Начиная с Public Beta 33 , почти все оружия, инструменты и доспехи в Средиземье будут иметь какой-то модификатор ,после того ,как будут созданы. Они могут быть полезными или могут быть плохими. Обратите внимание, что вы все равно получите модификатор даже если возьмёте вещь из креатив режима.
В общей сложности существует 55 различных модификаторов и 22 различных типа модификаторов.
Способы получения модификаторов
Выживание
Модификаторы автоматически применяются к соответствующим элементам, когда они создаются, или когда они генерируются в мире. Если модификаторы для предмета (оружие,броня) не очень подходят, то всегда можно убрать их, используя наковальню, чтобы получить модификаторы получше, за материальные цену ,связанную с ковкой предмета в первую очередь. Если вам не нравится расходовать материалы для перековки,то можно пойти к торговку ,который перекуёт ваше снаряжение для вас, хотя это будет стоить вам немного денег. На самом деле, по слухам, самые мощные модификаторы могут быть получены только от торговцев ...
Будьте осторожнее!При объединение модификаторов предмета,полезные и плохие модификаторы в конечном итоге будут компенсировать друг друга!Есть максимум три модификатора для любого предмета - за исключением некоторых «специальных» модификаторов, таких как проклятие и модификаторы Утумно, которые не учитываются в пределе трех модификаторов.
Существует несколько модификаторов, которые не могут быть получены путём перековки.
- Все проклятия, кроме призрачного - убейте 100 - 250 эльфов / орков / гномов / варгов / троллей / пауков. Точное количество необходимых убийств определяется случайным образом.
- Призрачное проклятие (Wraithbane) - может быть получено только из древних предметов.
- Адский (Infernal) - объединить пламя Удуна с оружием на наковальне.
- Охлаждение (Chilling) - объединить Chill of Daedelos с оружием на наковальне.
- Охота за головами (Headhunting ) - объединить трофей "охота за головами" с вашим оружием на наковальне. (Может использоваться только для оружия без модификатора «отрава»)
Использование читов
Подобно ванильным зачарованиям, эти модификаторы можно добавлять к любому блоку или элементу с помощью команд. Например,
Чтобы получить сразу определённо зачарованный предмет, пропишите
/give @p <предмет> <количество> {LOTREnch:[<зачарование>],LOTRRandomEnch:1}
Чтобы добавить модификатор к уже зачарованному предмету, пропишите
/lotrEnchant @p add <зачарование>
Чтобы убрать модификатор с уже зачарованного предмета, пропишите
/lotrEnchant @p remove <зачарование>
А чтобы вовсе очистить от всех зачарований предмет, пропишите
/lotrEnchant @p clear
Вы можете добавить столько модификаторов, сколько хотите, однако некоторые из них могут не пригодиться в зависимости от того, на что вы их наложили. Например, нанесение Свирепости на оружие ближнего боя не повлияет на его урон. В отличие от ванильных зачарований, вы не можете увеличить уровень до обычно недостижимых значений для более сильного эффекта. Однако модификаторы того же типа,такие как Легендарный и Могущественный, объединяются, чтобы произвести более сильный эффект.
Список модификаторов
Учтите, что перевод модификаторов с английского языка на русский может не совпадать с переводом мода, в ближайшее время это будет обязательно исправлено.
Основные уровни | |
---|---|
X | Специальный |
+4 | Легендарный |
+3 | Отличный |
+2 | Хороший |
+1 | Выше среднего |
-1 | Ниже среднего |
-2 | Плохой |
-3 | Ужасный |
Получение основных | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основной | Получить можно из предметов, созданных обычным путём, а также перекованных. Также продается торговцами, можно найти в сундуках или может быть на доспехах или оружии у NPC и
т. д. | |||||||
Искусный | Можно получить перековав предмет - но нельзя получить при создании на верстаке. Также продается некоторыми торговцами и редко встречается в сундуках. | |||||||
Заработанный | Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Может быть заработано , при выполнение определённого задания. Не учитывается ограничение 3 - модификатора. | |||||||
Скомбинированный | Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Может применяться к снаряжению на наковальне (или у кузнеца) с помощью специального редкого предмета для комбинирования. Не учитывается ограничение 3 - модификатора. | |||||||
Уникальный | Не может быть получен путем создания на верстаке или перековки. Существует только на специальных предметах, найденных определенным способом, и не может применяться к другим предметам. Не учитывается ограничение 3-модификатора. |
Обратите внимание, что все модификаторы несовместимы с другими некоторыми типами: например, Острый (+1.0 урон в ближнем бою ) несовместим с Могущественным (+2.0 урон в ближнем бою); и Стойкий (прочность x1.25) несовместимы с Прочным (x2.0 прочность).
Общие
Название | Уровень | Эффект | Способ
получения |
Несовме-
тимость |
Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Прочный
(Enduring) |
+3 | х2.0 прочности | Искусный | - | durable3 |
Стойкий
(Hardy) |
+1 | х1.25 прочности | Основной | - | durable1 |
Износоустойчивый
(Lasting) |
+2 | х1.5 прочности | Основной | - | durable2 |
Оружия ближнего боя
Есть несколько ограничений, которые влияют на модификаторы для оружия ближнего боя. Досягаемость ближнего боя не может превышать 200%, отдача не может превышать +2, а скорость ближнего боя не может превышать 160%.
Броня
Максимальная защита (protection) для любой брони составляет 80%, от защиты полного комплекта Мифриловой брони. Это было сделано, чтобы игроки не имели возможности создать абсолютную броню, используя ванильные зачарования на мифриловой броне. В то же время мифриловая броня не может получить такие модификаторы , как (Steadfast and Tough), но на неё по-прежнему можно наложить модификаторы прочности и т.д.. (Примечание: шанс получить плохой модификатор на мифриловую броню не выше, чем для других доспехов, потому что вероятность получения (несовместимых) положительных модификаторов защиты (protection) «поглощается» в результате получения модификатора.)
Инструменты
Название | Уровень | Эффект | Способы получения |
Несовме-стимость |
Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Blessed
(блаженный) |
+3 | +3 удачи к добыче | Искусный | Silken
(шёлковый) |
looting3 |
Fortunate
(удачливый) |
+2 | +2 удачи к добыче | Искусный | Silken
(шёлковый) |
looting2 |
Handy
(лёгкий) |
+1 | x1.5 к скорости инструмента | Основной | - | toolSpeed1 |
Hasty
(быстрый) |
+3 | x3.0 к скорости инструмента | Искусный | - | toolSpeed3 |
Lucky
(везучий) |
+1 | +1 удачи к добыче | Основной | Silken
(шёлковый) |
looting1 |
Masterful
(мастерский) |
+4 | x4.0 к скорости инструмента | Искусный | - | toolSpeed4 |
Nimble
(ловкий) |
+2 | x2.0 к скорости инструмента | Основной | - | toolSpeed2 |
Silken
(шёлковый) |
X | Возможность собрать специальные блоки | Искусный | модификаторы на добычу | toolSilk |
Sluggish
(медленный) |
-1 | x0.75 к скорости инструмента | Основной | - | toolSlow1 |
Луки и арбалеты
Название | Уровень | Эффект | Способы получения |
Несовме-стимость |
Командное название |
---|---|---|---|---|---|
Chilling
(заморозка) |
X | Замораживает
видимость противника |
Скомбини-
рованный |
Infernal
(адский) |
chill |
Feeble
(ничтожный) |
-2 | x0.5 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedWeak2 |
Fierce
(неистовый) |
+3 | x1.6 урона в дальнем бою | Искусный | - | rangedStrong3 |
Headhunting
(охота за головами) |
X | выпадения голов с игроков | Скомбини-
рованный |
- | headhunting |
Infernal
(адский) |
X | поджигает противника | Скомбини-рованный | Chilling
(заморозка) |
fire |
Powerful
(мощный) |
+2 | x1.4 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedStrong2 |
Punching | +1 | +1 отбрасывания | Основной | - | rangedKnockback1 |
Striking
(разительный) |
+2 | +2 отбрасывания | Искусный | - | rangedKnockback2 |
Strong
(сильный) |
+1 | x1.2 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedStrong1 |
Weak
(слабый) |
-1 | x0.75 урона в дальнем бою | Основной | - | rangedWeak1 |
Примечания
- В Public beta 33 был введен прочный модификатор. Он обеспечил защиту +3 , до тех пор, пока он не был удален в Public Beta 33.2 за то,что был слишком мощным.
- От Public Beta 33 до Public Beta 33.2 модификаторы скорости инструмента были намного выше, чем сейчас. Огромная скорость инструмента x8.0, которая позволяла игроку «ускорить добычу» без использования маяка на скорость II.