Метка: визуальный редактор |
Метка: визуальный редактор |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 различных типа модификаторов. |
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 различных типа модификаторов. |
||
− | == |
+ | == Способы получения модификаторов == |
− | === |
+ | === Выживание === |
Модификаторы автоматически применяются к соответствующим элементам, когда они создаются, или когда они генерируются в мире. Если модификаторы для предмета (оружие,броня) не очень подходят, то всегда можно убрать их, используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за материальные цену ,связанную с ковкой предмета в первую очередь. Если вам не нравится расходовать материалы для перековки,то можно пойти к торговку ,который перекуёт ваше снаряжение для вас, хотя это будет стоить вам немного [[Серебряные монеты|денег]]. На самом деле, по слухам, самые мощные модификаторы могут быть получены только от торговцев ... |
Модификаторы автоматически применяются к соответствующим элементам, когда они создаются, или когда они генерируются в мире. Если модификаторы для предмета (оружие,броня) не очень подходят, то всегда можно убрать их, используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за материальные цену ,связанную с ковкой предмета в первую очередь. Если вам не нравится расходовать материалы для перековки,то можно пойти к торговку ,который перекуёт ваше снаряжение для вас, хотя это будет стоить вам немного [[Серебряные монеты|денег]]. На самом деле, по слухам, самые мощные модификаторы могут быть получены только от торговцев ... |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* Охота за головами (Headhunting ) - объединить трофей "охота за головами" с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «отрава») |
* Охота за головами (Headhunting ) - объединить трофей "охота за головами" с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «отрава») |
||
− | === |
+ | === Использование читов === |
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Просто используйте следующую команду: |
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Просто используйте следующую команду: |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение Свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа,такие как Легендарный и Могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект. |
Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение Свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа,такие как Легендарный и Могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект. |
||
− | == |
+ | == Список модификаторов == |
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" border="1" style="width:300px" |
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" border="1" style="width:300px" |
||
! colspan="2" |Основные уровни |
! colspan="2" |Основные уровни |
||
Строка 58: | Строка 58: | ||
|} |
|} |
||
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" border="1" style="width:300px" |
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" border="1" style="width:300px" |
||
− | ! colspan=" |
+ | ! colspan="9" |'''Получение основных''' |
|- |
|- |
||
|Основной |
|Основной |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Получить можно из предметов, созданных обычным путём, а также перекованных. Также продается торговцами, можно найти в сундуках или может быть на доспехах или оружии у NPC и |
+ | т. д. |
||
|- |
|- |
||
|Искусный |
|Искусный |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Можно получить перековав предмет - но нельзя получить при создании на верстаке. Также продается некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках. |
|- |
|- |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Может быть заработано , при выполнение определённого задания. Не учитывается ограничение 3 - модификатора. |
|- |
|- |
||
|Скомбинированный |
|Скомбинированный |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3 - модификатора. |
|- |
|- |
||
|Уникальный |
|Уникальный |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определенным способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
|} |
|} |
||
Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с другими некоторыми типами: например, Острый (+1.0 урон в ближнем бою ) несовместим с Могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность). |
Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с другими некоторыми типами: например, Острый (+1.0 урон в ближнем бою ) несовместим с Могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность). |
||
− | === |
+ | === Общие === |
{| class="article-table sortable sorted" border="1" style="text-align:center" |
{| class="article-table sortable sorted" border="1" style="text-align:center" |
||
!Название |
!Название |
||
Строка 113: | Строка 114: | ||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | === Оружия ближнего боя === |
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200%, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160%. |
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200%, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160%. |
||
{| class="article-table sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
{| class="article-table sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
||
Строка 124: | Строка 125: | ||
Несовме- |
Несовме- |
||
− | тимость |
+ | тимость |
!Командное название |
!Командное название |
||
|- |
|- |
||
Строка 131: | Строка 132: | ||
| data-sort-value="3" | +3 |
| data-sort-value="3" | +3 |
||
| data-sort-value="3" | +3 удачи к добыче |
| data-sort-value="3" | +3 удачи к добыче |
||
+ | |Искусный |
||
− | |Искуссный |
||
|<nowiki>-</nowiki> |
|<nowiki>-</nowiki> |
||
|looting3 |
|looting3 |
||
Строка 174: | Строка 175: | ||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. гномов |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. гномов |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | |другие |
+ | |другие проклятия, охота за головами |
|baneDwarf |
|baneDwarf |
||
|- |
|- |
||
Строка 182: | Строка 183: | ||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. эльфов |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. эльфов |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | |другие |
+ | |другие проклятия, охота за головами |
|baneElf |
|baneElf |
||
|- |
|- |
||
Строка 189: | Строка 190: | ||
| data-sort-value="2" | +2 |
| data-sort-value="2" | +2 |
||
| data-sort-value="2" | +2 удачи к добыче |
| data-sort-value="2" | +2 удачи к добыче |
||
+ | |Искусный |
||
− | |Искуссный |
||
|<nowiki>-</nowiki> |
|<nowiki>-</nowiki> |
||
|looting2 |
|looting2 |
||
Строка 214: | Строка 215: | ||
| data-sort-value="2" | +2 |
| data-sort-value="2" | +2 |
||
| data-sort-value="2" | +2 отбрасывания |
| data-sort-value="2" | +2 отбрасывания |
||
+ | |Искусный |
||
− | |Искуссный |
||
|<nowiki>-</nowiki> |
|<nowiki>-</nowiki> |
||
|knockback2 |
|knockback2 |
||
Строка 240: | Строка 241: | ||
| data-sort-value="4" | +4 |
| data-sort-value="4" | +4 |
||
| data-sort-value="3" | +{{Bar|hearts|3}} урона в ближнем бою |
| data-sort-value="3" | +{{Bar|hearts|3}} урона в ближнем бою |
||
+ | |Искусный |
||
− | |Искуссный |
||
|<nowiki>-</nowiki> |
|<nowiki>-</nowiki> |
||
|strong4 |
|strong4 |
||
Строка 264: | Строка 265: | ||
| data-sort-value="3" | +3 |
| data-sort-value="3" | +3 |
||
| data-sort-value="2" | +{{Bar|hearts|2}} урона в ближнем бою |
| data-sort-value="2" | +{{Bar|hearts|2}} урона в ближнем бою |
||
+ | |Искусный |
||
− | |Искуссный |
||
|<nowiki>-</nowiki> |
|<nowiki>-</nowiki> |
||
|strong3 |
|strong3 |
||
Строка 273: | Строка 274: | ||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. орков |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. орков |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | |другие |
+ | |другие проклятия, охота за головами |
|baneOrc |
|baneOrc |
||
|- |
|- |
||
Строка 297: | Строка 298: | ||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. пауков |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. пауков |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | |другие |
+ | |другие проклятия, охота за головами |
|baneSpider |
|baneSpider |
||
|- |
|- |
||
Строка 321: | Строка 322: | ||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. троллей |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. троллей |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | |другие |
+ | |другие проклятия, охота за головами |
|baneTroll |
|baneTroll |
||
|- |
|- |
||
Строка 329: | Строка 330: | ||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. варгов |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. варгов |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | |другие |
+ | |другие проклятия, охота за головами |
|baneWarg |
|baneWarg |
||
|- |
|- |
||
Строка 337: | Строка 338: | ||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. людей |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. людей |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | |другие |
+ | |другие проклятия, охота за головами |
|baneWight |
|baneWight |
||
|- |
|- |
||
Строка 345: | Строка 346: | ||
| data-sort-value="66666" |Убийство болотного призрака |
| data-sort-value="66666" |Убийство болотного призрака |
||
|Уникальный |
|Уникальный |
||
− | |другие |
+ | |другие проклятия, охота за головами |
|baneWraith |
|baneWraith |
||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | === Броня === |
+ | Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80%, от защиты полного комплекта Мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы , как (Steadfast and Tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д.. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения (несовместимых) положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора.) |
||
+ | {| class="article-table sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
||
+ | |- |
||
+ | !Название |
||
+ | !Уровень |
||
+ | !Эффект |
||
+ | !Способ получения |
||
+ | ! |
||
+ | Несовме-стимость |
||
+ | !Командное название |
||
+ | |- |
||
+ | |Belegostian |
||
+ | (Белегостский) |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. огня |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectFire3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Cooling |
||
+ | (крутой) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="2" | +{{Bar|armour|2}} защиты vs. огня |
||
+ | |Основной |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) ) |
||
+ | |protectFire1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Crude |
||
+ | (необработанный) |
||
+ | | data-sort-value="-2" | -2 |
||
+ | | data-sort-value="-2" | -{{Bar|armour|2}} защиты |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectWeak2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Deflecting |
||
+ | (отклоняющийся) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. снарядов |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectRanged2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Eölean |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="6" | +{{Bar|armour|6}} защиты vs. снарядов |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectRanged3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Glancing |
||
+ | (зоркий) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="2" | +{{Bar|armour|2}} защиты vs. снарядов |
||
+ | |Основной |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectRanged1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Lightfooted |
||
+ | (проворный) |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="9" | +{{Bar|armour|9}} защиты vs. падения |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectFall3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Poor |
||
+ | (плохой) |
||
+ | | data-sort-value="-1" | -1 |
||
+ | | data-sort-value="1" | -{{Bar|armour|1}} защиты |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectWeak1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Strongshod |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="6" | +{{Bar|armour|6}} защиты vs. падения |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectFall2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Steadfast |
||
+ | (прочный) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="2" | +{{Bar|armour|2}} защиты |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protect2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Thicksoled |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. падения |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectFall1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Tough |
||
+ | (крепкий) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="1" | +{{Bar|armour|1}} защиты |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protect1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Unwithering |
||
+ | (не испепеляющий) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="3" | +{{Bar|armour|3}} защиты vs. огня |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectFire2 |
||
+ | |} |
||
=== '''Инструменты''' === |
=== '''Инструменты''' === |
||
Версия от 09:15, 30 января 2018
Начиная с Public Beta 33 , почти все оружия, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор ,после того ,как будут созданы. Они могут быть полезными или могут быть плохими. Обратите внимание, что вы все равно получите модификатор даже если возьмёте вещь из креатив режима.
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 различных типа модификаторов.
Способы получения модификаторов
Выживание
Модификаторы автоматически применяются к соответствующим элементам, когда они создаются, или когда они генерируются в мире. Если модификаторы для предмета (оружие,броня) не очень подходят, то всегда можно убрать их, используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за материальные цену ,связанную с ковкой предмета в первую очередь. Если вам не нравится расходовать материалы для перековки,то можно пойти к торговку ,который перекуёт ваше снаряжение для вас, хотя это будет стоить вам немного денег. На самом деле, по слухам, самые мощные модификаторы могут быть получены только от торговцев ...
Будьте осторожнее!При объединение модификаторов предмета,полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга!Есть максимум три модификатора для любого предмета - за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как проклятие и модификаторы Утумно, которые не учитываются в пределе трех модификаторов.
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки.
- Все проклятия, кроме призрачного - убейте 100 - 250 эльфов / орков / гномов / варгов / троллей / пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом.
- Призрачное проклятие (Wraithbane) - может быть получено только из древних предметов.
- Адский (Infernal) - объединить пламя Удуна с оружием на наковальне.
- Охлаждение (Chilling) - объединить Chill of Daedelos с оружием на наковальне.
- Охота за головами (Headhunting ) - объединить трофей "охота за головами" с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «отрава»)
Использование читов
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Просто используйте следующую команду:
give @p <item> <amount> <data> {LOTREnch:[<enchantment>],LOTRRandomEnch:1}
Или, чтобы изменить модификаторы на уже имеющимся предмете,то используйте:
/ lotrEnchant <player> <add> удалить> <enchantment> OR / lotrEnchant <player> clear
Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение Свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа,такие как Легендарный и Могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект.
Список модификаторов
Основные уровни | |
---|---|
X | Специальный |
+4 | Легендарный |
+3 | Отличный |
+2 | Хороший |
+1 | Выше среднего |
-1 | Ниже среднего |
-2 | Плохой |
-3 | Ужасный |
Получение основных | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основной | Получить можно из предметов, созданных обычным путём, а также перекованных. Также продается торговцами, можно найти в сундуках или может быть на доспехах или оружии у NPC и
т. д. | |||||||
Искусный | Можно получить перековав предмет - но нельзя получить при создании на верстаке. Также продается некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках. | |||||||
Заработанный | Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Может быть заработано , при выполнение определённого задания. Не учитывается ограничение 3 - модификатора. | |||||||
Скомбинированный | Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3 - модификатора. | |||||||
Уникальный | Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определенным способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с другими некоторыми типами: например, Острый (+1.0 урон в ближнем бою ) несовместим с Могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность).
Общие
Название | Уровень | Эффект | Способ
получения |
Несовме-
тимость |
Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Прочный
(Enduring) |
+3 | х2.0 прочности | Искусный | - | durable3 |
Стойкий
(Hardy) |
+1 | х1.25 прочности | Основной | - | durable1 |
Износоустойчивый
(Lasting) |
+2 | х1.5 прочности | Основной | - | durable2 |
Оружия ближнего боя
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200%, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160%.
Броня
Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80%, от защиты полного комплекта Мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы , как (Steadfast and Tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д.. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения (несовместимых) положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора.)
Инструменты
Луки и арбалеты
Изменения
- В Public beta 33 был введен прочный модификатор. Он обеспечил защиту +3 , до тех пор, пока он не был удален в Public Beta 33.2 за то,что был слишком мощным.
- От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на скорость II.