Мод "Властелин колец" для Minecraft вики
м (→‎Выживание: replaced: [[тролли → [[Тролль)
Нет описания правки
Метка: визуальный редактор
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
[[Файл:модификатор оружия.png|thumb|320px|Пример модифицированного бронзового меча]]
[[Файл:PowerfulGondorianSword.png|thumb|220px|Довольно мощный гондорский меч модифицированный на длину, прочность и легендарность]]
 
Начиная с [[Обновления|Public Beta 33]], почти все оружие, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор, после того, как будут созданы. Они могут иметь положительную или отрицательную направленность. Обратите внимание, что Вы все равно получите модификатор, даже если возьмёте вещь из инвентаря творческого режима.
+
Начиная с [[Обновления|Public Beta 33]], почти всё оружие, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор, после того, как будут созданы. Они могут иметь положительную или отрицательную направленность. Обратите внимание, что Вы все равно получите модификатор, даже если возьмёте вещь из инвентаря творческого режима.
   
 
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов.
 
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов.
   
== Способы получения модификаторов ==
+
==Способы получения модификаторов==
 
===Выживание===
 
Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета не соответсвуют желанию игрока, то всегда можно убрать их используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за определённое количество материала, с которого сделан предмет. Если не нравится расходовать материалы для перековки, то можно пойти к торговцу, который перекуёт ваше снаряжение, хотя это будет стоить сумму [[Серебряные монеты|денег]], что зависит от силы и количества модификаций, как и в случае с самостоятельной ковкой.
   
 
Будьте осторожнее! При объединении модификаторов предмета, полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга! Максимум три модификатора для любого предмета, за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как модификаторы убийства и модификаторы [[Фракции#Утумно|Утумно]], которые не учитываются в пределе трёх модификаторов.
=== Выживание ===
 
Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета (оружие, броня) не очень подходят, то всегда можно убрать их, используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за материальные цену, связанную с ковкой предмета в первую очередь. Если Вам не нравится расходовать материалы для перековки, то можно пойти к торговцу, который перекуёт ваше снаряжение, хотя это будет стоить вам немного [[Серебряные монеты|денег]]. На самом деле, по слухам, самые мощные модификаторы могут быть получены только от торговцев…
 
 
Будьте осторожнее! При объединение модификаторов предмета, полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга! Есть максимум три модификатора для любого предмета за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как модификаторы убийства и модификаторы [[Фракции#Утумно|Утумно]], которые не учитываются в пределе трех модификаторов.
 
   
 
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки.
 
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки.
* Все проклятия, кроме призрачного — убейте 100—250 [[Категория:Эльфы|эльфов]] / [[:Категория:Орки|орков]] / [[:Категория:Гномы|гномов]] / [[варг]]ов / [[Тролль|троллей]]/пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом.
+
*Все проклятия, кроме призрачного — убейте 100-250 [[:Категория:Эльфы|эльфов]]/[[:Категория:Орки|орков]]/[[:Категория:Гномы|гномов]]/[[варг]]ов/[[Тролль|троллей]]/пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом.
* Призрачное проклятие (Wraithbane) — может быть получено только из [[Древнее изделие|древних предметов]].
+
*Призрачное проклятие (Wraithbane) — может быть получено только из [[Древнее изделие|древних предметов]].
* Адский (Infernal) — объединить [[пламя Удуна]] с оружием на наковальне.
+
*Адский (Infernal) — объединить [[пламя Удуна]] с оружием на наковальне.
* Охлаждение (Chilling) — объединить [[холод Даэдлоса]] с оружием на наковальне.
+
*Охлаждение (Chilling) — объединить [[холод Даэдлоса]] с оружием на наковальне.
* Охота за головами (Headhunting) — объединить [[трофей охотника за головами]] с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «проклятие»)
+
*Охота за головами (Headhunting) — объединить [[трофей охотника за головами]] с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «проклятие»)
   
=== Использование читов ===
+
===Использование команд===
 
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например,
 
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например,
   
Строка 42: Строка 41:
 
</pre>
 
</pre>
   
Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что Вы их наложили. Например, нанесение модификатора свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа, такие как Легендарный и Могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект.
+
Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение модификатора свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа, такие как легендарный и могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект.
   
== Список модификаторов ==
+
==Список модификаторов==
 
Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено.
 
Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено.
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" border="1" style="width:300px"
+
{| class="wikitable" border="1" style="width:300px"
 
! colspan="2" |Основные уровни
 
! colspan="2" |Основные уровни
 
|-
 
|-
Строка 73: Строка 72:
 
|Ужасный
 
|Ужасный
 
|}
 
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" border="1" style="width:300px"
+
{| class="wikitable" border="1" style="width:300px"
! colspan="9" |'''Получение основных'''
+
! colspan="9" |Получение основных
 
|-
 
|-
 
|Основной
 
|Основной
| colspan="8" |Получить можно из предметов, созданных обычным путём, а также перекованных. Также продается торговцами, можно найти в сундуках или может быть на доспехах или оружии у NPC и т. д.
+
| colspan="8" |Получить можно из предметов, созданных обычным путём, перекованных, может продаваться торговцами, найден в сундуках или на доспехах или оружии у NPC.
 
|-
 
|-
 
|Искусный
 
|Искусный
| colspan="8" |Можно получить перековав предмет но нельзя получить при создании на верстаке. Также продается некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках.
+
| colspan="8" |Можно получить перековав предмет, но нельзя получить при создании на верстаке. Также продаётся некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках.
 
|-
 
|-
 
|Заработанный
 
|Заработанный
| colspan="8" |Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Может быть заработано, при выполнение определённого задания. Не учитывается ограничение 3 — модификатора.
+
| colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может быть заработано, при выполнении определённого задания. Не учитывается ограничение 3-модификатора.
 
|-
 
|-
 
|Скомбинированный
 
|Скомбинированный
| colspan="8" |Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3 — модификатора.
+
| colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3-модификатора.
 
|-
 
|-
 
|Уникальный
 
|Уникальный
| colspan="8" |Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определенным способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора.
+
| colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определённым способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора.
 
|}
 
|}
Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с другими некоторыми типами: например, Острый (+1.0 урон в ближнем бою) несовместим с Могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность).
+
Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с идентичными: например, острый (+1.0 урон в ближнем бою) несовместим с могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность).
   
=== Общие ===
+
===Общие===
{| class="article-table sortable sorted" border="1" style="text-align:center"
+
{| class="wikitable sortable sorted" border="1" style="text-align:center"
 
!Название
 
!Название
 
!Уровень
 
!Уровень
Строка 124: Строка 123:
 
|}
 
|}
   
=== Оружия ближнего боя ===
+
===Оружия ближнего боя===
 
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %.
 
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %.
{| class="article-table sortable sorted" style="text-align:center" border="1"
+
{| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1"
 
|-
 
|-
 
!Название
 
!Название
Строка 170: Строка 169:
 
|weak1
 
|weak1
 
|-
 
|-
|dwarfbane (проклятие гномов)
+
|baneDwarf(проклятье гномов)
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. гномов
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. гномов
Строка 177: Строка 176:
 
|baneDURINS_FOLK
 
|baneDURINS_FOLK
 
|-
 
|-
|Elfbane (проклятие эльфов)
+
|baneElf (проклятие эльфов)
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. эльфов
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. эльфов
Строка 255: Строка 254:
 
|strong3
 
|strong3
 
|-
 
|-
|Orcbane (проклятие орков)
+
|baneOrc (проклятие орков)
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. орков
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. орков
Строка 276: Строка 275:
 
|meleeSlow1
 
|meleeSlow1
 
|-
 
|-
|Spiderbane (проклятие пауков)
+
|baneSpider (проклятие пауков)
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. пауков
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. пауков
Строка 297: Строка 296:
 
|meleeSpeed1
 
|meleeSpeed1
 
|-
 
|-
|Trollbane (проклятие троллей)
+
|baneTroll (проклятие троллей)
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. троллей
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. троллей
Строка 304: Строка 303:
 
|baneTroll
 
|baneTroll
 
|-
 
|-
|Wargbane (проклятие варгов)
+
|baneWarg (проклятие варгов)
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. варгов
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. варгов
Строка 311: Строка 310:
 
|baneWarg
 
|baneWarg
 
|-
 
|-
|Wightbane (проклятие людей)
+
|baneWight (проклятие людей)
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. людей
 
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. людей
Строка 318: Строка 317:
 
|baneWight
 
|baneWight
 
|-
 
|-
|Wraithbane (проклятие призраков)
+
|baneWraith (проклятие призраков)
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="2" |X
 
| data-sort-value="66666" |Убийство болотного призрака
 
| data-sort-value="66666" |Убийство болотного призрака
Строка 326: Строка 325:
 
|}
 
|}
   
=== Броня ===
+
===Броня===
Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта Мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы, как (Steadfast and Tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т. д. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения (несовместимых) положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора.)
+
Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы, как (steadfast and tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения несовместимых положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора).
{| class="article-table sortable sorted" style="text-align:center" border="1"
+
{| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1"
 
|-
 
|-
 
!Название
 
!Название
Строка 358: Строка 357:
 
|protectWeak2
 
|protectWeak2
 
|-
 
|-
|Deflecting (отклоняющийся)
+
|Deflecting (отклоняющий)
 
| data-sort-value="2" | +2
 
| data-sort-value="2" | +2
 
| data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. снарядов
 
| data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. снарядов
Строка 431: Строка 430:
   
 
=== Инструменты ===
 
=== Инструменты ===
{| class="article-table sortable sorted" style="text-align:center" border="1"
+
{| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1"
 
!Название
 
!Название
 
!Уровень
 
!Уровень
Строка 504: Строка 503:
   
 
=== Луки и арбалеты ===
 
=== Луки и арбалеты ===
{| class="article-table sortable sorted" style="text-align:center" border="1"
+
{| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1"
 
!Название
 
!Название
 
!Уровень
 
!Уровень
Строка 561: Строка 560:
 
|rangedKnockback1
 
|rangedKnockback1
 
|-
 
|-
|Striking (разительный)
+
|Striking (разящий)
 
| data-sort-value="2" | +2
 
| data-sort-value="2" | +2
 
| data-sort-value="2" | +2 отбрасывания
 
| data-sort-value="2" | +2 отбрасывания
Строка 583: Строка 582:
 
|}
 
|}
   
== Примечания ==
+
==Примечания==
* В Public beta 33 был введен модификатор прочности. Он обеспечил защиту +3, до тех пор, пока он не был удален в Public Beta 33.2 за то, чтобыл слишком мощным.
+
*В Public beta 33 был введён модификатор прочности. Он обеспечил защиту +3 до тех пор, пока он не был удалён в Public Beta 33.2 за то, что был слишком мощным.
* От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на ускорение II.
+
*От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на ускорение II.
 
[[Категория:Обзор]]
 
[[Категория:Обзор]]

Версия от 16:48, 21 октября 2021

Модификатор оружия

Пример модифицированного бронзового меча

Начиная с Public Beta 33, почти всё оружие, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор, после того, как будут созданы. Они могут иметь положительную или отрицательную направленность. Обратите внимание, что Вы все равно получите модификатор, даже если возьмёте вещь из инвентаря творческого режима.

В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов.

Способы получения модификаторов

Выживание

Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета не соответсвуют желанию игрока, то всегда можно убрать их используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за определённое количество материала, с которого сделан предмет. Если не нравится расходовать материалы для перековки, то можно пойти к торговцу, который перекуёт ваше снаряжение, хотя это будет стоить сумму денег, что зависит от силы и количества модификаций, как и в случае с самостоятельной ковкой.

Будьте осторожнее! При объединении модификаторов предмета, полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга! Максимум — три модификатора для любого предмета, за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как модификаторы убийства и модификаторы Утумно, которые не учитываются в пределе трёх модификаторов.

Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки.

  • Все проклятия, кроме призрачного — убейте 100-250 эльфов/орков/гномов/варгов/троллей/пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом.
  • Призрачное проклятие (Wraithbane) — может быть получено только из древних предметов.
  • Адский (Infernal) — объединить пламя Удуна с оружием на наковальне.
  • Охлаждение (Chilling) — объединить холод Даэдлоса с оружием на наковальне.
  • Охота за головами (Headhunting) — объединить трофей охотника за головами с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «проклятие»)

Использование команд

Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например,

Чтобы получить сразу определённо зачарованный предмет, пропишите

 /give @p <предмет> <количество> {LOTREnch:[<зачарование>], LOTRRandomEnch:1}

Чтобы добавить модификатор к уже зачарованному предмету, пропишите

/lotrEnchant @p add <зачарование>

Чтобы убрать модификатор с уже зачарованного предмета, пропишите

/lotrEnchant @p remove <зачарование>

А, чтобы вовсе очистить от всех зачарований предмет, пропишите

/lotrEnchant @p clear

Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение модификатора свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа, такие как легендарный и могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект.

Список модификаторов

Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено.

Основные уровни
X Специальный
+4 Легендарный
+3 Отличный
+2 Хороший
+1 Выше среднего
-1 Ниже среднего
-2 Плохой
-3 Ужасный
Получение основных
Основной Получить можно из предметов, созданных обычным путём, перекованных, может продаваться торговцами, найден в сундуках или на доспехах или оружии у NPC.
Искусный Можно получить перековав предмет, но нельзя получить при создании на верстаке. Также продаётся некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках.
Заработанный Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может быть заработано, при выполнении определённого задания. Не учитывается ограничение 3-модификатора.
Скомбинированный Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3-модификатора.
Уникальный Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определённым способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора.

Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с идентичными: например, острый (+1.0 урон в ближнем бою) несовместим с могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность).

Общие

Название Уровень Эффект Способ получения Несовметимость Командное название
Прочный (Enduring) +3 х2.0 прочности Искусный - durable3
Стойкий (Hardy) +1 х1.25 прочности Основной - durable1
Износоустойчивый (Lasting) +2 х1.5 прочности Основной - durable2

Оружия ближнего боя

Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %.

Название Уровень Эффект Способ получения Несовметимость Командное название
Blessed (блаженный) +3 +3 удачи к добыче Искусный - looting3
Blunt (грубый) -1 -1 ( 1 ) урона в ближнем бою Основной - weak2
Chilling (заморозка) X замораживает видимость противника Скомбинированный Infernal (адский) chill
Crooked (кривой) -2 -2 ( 2 ) урона в ближнем бою Основной - weak3
Dull (тупой) -1 -5 ( 5 ) урона в ближнем бою Основной - weak1
baneDwarf(проклятье гномов) X +4 урона в ближнем бою vs. гномов Заработанный другие проклятия, охота за головами baneDURINS_FOLK
baneElf (проклятие эльфов) X +4 урона в ближнем бою vs. эльфов Заработанный другие проклятия, охота за головами baneElf
Fortunate (удачливый) +2 +2 удачи к добыче Искусный - looting2
Headhunting (охота за головами) X выпадения голов с игроков Скомбинированный проклятия headhunting
Hefty (здоровенный) +1 +1 отбрасывания Основной - knockback1
Hulking (громадный) +2 +2 отбрасывания Искусный - knockback2
Infernal (адский) X поджигает противника Скомбинированный Chilling

(заморозка)

fire
Keen (резкий) +2 +1 ( 1 ) урона в ближнем бою Основной - strong2
Legendary (легендарный) +4 +3 ( 3 ) урона в ближнем бою Искусный - strong4
Long (длинный) +1 x1.25 досягаемости ближнего боя Основной - meleeReach1
Lucky (везучий) +1 +1 удача к добыче Основной - looting1
Mighty (мощный) +3 +2 ( 2 ) урона в ближнем бою Искусный - strong3
baneOrc (проклятие орков) X +4 урона в ближнем бою vs. орков Заработанный другие проклятия, охота за головами baneOrc
Sharp (острый) +1 +.5 ( ) урона в ближнем бою Основной - strong1
Slow (медленный) -1 x0.75 скорости для ближнего боя Основной - meleeSlow1
baneSpider (проклятие пауков) X +4 урона в ближнем бою vs. пауков Заработанный другие проклятия, охота за головами baneSpider
Stunted (чахлый) -1 x0.75 досягаемости ближнего боя Основной - meleeUnreach1
Swift (скорый) +1 x1.25 скорости для ближнего боя Основной - meleeSpeed1
baneTroll (проклятие троллей) X +4 урона в ближнем бою vs. троллей Заработанный другие проклятия, охота за головами baneTroll
baneWarg (проклятие варгов) X +4 урона в ближнем бою vs. варгов Заработанный другие проклятия, охота за головами baneWarg
baneWight (проклятие людей) X +4 урона в ближнем бою vs. людей Заработанный другие проклятия, охота за головами baneWight
baneWraith (проклятие призраков) X Убийство болотного призрака Уникальный другие проклятия, охота за головами baneWraith

Броня

Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы, как (steadfast and tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения несовместимых положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора).

Название Уровень Эффект Способ получения Несовместимость Командное название
Belegostian (Белегостский) +3 +4 ( 4 ) защиты vs. огня Искусный другая специальная защита(кроме падения) protectFire3
Cooling (охлаждённый) +1 +2 ( 2 ) защиты vs. огня Основной другая специальная защита(кроме падения)) protectFire1
Crude (необработанный) -2 -2 ( 2 ) защиты Основной - protectWeak2
Deflecting (отклоняющий) +2 +4 ( 4 ) защиты vs. снарядов Искусный другая специальная защита(кроме падения) protectRanged2
Eölean +3 +6 ( 6 ) защиты vs. снарядов Искусный другая специальная защита(кроме падения) protectRanged3
Glancing (зоркий) +1 +2 ( 2 ) защиты vs. снарядов Основной другая специальная защита(кроме падения) protectRanged1
Lightfooted (проворный) +3 +9 ( 9 ) защиты vs. падения Искусный - protectFall3
Poor (плохой) -1 -1 ( 1 ) защиты Основной - protectWeak1
Strongshod +2 +6 ( 6 ) защиты vs. падения Искусный - protectFall2
Steadfast (прочный) +2 +2 ( 2 ) защиты Искусный - protect2
Thicksoled +1 +4 ( 4 ) защиты vs. падения Основной - protectFall1
Tough (крепкий) +1 +1 ( 1 ) защиты Основной - protect1
Unwithering (не испепеляющий) +2 +3 ( 3 ) защиты vs. огня Искусный другая специальная защита(кроме падения) protectFire2

Инструменты

Название Уровень Эффект Способы получения Несовме-стимость Командное название
Blessed (блаженный) +3 +3 удачи к добыче Искусный Silken (шёлковый) looting3
Fortunate (удачливый) +2 +2 удачи к добыче Искусный Silken (шёлковый) looting2
Handy (лёгкий) +1 x1.5 к скорости инструмента Основной - toolSpeed1
Hasty (быстрый) +3 x3.0 к скорости инструмента Искусный - toolSpeed3
Lucky (везучий) +1 +1 удачи к добыче Основной Silken (шёлковый) looting1
Masterful (мастерский) +4 x4.0 к скорости инструмента Искусный - toolSpeed4
Nimble (ловкий) +2 x2.0 к скорости инструмента Основной - toolSpeed2
Silken (шёлковый) X Возможность собрать специальные блоки Искусный модификаторы на добычу toolSilk
Sluggish (медленный) -1 x0.75 к скорости инструмента Основной - toolSlow1

Луки и арбалеты

Название Уровень Эффект Способы получения Несовме-стимость Командное название
Chilling (заморозка) X Замораживает видимость противника Скомбинированный Infernal (адский) chill
Feeble (ничтожный) -2 x0.5 урона в дальнем бою Основной - rangedWeak2
Fierce (неистовый) +3 x1.6 урона в дальнем бою Искусный - rangedStrong3
Headhunting (охота за головами) X выпадения голов с игроков Скомбинированный - headhunting
Infernal (адский) X поджигает противника Скомбини-рованный Chilling (заморозка) fire
Powerful (мощный) +2 x1.4 урона в дальнем бою Основной - rangedStrong2
Punching +1 +1 отбрасывания Основной - rangedKnockback1
Striking (разящий) +2 +2 отбрасывания Искусный - rangedKnockback2
Strong (сильный) +1 x1.2 урона в дальнем бою Основной - rangedStrong1
Weak (слабый) -1 x0.75 урона в дальнем бою Основной - rangedWeak1

Примечания

  • В Public beta 33 был введён модификатор прочности. Он обеспечил защиту +3 до тех пор, пока он не был удалён в Public Beta 33.2 за то, что был слишком мощным.
  • От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на ускорение II.