, Staddle et Combe.
Histoire
Lieux
Les Hommes et les Hobbits de Bree vivent exclusivement dans leur biome d'origine du Pays de Bree, mais pas dans son sous-biome plus boisé, Bois de Chet. Les ruffians (bien que techniquement alignés avec l'Isengard) se trouvent communément dans le Bois de Chet et rarement dans les Terres d'Adorn, le Pays de Dun et Nan Curunír, ainsi qu'au Pays de Bree.
Alignement
Les habitants du pays de Bree sont des gens pacifiques et ne sont alliés qu'avec les Hobbits de la Comté. Ils sont amis avec les Rôdeurs qui les gardent, les Elfes et les Nains ; ce sont des ennemis mortels des Orcs. Ils n'encouragent pas les crimes de guerre (le meurtre de civils ennemis).
Rangs du Pays de Bree
- Ennemi (-)
- Étranger (0)
- Invité du Pays de Bree (+10)
- Ami du Pays de Bree (+50)
- Townsman du Pays de Bree (+100)
- Trustee du Pays de Bree (+200)
- Champion de Bree (+500)
- Capitaine de Bree (+1000)
- Maître de Bree (+2000)
Relations inter-factions du Pays de Bree
Alliés | Amis | Neutres | Ennemis | Ennemis Mortels |
---|---|---|---|---|
• Hobbits | • Montagnes Bleues
• Dale • Dúnedain du Nord • Peuple de Durin • Hauts Elfes • Lothlórien • Royaume Sylvain |
• Dorwinion
• Pays de Dun • Fangorn • Gondor • Morwaith • Proche Harad • Rhúdel • Rohan • Taurethrim |
Aucun | • Angmar
• Dol Guldur • Gundabad • Semi-trolls • Isengard • Mordor • Huorns Noirs |
Zone d'influence
Leur sphère d'influence entoure principalement leur pays d'origine, avec une zone d'influence réduite assez large autour des Hauts des Galgals, de la Vielle Forêt et de Eau-aux-Moucherons.
Invasion
Les invasions du pays de Bree consistent en des gardes et des porte-bannières de Bree. Elles ne se produisent pas naturellement, et ne peuvent donc se être invoquées qu'à l'aide d'un Cor de Conquête.
Conquête
Biomes conquérables
Le Pays de Bree seulement
Aides les Alliés seulement
Les Hauts des Galgals et la Vielle Forêt
PNJ
- Homme de Bree - Les gens ordinaires de Bree-land.
- Hobbit de Bree - Les Hobbits du Pays de Bree.
- Garde de Bree - La police paramilitaire du Pays de Bree, similaire aux Gardes Nomades et aux Hobbits Frontaliers.
- Sherriff de Bree - Les chefs des gardes, vous pouvez engager des gardes parmi ceux-ci.
- Forgeron de Bree -
- Fermier de Bree -
- Ouvrier agricole de Bree -
- Aubergiste de Bree -
- Commerçants de marchés de Bree -
Deux types de ruffians sont également présents au Pays de Bree. Bien qu'ils soient techniquement non alignés, ils créent des zones d'influence localisées pour l'Isengard.
- Espion vaurien -
- Vaurien Brute -
Structures
- Village de Bree - Les 4 grands villages fixes et les hameaux plus petits et aléatoires du Pays de Bree.
- Hameau de Bree - une version réduite des villages.
- Maison de vaurien - une maison du Pays de Bree en mauvais état, habitée par des vauriens locaux.
- Stands de marché de Bree - on les trouve dans les villages et hameaux, habités par des marchands du Pays de Bree.
- Trou de hobbit de Bree - une version réduite des trous de hobbits de la Comté, habités par les hobbits de Bree.
Items
- Établi de Bree - Utilisé pour fabriquer l'établi lui-même et la bannière du Pays de Bree.
- Bannière - La bannière du Pays de Bree, représentant une maison et le mot "Bree" en écriture tengwar.
Les Terres de l'Ouest:
Angmar •
Montagnes Bleues •
Pays de Bree •
Dale •
Dol Guldur •
Dúnedain du Nord • Rhûn:
Harad:
Semi-trolls • Morwaith • Proche Harad • Taurethrim Les Profondeurs de le Terre:
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