Wiki du Mod Minecraft Seigneur des Anneaux
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De grands engins avancèrent lentement à travers le champ ; et au milieu, il y avait un énorme bélier, de la dimension d'un arbre de forêt de cent pieds de long, oscillant au bout de puissantes chaînes. Il avait été longuement élaboré dans les sombres forges de Mordor, et sa hideuse tête d'acier noir était fondue à l'image d'un loup dévorant ; il portait des formules magiques de ruine. On l'avait nommé Grond, en mémoire de l'antique Marteau des Enfers. De grandes bêtes le traînaient, des Orcs l'entouraient, et derrière marchaient des trolls des montagnes pour le manoeuvrer.

Le Retour du Roi, Le Siège du Gondor


Les Trolls des Montagnes sont de monstrueuses créatures inintelligentes élevées par Melkor au Premier Age pour imiter les Ents (tout comme les trolls normaux). Ils sont plus grands que les trolls classiques et sont craints pour leur force brutale, très appréciée des puissances du mal. Cependant, ils explosent en une pluie de pierre lorsque la lumière du soleil les frappe.

Les trolls des montagnes sont beaucoup plus forts et plus grands que les trollss normaux (et moins intelligents, ce qui rend impossible toute communication avec eux). Ils peuvent aussi vous lancer des pierres de loin et elles se transforment en cailloux lorsqu'elles touchent le sol. Ils apparaissent dans les Landes d'Etten, les Collines Froides, et à Angmar. Ils peuvent être recrutés auprès des chefs orcs d'Angmar.

Comportement[]

Les Hill-trolls attaquent tout le monde avec un alignement négatif avec Angmar, mais aussi des joueurs avec un alignement inférieur à +100, un peu comme les membres du Mordor. Comme les unités montées, ils ont une distance de repérage des ennemis supérieure à la normale.

Les joueurs du Mal peuvent chatouiller un troll des montagnes ou un troll normal en le cliquant avec une plume du bouton droit de la souris. Il faut parfois s'y reprendre plus d'une fois, mais cela provoquera au bout du compte l'éternuement du troll, faisant sortir des boules de slime de son nez. C'est ainsi que l'on remporte la prouesse "Mince alors !".

Exposés à la lumière du soleil, les trolls des montagnes courent, paniqués, essayant de trouver un endroit à l'ombre. S'ils ne peuvent échapper à la lumière à temps, ils se désagrègent en une pluie de pierre, au lieu de se transformer en statues, comme le font leurs plus faibles cousins. Se tenir dans de l'eau protégera également les trolls du soleil.

Mutations[]

Two-Headed Troll

Un troll des montagnes à deux têtes peut être vu derrière le troll à deux têtes normal du premier plan.

Depuis la Bêta Publique 20, les trolls des montagnes ont une rare chance d'apparaître avec deux têtes, comme Mevans l'a posté sur la page Facebook du mod. Les deux têtes impliquent également plus de vie et de dégats d'attaque en mêlée.

Drops[]

Les trolls des montagnes lâchent 0 à 2 os de troll et 0 à 2 boules de slime qui représentent la morve du troll. De plus, les trolls peuvent âcher des restes de n'importe quels animaux comme de la viande crue, de la laine, des plumes et du cuir. Cela représente les animaux que le troll a pu manger. De manière plutôt rare, ils peuvent également lâcher des morceaux de Totem Troll.

Voilà une liste des drops qu'ont lâché 50 trolls des montagnes tués par une arme bénie :

  • 5 morceaux de totem (Totem complet après 36 trolls tués)
  • 3 stacks (+12) d'os de troll
  • 23 morceaux de laine blanche
  • 49 pièces d'argent
  • 1 stack (+15) de boules de slime
  • Une petite poche
  • Diverses viandes crues (34 chairs putréfiées, 7 côtes de porc crues, 34 poulets crus, 22 viandes de lapin crues, et 15 viandes de mouton crus)
  • 34 morceaux de cuir

Recrutement[]

Ces trolls des montagnes peuvent être vos gardes du corps, voyageant avec vous à travers la Terre du Milieu pour 500 et plus d'alignement avec Angmar et 120 pièces d'argent ( 120  120 ).

Avantages Inconvénients
A une grande quantité de vie. Ne peut pas passer dans de petits espaces confinés.
A une attaque forte avec beaucoup de recul. Ne peut être recruté qu'à Angmar.
A une chance d'avoir une double tête, ce qui augmentera ses statistiques. Les Rôdeurs leur font plus de dégâts.
Peut facilement terrasser la plupart des unités de mêlée. Est désavantagé face aux PNJ qui utilisent des arcs ou d'autres armes à distance.
Plutôt rapide Peuvent être vaincus par un seul archer s'ils nagent ; ils sont beaucoup plus lents.
Incite souvent la peur dans les joueurs adverses s'ils jouent en mode multijoueur. Se transforme en pierre à la lumière du jour, de sorte qu'ils ne peuvent combattre que la nuit ou dans des zones ombragées comme les forêts ou Angmar.
Assez cher au début.
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