м (→Выживание: replaced: [[тролли → [[Тролль) |
Нет описания правки Метка: визуальный редактор |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:модификатор оружия.png|thumb|320px|Пример модифицированного бронзового меча]] |
||
− | [[Файл:PowerfulGondorianSword.png|thumb|220px|Довольно мощный гондорский меч модифицированный на длину, прочность и легендарность]] |
||
− | Начиная с [[Обновления|Public Beta 33]], почти |
+ | Начиная с [[Обновления|Public Beta 33]], почти всё оружие, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор, после того, как будут созданы. Они могут иметь положительную или отрицательную направленность. Обратите внимание, что Вы все равно получите модификатор, даже если возьмёте вещь из инвентаря творческого режима. |
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов. |
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов. |
||
− | == |
+ | ==Способы получения модификаторов== |
⚫ | |||
⚫ | Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета не соответсвуют желанию игрока, то всегда можно убрать их используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за определённое количество материала, с которого сделан предмет. Если не нравится расходовать материалы для перековки, то можно пойти к торговцу, который перекуёт ваше снаряжение, хотя это будет стоить сумму [[Серебряные монеты|денег]], что зависит от силы и количества модификаций, как и в случае с самостоятельной ковкой. |
||
⚫ | Будьте осторожнее! При объединении модификаторов предмета, полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга! Максимум — три модификатора для любого предмета, за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как модификаторы убийства и модификаторы [[Фракции#Утумно|Утумно]], которые не учитываются в пределе трёх модификаторов. |
||
⚫ | |||
⚫ | Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета |
||
− | |||
⚫ | Будьте осторожнее! При |
||
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки. |
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки. |
||
− | * |
+ | *Все проклятия, кроме призрачного — убейте 100-250 [[:Категория:Эльфы|эльфов]]/[[:Категория:Орки|орков]]/[[:Категория:Гномы|гномов]]/[[варг]]ов/[[Тролль|троллей]]/пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом. |
− | * |
+ | *Призрачное проклятие (Wraithbane) — может быть получено только из [[Древнее изделие|древних предметов]]. |
− | * |
+ | *Адский (Infernal) — объединить [[пламя Удуна]] с оружием на наковальне. |
− | * |
+ | *Охлаждение (Chilling) — объединить [[холод Даэдлоса]] с оружием на наковальне. |
− | * |
+ | *Охота за головами (Headhunting) — объединить [[трофей охотника за головами]] с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «проклятие») |
− | === |
+ | ===Использование команд=== |
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например, |
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например, |
||
Строка 42: | Строка 41: | ||
</pre> |
</pre> |
||
− | Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что |
+ | Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение модификатора свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа, такие как легендарный и могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект. |
− | == |
+ | ==Список модификаторов== |
Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено. |
Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено. |
||
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable" border="1" style="width:300px" |
! colspan="2" |Основные уровни |
! colspan="2" |Основные уровни |
||
|- |
|- |
||
Строка 73: | Строка 72: | ||
|Ужасный |
|Ужасный |
||
|} |
|} |
||
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable" border="1" style="width:300px" |
− | ! colspan="9" | |
+ | ! colspan="9" |Получение основных |
|- |
|- |
||
|Основной |
|Основной |
||
− | | colspan="8" |Получить можно из предметов, созданных обычным путём, |
+ | | colspan="8" |Получить можно из предметов, созданных обычным путём, перекованных, может продаваться торговцами, найден в сундуках или на доспехах или оружии у NPC. |
|- |
|- |
||
|Искусный |
|Искусный |
||
− | | colspan="8" |Можно получить перековав предмет |
+ | | colspan="8" |Можно получить перековав предмет, но нельзя получить при создании на верстаке. Также продаётся некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках. |
|- |
|- |
||
|Заработанный |
|Заработанный |
||
− | | colspan="8" |Не может быть получен |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может быть заработано, при выполнении определённого задания. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
|- |
|- |
||
|Скомбинированный |
|Скомбинированный |
||
− | | colspan="8" |Не может быть получен |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
|- |
|- |
||
|Уникальный |
|Уникальный |
||
− | | colspan="8" |Не может быть получен |
+ | | colspan="8" |Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определённым способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
|} |
|} |
||
− | Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с |
+ | Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с идентичными: например, острый (+1.0 урон в ближнем бою) несовместим с могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность). |
− | === |
+ | ===Общие=== |
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable sortable sorted" border="1" style="text-align:center" |
!Название |
!Название |
||
!Уровень |
!Уровень |
||
Строка 124: | Строка 123: | ||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | ===Оружия ближнего боя=== |
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %. |
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %. |
||
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
|- |
|- |
||
!Название |
!Название |
||
Строка 170: | Строка 169: | ||
|weak1 |
|weak1 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |baneDwarf(проклятье гномов) |
| data-sort-value="2" |X |
| data-sort-value="2" |X |
||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. гномов |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. гномов |
||
Строка 177: | Строка 176: | ||
|baneDURINS_FOLK |
|baneDURINS_FOLK |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |baneElf (проклятие эльфов) |
| data-sort-value="2" |X |
| data-sort-value="2" |X |
||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. эльфов |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. эльфов |
||
Строка 255: | Строка 254: | ||
|strong3 |
|strong3 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |baneOrc (проклятие орков) |
| data-sort-value="2" |X |
| data-sort-value="2" |X |
||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. орков |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. орков |
||
Строка 276: | Строка 275: | ||
|meleeSlow1 |
|meleeSlow1 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |baneSpider (проклятие пауков) |
| data-sort-value="2" |X |
| data-sort-value="2" |X |
||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. пауков |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. пауков |
||
Строка 297: | Строка 296: | ||
|meleeSpeed1 |
|meleeSpeed1 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |baneTroll (проклятие троллей) |
| data-sort-value="2" |X |
| data-sort-value="2" |X |
||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. троллей |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. троллей |
||
Строка 304: | Строка 303: | ||
|baneTroll |
|baneTroll |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |baneWarg (проклятие варгов) |
| data-sort-value="2" |X |
| data-sort-value="2" |X |
||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. варгов |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. варгов |
||
Строка 311: | Строка 310: | ||
|baneWarg |
|baneWarg |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |baneWight (проклятие людей) |
| data-sort-value="2" |X |
| data-sort-value="2" |X |
||
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. людей |
| data-sort-value="4" | +4 урона в ближнем бою vs. людей |
||
Строка 318: | Строка 317: | ||
|baneWight |
|baneWight |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |baneWraith (проклятие призраков) |
| data-sort-value="2" |X |
| data-sort-value="2" |X |
||
| data-sort-value="66666" |Убийство болотного призрака |
| data-sort-value="66666" |Убийство болотного призрака |
||
Строка 326: | Строка 325: | ||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | ===Броня=== |
− | Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта |
+ | Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы, как (steadfast and tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения несовместимых положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора). |
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
|- |
|- |
||
!Название |
!Название |
||
Строка 358: | Строка 357: | ||
|protectWeak2 |
|protectWeak2 |
||
|- |
|- |
||
− | |Deflecting ( |
+ | |Deflecting (отклоняющий) |
| data-sort-value="2" | +2 |
| data-sort-value="2" | +2 |
||
| data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. снарядов |
| data-sort-value="4" | +{{Bar|armour|4}} защиты vs. снарядов |
||
Строка 431: | Строка 430: | ||
=== Инструменты === |
=== Инструменты === |
||
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
!Название |
!Название |
||
!Уровень |
!Уровень |
||
Строка 504: | Строка 503: | ||
=== Луки и арбалеты === |
=== Луки и арбалеты === |
||
− | {| class=" |
+ | {| class="wikitable sortable sorted" style="text-align:center" border="1" |
!Название |
!Название |
||
!Уровень |
!Уровень |
||
Строка 561: | Строка 560: | ||
|rangedKnockback1 |
|rangedKnockback1 |
||
|- |
|- |
||
− | |Striking ( |
+ | |Striking (разящий) |
| data-sort-value="2" | +2 |
| data-sort-value="2" | +2 |
||
| data-sort-value="2" | +2 отбрасывания |
| data-sort-value="2" | +2 отбрасывания |
||
Строка 583: | Строка 582: | ||
|} |
|} |
||
− | == |
+ | ==Примечания== |
− | * |
+ | *В Public beta 33 был введён модификатор прочности. Он обеспечил защиту +3 до тех пор, пока он не был удалён в Public Beta 33.2 за то, что был слишком мощным. |
− | * |
+ | *От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на ускорение II. |
[[Категория:Обзор]] |
[[Категория:Обзор]] |
Версия от 16:48, 21 октября 2021
Начиная с Public Beta 33, почти всё оружие, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор, после того, как будут созданы. Они могут иметь положительную или отрицательную направленность. Обратите внимание, что Вы все равно получите модификатор, даже если возьмёте вещь из инвентаря творческого режима.
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 отличных типа модификаторов.
Способы получения модификаторов
Выживание
Модификаторы автоматически применяются к соответствующим предметам, когда они создаются, или когда генерируются в мире. Если модификаторы для предмета не соответсвуют желанию игрока, то всегда можно убрать их используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за определённое количество материала, с которого сделан предмет. Если не нравится расходовать материалы для перековки, то можно пойти к торговцу, который перекуёт ваше снаряжение, хотя это будет стоить сумму денег, что зависит от силы и количества модификаций, как и в случае с самостоятельной ковкой.
Будьте осторожнее! При объединении модификаторов предмета, полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга! Максимум — три модификатора для любого предмета, за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как модификаторы убийства и модификаторы Утумно, которые не учитываются в пределе трёх модификаторов.
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки.
- Все проклятия, кроме призрачного — убейте 100-250 эльфов/орков/гномов/варгов/троллей/пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом.
- Призрачное проклятие (Wraithbane) — может быть получено только из древних предметов.
- Адский (Infernal) — объединить пламя Удуна с оружием на наковальне.
- Охлаждение (Chilling) — объединить холод Даэдлоса с оружием на наковальне.
- Охота за головами (Headhunting) — объединить трофей охотника за головами с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «проклятие»)
Использование команд
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например,
Чтобы получить сразу определённо зачарованный предмет, пропишите
/give @p <предмет> <количество> {LOTREnch:[<зачарование>], LOTRRandomEnch:1}
Чтобы добавить модификатор к уже зачарованному предмету, пропишите
/lotrEnchant @p add <зачарование>
Чтобы убрать модификатор с уже зачарованного предмета, пропишите
/lotrEnchant @p remove <зачарование>
А, чтобы вовсе очистить от всех зачарований предмет, пропишите
/lotrEnchant @p clear
Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение модификатора свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа, такие как легендарный и могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект.
Список модификаторов
Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено.
Основные уровни | |
---|---|
X | Специальный |
+4 | Легендарный |
+3 | Отличный |
+2 | Хороший |
+1 | Выше среднего |
-1 | Ниже среднего |
-2 | Плохой |
-3 | Ужасный |
Получение основных | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основной | Получить можно из предметов, созданных обычным путём, перекованных, может продаваться торговцами, найден в сундуках или на доспехах или оружии у NPC. | |||||||
Искусный | Можно получить перековав предмет, но нельзя получить при создании на верстаке. Также продаётся некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках. | |||||||
Заработанный | Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может быть заработано, при выполнении определённого задания. Не учитывается ограничение 3-модификатора. | |||||||
Скомбинированный | Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3-модификатора. | |||||||
Уникальный | Не может быть получен путём создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определённым способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с идентичными: например, острый (+1.0 урон в ближнем бою) несовместим с могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность).
Общие
Название | Уровень | Эффект | Способ получения | Несовметимость | Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Прочный (Enduring) | +3 | х2.0 прочности | Искусный | - | durable3 |
Стойкий (Hardy) | +1 | х1.25 прочности | Основной | - | durable1 |
Износоустойчивый (Lasting) | +2 | х1.5 прочности | Основной | - | durable2 |
Оружия ближнего боя
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200 %, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160 %.
Броня
Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80 %, от защиты полного комплекта мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы, как (steadfast and tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения несовместимых положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора).
Инструменты
Название | Уровень | Эффект | Способы получения | Несовме-стимость | Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Blessed (блаженный) | +3 | +3 удачи к добыче | Искусный | Silken (шёлковый) | looting3 |
Fortunate (удачливый) | +2 | +2 удачи к добыче | Искусный | Silken (шёлковый) | looting2 |
Handy (лёгкий) | +1 | x1.5 к скорости инструмента | Основной | - | toolSpeed1 |
Hasty (быстрый) | +3 | x3.0 к скорости инструмента | Искусный | - | toolSpeed3 |
Lucky (везучий) | +1 | +1 удачи к добыче | Основной | Silken (шёлковый) | looting1 |
Masterful (мастерский) | +4 | x4.0 к скорости инструмента | Искусный | - | toolSpeed4 |
Nimble (ловкий) | +2 | x2.0 к скорости инструмента | Основной | - | toolSpeed2 |
Silken (шёлковый) | X | Возможность собрать специальные блоки | Искусный | модификаторы на добычу | toolSilk |
Sluggish (медленный) | -1 | x0.75 к скорости инструмента | Основной | - | toolSlow1 |
Луки и арбалеты
Название | Уровень | Эффект | Способы получения | Несовме-стимость | Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Chilling (заморозка) | X | Замораживает видимость противника | Скомбинированный | Infernal (адский) | chill |
Feeble (ничтожный) | -2 | x0.5 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedWeak2 |
Fierce (неистовый) | +3 | x1.6 урона в дальнем бою | Искусный | - | rangedStrong3 |
Headhunting (охота за головами) | X | выпадения голов с игроков | Скомбинированный | - | headhunting |
Infernal (адский) | X | поджигает противника | Скомбини-рованный | Chilling (заморозка) | fire |
Powerful (мощный) | +2 | x1.4 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedStrong2 |
Punching | +1 | +1 отбрасывания | Основной | - | rangedKnockback1 |
Striking (разящий) | +2 | +2 отбрасывания | Искусный | - | rangedKnockback2 |
Strong (сильный) | +1 | x1.2 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedStrong1 |
Weak (слабый) | -1 | x0.75 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedWeak1 |
Примечания
- В Public beta 33 был введён модификатор прочности. Он обеспечил защиту +3 до тех пор, пока он не был удалён в Public Beta 33.2 за то, что был слишком мощным.
- От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на ускорение II.