Пример модифицированного бронзового меча

Начиная с Public Beta 33, почти всё оружие, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор, после того, как будут созданы. Они могут иметь положительную или отрицательную направленность. Обратите внимание, что Вы все равно получите модификатор, даже если возьмёте вещь из инвентаря творческого режима.

В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов.

Способы получения модификаторов[править | править код]

Выживание[править | править код]

Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета не соответсвуют желанию игрока, то всегда можно убрать их используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за определённое количество материала, с которого сделан предмет. Если не нравится расходовать материалы для перековки, то можно пойти к торговцу, который перекуёт ваше снаряжение, хотя это будет стоить сумму денег, что зависит от силы и количества модификаций, как и в случае с самостоятельной ковкой.

Будьте осторожнее! При объединении модификаторов предмета, полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга! Максимум — три модификатора для любого предмета, за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как модификаторы убийства и модификаторы Утумно, которые не учитываются в пределе трёх модификаторов.

Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки.

  • Все проклятия, кроме призрачного — убейте 100-250 эльфов/орков/гномов/варгов/троллей/пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом.
  • Призрачное проклятие (Wraithbane) — может быть получено только из древних предметов.
  • Адский (Infernal) — объединить пламя Удуна с оружием на наковальне.
  • Охлаждение (Chilling) — объединить холод Даэдлоса с оружием на наковальне.
  • Охота за головами (Headhunting) — объединить трофей охотника за головами с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «проклятие»)

Использование читов[править | править код]

Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например,

Чтобы получить сразу определённо зачарованный предмет, пропишите

 /give @p <предмет> <количество> {LOTREnch:[<зачарование>], LOTRRandomEnch:1}

Чтобы добавить модификатор к уже зачарованному предмету, пропишите

/lotrEnchant @p add <зачарование>

Чтобы убрать модификатор с уже зачарованного предмета, пропишите

/lotrEnchant @p remove <зачарование>

А, чтобы вовсе очистить от всех зачарований предмет, пропишите

/lotrEnchant @p clear

Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение модификатора свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа, такие как легендарный и могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект.

Список модификаторов[править | править код]

Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено.

Основные уровни
X Специальный
+4 Легендарный
+3 Отличный
+2 Хороший
+1 Выше среднего
-1 Ниже среднего
-2 Плохой
-3 Ужасный
Получение основных
Основной Получить можно из предметов, созданных обычным путём, перекованных, может продаваться торговцами, найден в сундуках или на доспехах или оружии у NPC.
Искусный Можно получить перековав предмет, но нельзя получить при создании на верстаке. Также продаётся некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках.
Заработанный Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может быть заработано, при выполнении определённого задания. Не учитывается ограничение 3-модификатора.
Скомбинированный Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3-модификатора.
Уникальный Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определённым способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора.

Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с идентичными: например, острый (+1.0 урон в ближнем бою) несовместим с могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность).

Общие[править | править код]

Название Уровень Эффект Способ получения Несовметимость Командное название
Прочный (Enduring) +3 х2.0 прочности Искусный - durable3
Стойкий (Hardy) +1 х1.25 прочности Основной - durable1
Износоустойчивый (Lasting) +2 х1.5 прочности Основной - durable2

Оружия ближнего боя[править | править код]

Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %.

Название Уровень Эффект Способ получения Несовметимость Командное название
Blessed (блаженный) +3 +3 удачи к добыче Искусный - looting3
Blunt (грубый) -1 -1 ( 1 ) урона в ближнем бою Основной - weak2
Chilling (заморозка) X замораживает видимость противника Скомбинированный Infernal (адский) chill
Crooked (кривой) -2 -2 ( 2 ) урона в ближнем бою Основной - weak3
Dull (тупой) -1 -5 ( 5 ) урона в ближнем бою Основной - weak1
Dwarfbane (проклятие гномов) X +4 урона в ближнем бою vs. гномов Заработанный другие проклятия, охота за головами baneDURINS_FOLK
Elfbane (проклятие эльфов) X +4 урона в ближнем бою vs. эльфов Заработанный другие проклятия, охота за головами baneElf
Fortunate (удачливый) +2 +2 удачи к добыче Искусный - looting2
Headhunting (охота за головами) X выпадения голов с игроков Скомбинированный проклятия headhunting
Hefty (здоровенный) +1 +1 отбрасывания Основной - knockback1
Hulking (громадный) +2 +2 отбрасывания Искусный - knockback2
Infernal (адский) X поджигает противника Скомбинированный Chilling

(заморозка)

fire
Keen (резкий) +2 +1 ( 1 ) урона в ближнем бою Основной - strong2
Legendary (легендарный) +4 +3 ( 3 ) урона в ближнем бою Искусный - strong4
Long (длинный) +1 x1.25 досягаемости ближнего боя Основной - meleeReach1
Lucky (везучий) +1 +1 удача к добыче Основной - looting1
Mighty (мощный) +3 +2 ( 2 ) урона в ближнем бою Искусный - strong3
Orcbane (проклятие орков) X +4 урона в ближнем бою vs. орков Заработанный другие проклятия, охота за головами baneOrc
Sharp (острый) +1 +.5 ( .5 ) урона в ближнем бою Основной - strong1
Slow (медленный) -1 x0.75 скорости для ближнего боя Основной - meleeSlow1
Spiderbane (проклятие пауков) X +4 урона в ближнем бою vs. пауков Заработанный другие проклятия, охота за головами baneSpider
Stunted (чахлый) -1 x0.75 досягаемости ближнего боя Основной - meleeUnreach1
Swift (скорый) +1 x1.25 скорости для ближнего боя Основной - meleeSpeed1
Trollbane (проклятие троллей) X +4 урона в ближнем бою vs. троллей Заработанный другие проклятия, охота за головами baneTroll
Wargbane (проклятие варгов) X +4 урона в ближнем бою vs. варгов Заработанный другие проклятия, охота за головами baneWarg
Wightbane (проклятие людей) X +4 урона в ближнем бою vs. людей Заработанный другие проклятия, охота за головами baneWight
Wraithbane (проклятие призраков) X Убийство болотного призрака Уникальный другие проклятия, охота за головами baneWraith

Броня[править | править код]

Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы, как (steadfast and tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения несовместимых положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора).

Название Уровень Эффект Способ получения Несовместимость Командное название
Belegostian (Белегостский) +3 +4 ( 4 ) защиты vs. огня Искусный другая специальная защита(кроме падения) protectFire3
Cooling (охлаждённый) +1 +2 ( 2 ) защиты vs. огня Основной другая специальная защита(кроме падения)) protectFire1
Crude (необработанный) -2 -2 ( 2 ) защиты Основной - protectWeak2
Deflecting (отклоняющийся) +2 +4 ( 4 ) защиты vs. снарядов Искусный другая специальная защита(кроме падения) protectRanged2
Eölean +3 +6 ( 6 ) защиты vs. снарядов Искусный другая специальная защита(кроме падения) protectRanged3
Glancing (зоркий) +1 +2 ( 2 ) защиты vs. снарядов Основной другая специальная защита(кроме падения) protectRanged1
Lightfooted (проворный) +3 +9 ( 9 ) защиты vs. падения Искусный - protectFall3
Poor (плохой) -1 -1 ( 1 ) защиты Основной - protectWeak1
Strongshod +2 +6 ( 6 ) защиты vs. падения Искусный - protectFall2
Steadfast (прочный) +2 +2 ( 2 ) защиты Искусный - protect2
Thicksoled +1 +4 ( 4 ) защиты vs. падения Основной - protectFall1
Tough (крепкий) +1 +1 ( 1 ) защиты Основной - protect1
Unwithering (не испепеляющий) +2 +3 ( 3 ) защиты vs. огня Искусный другая специальная защита(кроме падения) protectFire2

Инструменты[править | править код]

Название Уровень Эффект Способы получения Несовме-стимость Командное название
Blessed (блаженный) +3 +3 удачи к добыче Искусный Silken (шёлковый) looting3
Fortunate (удачливый) +2 +2 удачи к добыче Искусный Silken (шёлковый) looting2
Handy (лёгкий) +1 x1.5 к скорости инструмента Основной - toolSpeed1
Hasty (быстрый) +3 x3.0 к скорости инструмента Искусный - toolSpeed3
Lucky (везучий) +1 +1 удачи к добыче Основной Silken (шёлковый) looting1
Masterful (мастерский) +4 x4.0 к скорости инструмента Искусный - toolSpeed4
Nimble (ловкий) +2 x2.0 к скорости инструмента Основной - toolSpeed2
Silken (шёлковый) X Возможность собрать специальные блоки Искусный модификаторы на добычу toolSilk
Sluggish (медленный) -1 x0.75 к скорости инструмента Основной - toolSlow1

Луки и арбалеты[править | править код]

Название Уровень Эффект Способы получения Несовме-стимость Командное название
Chilling (заморозка) X Замораживает видимость противника Скомбинированный Infernal (адский) chill
Feeble (ничтожный) -2 x0.5 урона в дальнем бою Основной - rangedWeak2
Fierce (неистовый) +3 x1.6 урона в дальнем бою Искусный - rangedStrong3
Headhunting (охота за головами) X выпадения голов с игроков Скомбинированный - headhunting
Infernal (адский) X поджигает противника Скомбини-рованный Chilling (заморозка) fire
Powerful (мощный) +2 x1.4 урона в дальнем бою Основной - rangedStrong2
Punching +1 +1 отбрасывания Основной - rangedKnockback1
Striking (разительный) +2 +2 отбрасывания Искусный - rangedKnockback2
Strong (сильный) +1 x1.2 урона в дальнем бою Основной - rangedStrong1
Weak (слабый) -1 x0.75 урона в дальнем бою Основной - rangedWeak1

Примечания[править | править код]

  • В Public beta 33 был введён модификатор прочности. Он обеспечил защиту +3 до тех пор, пока он не был удалён в Public Beta 33.2 за то, что был слишком мощным.
  • От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на ускорение II.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.