Метка: визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: визуальный редактор |
||
(не показаны 34 промежуточные версии 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:модификатор оружия.png|thumb|320px|Пример модифицированного бронзового меча]] |
||
− | [[File:PowerfulGondorianSword.png|thumb|220x220px|Довольно мощный гондорский меч с прочным, длинным и легендарным модификаторами]] |
||
− | Начиная с [[Обновления|Public Beta 33]] |
+ | Начиная с [[Обновления|Public Beta 33]], почти всё оружие, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор, после того, как будут созданы. Они могут иметь положительную или отрицательную направленность. Обратите внимание, что Вы все равно получите модификатор, даже если возьмёте вещь из инвентаря творческого режима. |
− | В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 |
+ | В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов. |
− | == |
+ | ==Способы получения модификаторов== |
+ | ===Выживание=== |
||
+ | Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета не соответсвуют желанию игрока, то всегда можно убрать их используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за определённое количество материала, с которого сделан предмет. Если не нравится расходовать материалы для перековки, то можно пойти к торговцу, который перекуёт ваше снаряжение, хотя это будет стоить сумму [[Серебряные монеты|денег]], что зависит от силы и количества модификаций, как и в случае с самостоятельной ковкой. |
||
+ | Будьте осторожнее! При объединении модификаторов предмета, полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга! Максимум — три модификатора для любого предмета, за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как модификаторы убийства и модификаторы [[Фракции#Утумно|Утумно]], которые не учитываются в пределе трёх модификаторов. |
||
− | === '''Выживание''' === |
||
− | Модификаторы автоматически применяются к соответствующим элементам, когда они создаются, или когда они генерируются в мире. Если модификаторы для предмета (оружие,броня) не очень подходят, то всегда можно убрать их, используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за материальные цену ,связанную с ковкой предмета в первую очередь. Если вам не нравится расходовать материалы для перековки,то можно пойти к торговку ,который перекуёт ваше снаряжение для вас, хотя это будет стоить вам немного [[Серебряные монеты|денег]]. На самом деле, по слухам, самые мощные модификаторы могут быть получены только от торговцев ... |
||
− | |||
− | Будьте осторожнее!При объединение модификаторов предмета,полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга!Есть максимум три модификатора для любого предмета - за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как проклятие и модификаторы [[Фракции # Утумно|Утумно]], которые не учитываются в пределе трех модификаторов. |
||
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки. |
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки. |
||
− | * |
+ | *Все проклятия, кроме призрачного — убейте 100-250 [[:Категория:Эльфы|эльфов]]/[[:Категория:Орки|орков]]/[[:Категория:Гномы|гномов]]/[[варг]]ов/[[Тролль|троллей]]/пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом. |
− | * |
+ | *Призрачное проклятие (Wraithbane) — может быть получено только из [[Древнее изделие|древних предметов]]. |
− | * |
+ | *Адский (Infernal) — объединить [[пламя Удуна]] с оружием на наковальне. |
− | * |
+ | *Охлаждение (Chilling) — объединить [[холод Даэдлоса]] с оружием на наковальне. |
− | * |
+ | *Охота за головами (Headhunting) — объединить [[трофей охотника за головами]] с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «проклятие») |
+ | |||
+ | ===Использование команд=== |
||
+ | Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например, |
||
+ | |||
+ | Чтобы получить сразу определённо зачарованный предмет, пропишите |
||
+ | <pre> |
||
− | === '''Использование читов''' === |
||
+ | /give @p <предмет> <количество> {LOTREnch:[<зачарование>], LOTRRandomEnch:1} |
||
− | Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Просто используйте следующую команду: |
||
+ | </pre> |
||
+ | Чтобы добавить модификатор к уже зачарованному предмету, пропишите |
||
+ | <pre> |
||
− | give @p <item> <amount> <nowiki><data> {LOTREnch:[<enchantment>],LOTRRandomEnch:1}</nowiki> |
||
+ | /lotrEnchant @p add <зачарование> |
||
+ | </pre> |
||
+ | Чтобы убрать модификатор с уже зачарованного предмета, пропишите |
||
+ | <pre> |
||
− | Или, чтобы изменить модификаторы на уже имеющимся предмете,то используйте: |
||
+ | /lotrEnchant @p remove <зачарование> |
||
+ | </pre> |
||
+ | А, чтобы вовсе очистить от всех зачарований предмет, пропишите |
||
+ | <pre> |
||
− | / lotrEnchant <player> <add> удалить> <enchantment> OR / lotrEnchant <player> clear |
||
+ | /lotrEnchant @p clear |
||
+ | </pre> |
||
− | Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение |
+ | Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение модификатора свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа, такие как легендарный и могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект. |
− | == |
+ | ==Список модификаторов== |
+ | Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено. |
||
− | {| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" border="1" style="width:300px" |
||
+ | {| class="wikitable" border="1" style="width:300px" |
||
! colspan="2" |Основные уровни |
! colspan="2" |Основные уровни |
||
|- |
|- |
||
|X |
|X |
||
− | |Специальный |
+ | |Специальный |
|- |
|- |
||
|<nowiki>+4</nowiki> |
|<nowiki>+4</nowiki> |
||
Строка 57: | Строка 72: | ||
|Ужасный |
|Ужасный |
||
|} |
|} |
||
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable" border="1" style="width:300px" |
− | ! colspan=" |
+ | ! colspan="9" |Получение основных |
|- |
|- |
||
|Основной |
|Основной |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Получить можно из предметов, созданных обычным путём, перекованных, может продаваться торговцами, найден в сундуках или на доспехах или оружии у NPC. |
|- |
|- |
||
|Искусный |
|Искусный |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Можно получить перековав предмет, но нельзя получить при создании на верстаке. Также продаётся некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках. |
|- |
|- |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может быть заработано, при выполнении определённого задания. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
|- |
|- |
||
|Скомбинированный |
|Скомбинированный |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
|- |
|- |
||
|Уникальный |
|Уникальный |
||
− | | colspan=" |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определённым способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
|} |
|} |
||
− | Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с |
+ | Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с идентичными: например, острый (+1.0 урон в ближнем бою) несовместим с могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность). |
− | === |
+ | ===Общие=== |
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable sortable sorted" border="1" style="text-align:center" |
+ | !Название |
||
− | !Относятся |
||
!Уровень |
!Уровень |
||
!Эффект |
!Эффект |
||
+ | !Способ получения |
||
− | !Получение |
||
+ | !Несовметимость |
||
− | !Несовместим |
||
− | ( с некоторыми другими типами) |
||
!Командное название |
!Командное название |
||
|- |
|- |
||
− | |Прочный |
+ | |Прочный (Enduring) |
− | (Enduring) |
||
|<nowiki>+3</nowiki> |
|<nowiki>+3</nowiki> |
||
|х2.0 прочности |
|х2.0 прочности |
||
Строка 95: | Строка 108: | ||
|durable3 |
|durable3 |
||
|- |
|- |
||
− | |Стойкий |
+ | |Стойкий (Hardy) |
− | (Hardy) |
||
|<nowiki>+1</nowiki> |
|<nowiki>+1</nowiki> |
||
|х1.25 прочности |
|х1.25 прочности |
||
Строка 103: | Строка 115: | ||
|durable1 |
|durable1 |
||
|- |
|- |
||
+ | |Износоустойчивый (Lasting) |
||
− | |Устойчивый |
||
− | (Lasting) |
||
|<nowiki>+2</nowiki> |
|<nowiki>+2</nowiki> |
||
|х1.5 прочности |
|х1.5 прочности |
||
Строка 112: | Строка 123: | ||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | ===Оружия ближнего боя=== |
− | Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200%, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160%. |
+ | Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %. |
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
+ | |- |
||
− | !Относятся |
||
+ | !Название |
||
!Уровень |
!Уровень |
||
!Эффект |
!Эффект |
||
+ | !Способ получения |
||
− | !Получение |
||
+ | !Несовметимость |
||
− | !( с некоторыми другими типами) |
||
!Командное название |
!Командное название |
||
|- |
|- |
||
− | |Blessed |
+ | |Blessed (блаженный) |
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
− | |<nowiki>+3 </nowiki> |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 удачи к добыче |
||
− | |1 |
||
+ | |Искусный |
||
− | |1 |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | |1 |
||
|looting3 |
|looting3 |
||
|- |
|- |
||
− | |Blunt |
+ | |Blunt (грубый) |
+ | | data-sort-value="-1" | -1 |
||
− | |-1 |
||
+ | | data-sort-value="-1" | -{{Bar|hearts|1}} урона в ближнем бою |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|weak2 |
|weak2 |
||
|- |
|- |
||
− | |Chilling |
+ | |Chilling (заморозка) |
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | |X |
||
+ | | data-sort-value="66666" |замораживает видимость противника |
||
− | | |
||
+ | |Скомбинированный |
||
− | | |
||
+ | |Infernal (адский) |
||
− | | |
||
|chill |
|chill |
||
|- |
|- |
||
− | |Crooked |
+ | |Crooked (кривой) |
+ | | data-sort-value="-2" | -2 |
||
− | |-2 |
||
+ | | data-sort-value="-2" | -{{Bar|hearts|2}} урона в ближнем бою |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|weak3 |
|weak3 |
||
|- |
|- |
||
− | |Dull |
+ | |Dull (тупой) |
+ | | data-sort-value="-1" | -1 |
||
− | |-1 |
||
+ | | data-sort-value="-.5" | -{{Bar|hearts|5}} урона в ближнем бою |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|weak1 |
|weak1 |
||
|- |
|- |
||
+ | |baneDwarf(проклятье гномов) |
||
− | |Dwarfbane |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | |X |
||
+ | | data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. гномов |
||
− | | |
||
+ | |Заработанный |
||
− | | |
||
+ | |другие проклятия, охота за головами |
||
− | | |
||
+ | |baneDURINS_FOLK |
||
− | |baneDwarf |
||
|- |
|- |
||
+ | |baneElf (проклятие эльфов) |
||
− | |Elfbane |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | |X |
||
+ | | data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. эльфов |
||
− | | |
||
+ | |Заработанный |
||
− | | |
||
+ | |другие проклятия, охота за головами |
||
− | | |
||
|baneElf |
|baneElf |
||
|- |
|- |
||
− | |Fortunate |
+ | |Fortunate (удачливый) |
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 удачи к добыче |
||
− | | |
||
+ | |Искусный |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|looting2 |
|looting2 |
||
|- |
|- |
||
− | |Headhunting |
+ | |Headhunting (охота за головами) |
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="66666" |выпадения голов с игроков |
||
− | | |
||
+ | |Скомбинированный |
||
− | | |
||
+ | |проклятия |
||
− | | |
||
|headhunting |
|headhunting |
||
|- |
|- |
||
+ | |Hefty (здоровенный) |
||
− | |Hefty |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 отбрасывания |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|knockback1 |
|knockback1 |
||
|- |
|- |
||
− | |Hulking |
+ | |Hulking (громадный) |
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 отбрасывания |
||
− | | |
||
+ | |Искусный |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|knockback2 |
|knockback2 |
||
|- |
|- |
||
− | |Infernal |
+ | |Infernal (адский) |
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="66666" |поджигает противника |
||
− | | |
||
+ | |Скомбинированный |
||
− | | |
||
+ | |Chilling |
||
− | | |
||
+ | (заморозка) |
||
|fire |
|fire |
||
|- |
|- |
||
− | |Keen |
+ | |Keen (резкий) |
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="1" | +{{Bar|hearts|1}} урона в ближнем бою |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|strong2 |
|strong2 |
||
|- |
|- |
||
− | |Legendary |
+ | |Legendary (легендарный) |
+ | | data-sort-value="4" | +4 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="3" | +{{Bar|hearts|3}} урона в ближнем бою |
||
− | | |
||
+ | |Искусный |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|strong4 |
|strong4 |
||
|- |
|- |
||
− | |Long |
+ | |Long (длинный) |
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="1.25" |x1.25 досягаемости ближнего боя |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|meleeReach1 |
|meleeReach1 |
||
|- |
|- |
||
− | |Lucky |
+ | |Lucky (везучий) |
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 удача к добыче |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|looting1 |
|looting1 |
||
|- |
|- |
||
− | |Mighty |
+ | |Mighty (мощный) |
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="2" | +{{Bar|hearts|2}} урона в ближнем бою |
||
− | | |
||
+ | |Искусный |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|strong3 |
|strong3 |
||
|- |
|- |
||
+ | |baneOrc (проклятие орков) |
||
− | |Orcbane |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. орков |
||
− | | |
||
+ | |Заработанный |
||
− | | |
||
+ | |другие проклятия, охота за головами |
||
− | | |
||
|baneOrc |
|baneOrc |
||
|- |
|- |
||
− | |Sharp |
+ | |Sharp (острый) |
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value=".5" | +{{Bar|hearts|.5}} урона в ближнем бою |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|strong1 |
|strong1 |
||
|- |
|- |
||
+ | |Slow (медленный) |
||
− | |Slow |
||
+ | | data-sort-value="-1" | -1 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value=".75" |x0.75 скорости для ближнего боя |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|meleeSlow1 |
|meleeSlow1 |
||
|- |
|- |
||
+ | |baneSpider (проклятие пауков) |
||
− | |Spiderbane |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. пауков |
||
− | | |
||
+ | |Заработанный |
||
− | | |
||
+ | |другие проклятия, охота за головами |
||
− | | |
||
|baneSpider |
|baneSpider |
||
|- |
|- |
||
− | |Stunted |
+ | |Stunted (чахлый) |
+ | | data-sort-value="-1" | -1 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value=".75" |x0.75 досягаемости ближнего боя |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
− | |meleeUnreach1 |
+ | |meleeUnreach1 |
|- |
|- |
||
− | |Swift |
+ | |Swift (скорый) |
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="1.25" |x1.25 скорости для ближнего боя |
||
− | | |
||
+ | |Основной |
||
− | | |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
− | | |
||
|meleeSpeed1 |
|meleeSpeed1 |
||
|- |
|- |
||
+ | |baneTroll (проклятие троллей) |
||
− | |Trollbane |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. троллей |
||
− | | |
||
+ | |Заработанный |
||
− | | |
||
+ | |другие проклятия, охота за головами |
||
− | | |
||
|baneTroll |
|baneTroll |
||
|- |
|- |
||
+ | |baneWarg (проклятие варгов) |
||
− | |Wargbane |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. варгов |
||
− | | |
||
+ | |Заработанный |
||
− | | |
||
+ | |другие проклятия, охота за головами |
||
− | | |
||
|baneWarg |
|baneWarg |
||
|- |
|- |
||
+ | |baneWight (проклятие людей) |
||
− | |Wightbane |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. людей |
||
− | | |
||
+ | |Заработанный |
||
− | | |
||
+ | |другие проклятия, охота за головами |
||
− | | |
||
|baneWight |
|baneWight |
||
|- |
|- |
||
+ | |baneWraith (проклятие призраков) |
||
− | |Wraithbane |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
− | | |
||
+ | | data-sort-value="66666" |Убийство болотного призрака |
||
− | | |
||
+ | |Уникальный |
||
− | | |
||
+ | |другие проклятия, охота за головами |
||
− | | |
||
|baneWraith |
|baneWraith |
||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | ===Броня=== |
+ | Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы, как (steadfast and tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения несовместимых положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора). |
||
+ | {| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
||
+ | |- |
||
+ | !Название |
||
+ | !Уровень |
||
+ | !Эффект |
||
+ | !Способ получения |
||
+ | !Несовместимость |
||
+ | !Командное название |
||
+ | |- |
||
+ | |Belegostian (Белегостский) |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. огня |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectFire3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Cooling (охлаждённый) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="2" | +{{Bar|armour|2}} защиты vs. огня |
||
+ | |Основной |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения)) |
||
+ | |protectFire1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Crude (необработанный) |
||
+ | | data-sort-value="-2" | -2 |
||
+ | | data-sort-value="-2" | -{{Bar|armour|2}} защиты |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectWeak2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Deflecting (отклоняющий) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. снарядов |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectRanged2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Eölean |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="6" | +{{Bar|armour|6}} защиты vs. снарядов |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectRanged3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Glancing (зоркий) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="2" | +{{Bar|armour|2}} защиты vs. снарядов |
||
+ | |Основной |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectRanged1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Lightfooted (проворный) |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="9" | +{{Bar|armour|9}} защиты vs. падения |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectFall3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Poor (плохой) |
||
+ | | data-sort-value="-1" | -1 |
||
+ | | data-sort-value="1" | -{{Bar|armour|1}} защиты |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectWeak1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Strongshod |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="6" | +{{Bar|armour|6}} защиты vs. падения |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectFall2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Steadfast (прочный) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="2" | +{{Bar|armour|2}} защиты |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protect2 |
||
+ | |- |
||
− | === '''Инструменты''' === |
||
+ | |Thicksoled |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. падения |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protectFall1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Tough (крепкий) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="1" | +{{Bar|armour|1}} защиты |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |protect1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Unwithering (не испепеляющий) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="3" | +{{Bar|armour|3}} защиты vs. огня |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |другая специальная защита(кроме падения) |
||
+ | |protectFire2 |
||
+ | |} |
||
+ | === Инструменты === |
||
− | === '''Луки и арбалеты''' === |
||
+ | {| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
||
+ | !Название |
||
+ | !Уровень |
||
+ | !Эффект |
||
+ | !Способы получения |
||
+ | !Несовме-стимость |
||
+ | !Командное название |
||
+ | |- |
||
+ | |Blessed (блаженный) |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 удачи к добыче |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |Silken (шёлковый) |
||
+ | |looting3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Fortunate (удачливый) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 удачи к добыче |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |Silken (шёлковый) |
||
+ | |looting2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Handy (лёгкий) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="1.5" |x1.5 к скорости инструмента |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |toolSpeed1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Hasty (быстрый) |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="3" |x3.0 к скорости инструмента |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |toolSpeed3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Lucky (везучий) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 удачи к добыче |
||
+ | |Основной |
||
+ | |Silken (шёлковый) |
||
+ | |looting1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Masterful (мастерский) |
||
+ | | data-sort-value="4" | +4 |
||
+ | | data-sort-value="4" |x4.0 к скорости инструмента |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |toolSpeed4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Nimble (ловкий) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="2" |x2.0 к скорости инструмента |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |toolSpeed2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Silken (шёлковый) |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
+ | | data-sort-value="1337" |Возможность собрать специальные блоки |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |модификаторы на добычу |
||
+ | |toolSilk |
||
+ | |- |
||
+ | |Sluggish (медленный) |
||
+ | | data-sort-value="-1" | -1 |
||
+ | | data-sort-value=".75" |x0.75 к скорости инструмента |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |toolSlow1 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Луки и арбалеты === |
||
+ | {| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
||
+ | !Название |
||
+ | !Уровень |
||
+ | !Эффект |
||
+ | !Способы получения |
||
+ | !Несовме-стимость |
||
+ | !Командное название |
||
+ | |- |
||
+ | |Chilling (заморозка) |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
+ | | data-sort-value="66666" |Замораживает видимость противника |
||
+ | |Скомбинированный |
||
+ | |Infernal (адский) |
||
+ | |chill |
||
+ | |- |
||
+ | |Feeble (ничтожный) |
||
+ | | data-sort-value="-2" | -2 |
||
+ | | data-sort-value=".5" |x0.5 урона в дальнем бою |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |rangedWeak2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Fierce (неистовый) |
||
+ | | data-sort-value="3" | +3 |
||
+ | | data-sort-value="2" |x1.6 урона в дальнем бою |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |rangedStrong3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Headhunting (охота за головами) |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
+ | | data-sort-value="66666" |выпадения голов с игроков |
||
+ | |Скомбинированный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |headhunting |
||
+ | |- |
||
+ | |Infernal (адский) |
||
+ | | data-sort-value="2" |X |
||
+ | | data-sort-value="66666" |поджигает противника |
||
+ | |Скомбини-рованный |
||
+ | |Chilling (заморозка) |
||
+ | |fire |
||
+ | |- |
||
+ | |Powerful (мощный) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="1.5" |x1.4 урона в дальнем бою |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |rangedStrong2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Punching |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 отбрасывания |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |rangedKnockback1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Striking (разящий) |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 |
||
+ | | data-sort-value="2" | +2 отбрасывания |
||
+ | |Искусный |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |rangedKnockback2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Strong (сильный) |
||
+ | | data-sort-value="1" | +1 |
||
+ | | data-sort-value="1.25" |x1.2 урона в дальнем бою |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |rangedStrong1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Weak (слабый) |
||
+ | | data-sort-value="-1" | -1 |
||
+ | | data-sort-value=".75" |x0.75 урона в дальнем бою |
||
+ | |Основной |
||
+ | |<nowiki>-</nowiki> |
||
+ | |rangedWeak1 |
||
+ | |} |
||
+ | ==Примечания== |
||
− | == '''Изменения''' == |
||
− | * |
+ | *В Public beta 33 был введён модификатор прочности. Он обеспечил защиту +3 до тех пор, пока он не был удалён в Public Beta 33.2 за то, что был слишком мощным. |
− | * |
+ | *От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на ускорение II. |
− | [[Категория: |
+ | [[Категория:Обзор]] |
− | [[Категория:Оружие]] |
||
− | [[Категория:Требуется редактирование]] |
Версия от 16:48, 21 октября 2021
Начиная с Public Beta 33, почти всё оружие, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор, после того, как будут созданы. Они могут иметь положительную или отрицательную направленность. Обратите внимание, что Вы все равно получите модификатор, даже если возьмёте вещь из инвентаря творческого режима.
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов.
Способы получения модификаторов
Выживание
Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета не соответсвуют желанию игрока, то всегда можно убрать их используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за определённое количество материала, с которого сделан предмет. Если не нравится расходовать материалы для перековки, то можно пойти к торговцу, который перекуёт ваше снаряжение, хотя это будет стоить сумму денег, что зависит от силы и количества модификаций, как и в случае с самостоятельной ковкой.
Будьте осторожнее! При объединении модификаторов предмета, полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга! Максимум — три модификатора для любого предмета, за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как модификаторы убийства и модификаторы Утумно, которые не учитываются в пределе трёх модификаторов.
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки.
- Все проклятия, кроме призрачного — убейте 100-250 эльфов/орков/гномов/варгов/троллей/пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом.
- Призрачное проклятие (Wraithbane) — может быть получено только из древних предметов.
- Адский (Infernal) — объединить пламя Удуна с оружием на наковальне.
- Охлаждение (Chilling) — объединить холод Даэдлоса с оружием на наковальне.
- Охота за головами (Headhunting) — объединить трофей охотника за головами с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «проклятие»)
Использование команд
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например,
Чтобы получить сразу определённо зачарованный предмет, пропишите
/give @p <предмет> <количество> {LOTREnch:[<зачарование>], LOTRRandomEnch:1}
Чтобы добавить модификатор к уже зачарованному предмету, пропишите
/lotrEnchant @p add <зачарование>
Чтобы убрать модификатор с уже зачарованного предмета, пропишите
/lotrEnchant @p remove <зачарование>
А, чтобы вовсе очистить от всех зачарований предмет, пропишите
/lotrEnchant @p clear
Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение модификатора свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа, такие как легендарный и могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект.
Список модификаторов
Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено.
Основные уровни | |
---|---|
X | Специальный |
+4 | Легендарный |
+3 | Отличный |
+2 | Хороший |
+1 | Выше среднего |
-1 | Ниже среднего |
-2 | Плохой |
-3 | Ужасный |
Получение основных | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основной | Получить можно из предметов, созданных обычным путём, перекованных, может продаваться торговцами, найден в сундуках или на доспехах или оружии у NPC. | |||||||
Искусный | Можно получить перековав предмет, но нельзя получить при создании на верстаке. Также продаётся некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках. | |||||||
Заработанный | Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может быть заработано, при выполнении определённого задания. Не учитывается ограничение 3-модификатора. | |||||||
Скомбинированный | Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3-модификатора. | |||||||
Уникальный | Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определённым способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с идентичными: например, острый (+1.0 урон в ближнем бою) несовместим с могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность).
Общие
Название | Уровень | Эффект | Способ получения | Несовметимость | Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Прочный (Enduring) | +3 | х2.0 прочности | Искусный | - | durable3 |
Стойкий (Hardy) | +1 | х1.25 прочности | Основной | - | durable1 |
Износоустойчивый (Lasting) | +2 | х1.5 прочности | Основной | - | durable2 |
Оружия ближнего боя
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %.
Броня
Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы, как (steadfast and tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения несовместимых положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора).
Инструменты
Название | Уровень | Эффект | Способы получения | Несовме-стимость | Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Blessed (блаженный) | +3 | +3 удачи к добыче | Искусный | Silken (шёлковый) | looting3 |
Fortunate (удачливый) | +2 | +2 удачи к добыче | Искусный | Silken (шёлковый) | looting2 |
Handy (лёгкий) | +1 | x1.5 к скорости инструмента | Основной | - | toolSpeed1 |
Hasty (быстрый) | +3 | x3.0 к скорости инструмента | Искусный | - | toolSpeed3 |
Lucky (везучий) | +1 | +1 удачи к добыче | Основной | Silken (шёлковый) | looting1 |
Masterful (мастерский) | +4 | x4.0 к скорости инструмента | Искусный | - | toolSpeed4 |
Nimble (ловкий) | +2 | x2.0 к скорости инструмента | Основной | - | toolSpeed2 |
Silken (шёлковый) | X | Возможность собрать специальные блоки | Искусный | модификаторы на добычу | toolSilk |
Sluggish (медленный) | -1 | x0.75 к скорости инструмента | Основной | - | toolSlow1 |
Луки и арбалеты
Название | Уровень | Эффект | Способы получения | Несовме-стимость | Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Chilling (заморозка) | X | Замораживает видимость противника | Скомбинированный | Infernal (адский) | chill |
Feeble (ничтожный) | -2 | x0.5 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedWeak2 |
Fierce (неистовый) | +3 | x1.6 урона в дальнем бою | Искусный | - | rangedStrong3 |
Headhunting (охота за головами) | X | выпадения голов с игроков | Скомбинированный | - | headhunting |
Infernal (адский) | X | поджигает противника | Скомбини-рованный | Chilling (заморозка) | fire |
Powerful (мощный) | +2 | x1.4 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedStrong2 |
Punching | +1 | +1 отбрасывания | Основной | - | rangedKnockback1 |
Striking (разящий) | +2 | +2 отбрасывания | Искусный | - | rangedKnockback2 |
Strong (сильный) | +1 | x1.2 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedStrong1 |
Weak (слабый) | -1 | x0.75 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedWeak1 |
Примечания
- В Public beta 33 был введён модификатор прочности. Он обеспечил защиту +3 до тех пор, пока он не был удалён в Public Beta 33.2 за то, что был слишком мощным.
- От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на ускорение II.