Вы скачали мод и не знаете, что делать дальше? Вот несколько советов, которые помогут вам освоиться и раскрыть потенциал мода.
Настройте игру[]
Скачайте дополнительные рекомендуемые моды, которые выведут качество игры на новый уровень и упростят вам жизнь.
- Скачайте NEI, NEI Core, NEI LOTR и NEI RH — эти моды покажут вам 99% крафтов мода, и у вас не будет возникать вопросов, как создать тот или иной предмет.
- Скачайте Fastcraft и Optifine — эти моды поднимут FPS в несколько раз и уберут лаги при путешествии по лесам и горам.
Также рекомендуются классические моды, которые есть почти в каждой сборке 1.7.10 — Damage Indicators и Rei's Minimap.
После первого запуска игры не спешите создать мир! Играть в одиночестве порой скучно — рекомендуем вам оценить сервера с модом.
Попадите в мир Средиземья[]
Когда вы заходите в новый мир, вы спавнитесь в обычном мире, и ничто не подсказывает, как попасть в Средиземье. Так вот: создайте золотое кольцо и бросьте его в огонь, а когда оно начнёт вращаться и гореть, встаньте внутрь него. Портал сработает, и вы окажетесь в Средиземье. Это можно делать с любыми уже созданными мирами.
Есть и другой способ — например, вы можете сразу создать новый мир в измерении Средиземье, если выберете соответствующий тип мира при создании (варианты находятся рядом с суперплоским, большими биомами и т.п.):
- Средиземье — основной и полноценный мир, генерирующийся по карте, содержащий дороги и путевые точки. Подходит для одиночной игры и игры с друзьями.
- Классическое Средиземье — мир, где нет карты, путевых точек и дорог. Он генерируется, как ванильный мир. Подходит для настоящих олдов, которые застали те времена, когда карты не было.
Если вы захотите вернуться обратно, то помните: создать второй кольцевой портал невозможно. Вместо этого вы можете создать эльфийский портал (для добрых игроков) или моргульский портал (для злых игроков). Таких порталов можно построить неограниченное количество. Ниже, в разделе порталов, будет написано, как их создать.
Изучите основные аспекты игры[]
Побегайте по миру, освойтесь, поговорите с мобами. Через какое-то время вас посетит Гэндальф. При попытке заговорить с ним вы получите квест, который будет обучать вас основам игры с модом.
Внутриигровые инструкции развиты достаточно хорошо, но, тем не менее, информации там может не хватать. Поэтому обязательно прочитайте статьи про самые основные аспекты мода:
- Политика — статья обо всём, что связано с государствами и репутацией — как играть за определённые народы, как захватывать территории, как присягать на верность.
- Экономика — статья обо всём, что связано с деньгами — как покупать и продавать предметы, чинить инструменты и оружие, нанимать войска и работников.
- География — статья о мире Средиземья, биомах и их особенностях, климате, явлениях, быстром путешествии и многом другом.
- Квесты — статья о небольших заданиях, при помощи которых можно зарабатывать монетки и репутацию.
Изучите второстепенные аспекты игры[]
В моде есть тысяча интересных блоков, предметов и механик, которые порой обладают неочевидными или незаметными нюансами. Без них вполне можно играть, но с ними игра будет полноценнее.
Порталы[]
- Эльфийский портал – возьмите в руку кристалл эдельвира и начертите им контуры квадрата 5х5. Выройте яму 3х3 в пределах контура, заполните водой. Бросьте в воду цветок эланор. Портал готов!
- Моргульский портал – представьте себе контуры квадрата 5х5. В уголках поставьте 4 «колонны» из кирпичей высотой в три блока. Это могут быть любые гулдуриловые кирпичи (светящиеся зелёным моргульским цветом). Например, мордорские, дол гулдурские, ангмарские. Можно смешивать разные виды кирпичей и их варианты. Затем выройте яму 3х3 в пределах контура и заполните её водой. Бросьте в воду любую кость. Портал готов!
Блоки и предметы[]
- Алмазы и изумруды — в отличие от ванильных итемов, которые используются как материал и торговля с жителями, аналоги из мода сугубо ювелирны, наряду с другими камнями.
- Арбалет — аналог лука, который стреляет не сразу. Долгим нажатием ПКМ его можно зарядить и оставить так на любое время, а потом достать и выстрелить разовым нажатием ПКМ. Стреляет он не стрелами, а болтами.
- Ацелас — самое ценное растение в игре, из которого можно сварить в бочке лучшее лекарство для восстановления. Растёт в биомах, где жили и живут потомки нуменорцев: Эриадор, Минхириат и другие.
- Банка для бабочек и клетки для птиц — блоки, которыми при нажатии ПКМ можно поймать птичку или бабочку, и она будет летать внутри. Далее клетку с птичкой или банку с бабочкой можно разместить для декора у себя дома. Повторный клик ПКМ по клетке с птичкой/банке с бабочкой выпускает их на волю.
- Баранина — теперь дропается из ванильных овец.
- Болты — снаряды для арбалетов, подобно тому, как стрелы являются снарядами для лука.
- Бомбы — взрывные блоки, которые, в отличие от ТНТ, активируются не огнивом, а зажигательным факелом. Их делают из серы и селитры.
- Бочка — инструмент пивоварения. Работает похоже на верстак, но нижний ряд всегда заполняется вёдрами с водой, а уже два верхних — ингредиенты. Далее можно нажать на кнопку варки и ждать; если ждать достаточно долго, то самогон получится высокой крепости, если же недолго, то лёгкой. От крепости зависит количество сытости и длительность тошноты. Чтобы это выпить или отравить, см. ниже «кубки, кружки, фужеры и бутылочки».
- Бочка энтов — бочка для варки напитков энтов. Собирайте цветы в Фангорне, ставьте бочки, наливайте в них ведром воду (на ПКМ) и пробуйте сделать ПКМ цветами по бочке с водой, чтобы сварить что-то интересное.
- Броня эльфов-разведчиков — броня, которая ускоряет любого носителя на 30%.
- Булава Саурона — на ПКМ наносит сокрушительный удар по земле и отбрасывает врагов взрывной волной. Работает только против светлых фракций.
- Верстаки — фракционные блоки, которые позволяют создавать разные предметы одним и тем же крафтом. Знаете, как создать железную броню? На верстаке Гондора такой же крафт приведёт к созданию брони Гондора. И так далее. Чаще всего на фракционном верстаке создаётся знамя и сет брони, но иногда перечень шире. Интересный факт: вы покрасить мешочки без красителя, если просто расположите их на верстаке той или иной фракции.
- Врата и герсы — блоки, которые открываются-закрываются на ПКМ. Создайте любую фигуру, и она будет работать, как цельный механизм. Это отличная альтернатива дверям, которые всегда 2х1.
- Гномье кольцо — кольцо для свадьбы. Найдите двух гномов, женского и мужского пола, которые не состоят в браке (не имеют кольца на руке). Если у вас есть 100 репутации, вы можете при помощи ПКМ дать два кольца двум гномам, и они поженятся. Вскоре у них появится маленький гном-сын или -дочь.
- Гномья дверь — дверь с текстурой камня. Идеальная маскировка в скалах. Если дверь инкрустирована итильдином, то ночью на ней будет светиться узор.
- Горючая смесь — если её кинуть на ПКМ, то живые существа рядом подожгутся.
- Гулдурил — зелёный моргульский кристалл, необходимый для превращения кирпичей злых фракций орков в светящиеся кирпичи (при помощи ПКМ). Так можно превратить, например, мордорский кирпич в гулдуриловый мордорский кирпич. Ещё им можно (на ПКМ) отравить саженец мэллорна, и тогда из него вырастет босс — мэллорновый энт.
- Драгоценные камни — элемент экономики мода (см. торговля), а также способ окрасить текст названия предмета в руке. Например, перековка меча с сапфиром на наковальне сделает его название голубым.
- Древесина — теперь можно при помощи костной муки вырастить кору на всех сторонах, где был сруб. К слову, о срубах... попытка срубить любое дерево в Фангорне приведёт к печальным последствиям.
- Древние предметы (их обломки) — куски оружия и брони, которые можно выкопать из трясины в мёртвых топях. На верстаке из обломков можно создать рандомное оружие соответствующего типа.
- Жёрнов — блок, который активируется от сигнала красного камня (в том числе рычаг и плита) и перемалывает, скажем, камень в гравий, гравий в кремень и так далее.
- Зажигательный факел — предмет, при помощи которого на ПКМ активируется бомба.
- Знамёна — предметы, которые можно размещать на золотые, серебряные и бронзовые блоки, чтобы создать заприваченный регион. Регион хорошо видно на F3 (это зелёный кубоид). Чтобы воспользоваться знаменем в качестве привата, нужно иметь хорошую репутацию с фракцией, которой принадлежит это знамя.
- Зубило и лунное зубило — два предмета, позволяющие при помощи нажатия ПКМ выбить надпись на каменных блоках. Работают с таким же интерфейсом, как табличка. Лунное зубило отличается тем, что его надпись видна только ночью — используйте его для скрытых посланий.
- Изумруды и алмазы — в отличие от ванильных итемов, которые используются как материал и торговля с жителями, аналоги из мода сугубо ювелирны, наряду с другими камнями.
- Итильдин — мифриловая пыль. Нужна для создания всего, что светится в темноте: гномья дверь, лунное зубило...
- Каменная кладка и мазанка — блоки с соединёнными текстурами. Если построить из них дом, то между блоками не будет границ, и всё заполнится соединяющими текстурами.
- Камешек — его можно кинуть на ПКМ или использовать в качестве снаряда для рогатки. Если кинуть его рукой по воде, он будет отскакивать.
- Канат и цепь — аналоги лестниц, чтобы карабкаться по вертикальному отвесу.
- Каштан — его можно пожарить и съесть, а также его можно кидать во врагов, как тарелку (на ПКМ).
- Киркотопоры — добывают и дерево, и камень с равной эффективностью.
- Клеймо — аналог ванильной бирки. Им нужно кликнуть в воздухе (ПКМ), в открывшейся форме дать ему имя, затем кликнуть клеймом (ПКМ) по огню, чтобы клеймо нагрелось — и дальше можно метить зверей (на ПКМ). Чтобы стереть надпись, нужно скрафтить клеймо с железом.
- Клетки для птиц и банка для бабочек — блоки, которыми при нажатии ПКМ можно поймать птичку или бабочку, и она будет летать внутри. Далее клетку с птичкой или банку с бабочкой можно разместить для декора у себя дома. Повторный клик ПКМ по клетке с птичкой/банке с бабочкой выпускает их на волю.
- Книга истинного серебра — предмет, без которого невозможно чинить и улучшать мифриловые предметы на наковальне.
- Кокон — дроп из пауков. Предполагается, что они украли вещи у путников и запутали в паутину. Чтобы достать содержимое, бросьте кокон на ПКМ.
- Кольчуга — теперь весь сет этой брони можно скрафтить.
- Копья — холодное оружие, которое можно бросить на дальнее расстояние. Чем дольше зажато ПКМ, тем дальше и мощнее летит копьё, так что следите за траекторией.
- Котёл — ванильный блок, который теперь имеет новое применение. Если окрашенный предмет окунуть на ПКМ в котёл с водой, то он очистится от краски.
- Красная книга — книга для отслеживания активных и завершённых квестов, а также их условий. Подробнее в статье о квестах.
- Крона мэллорнового энта — дроп с босса. Его можно установить на ПКМ как декорацию.
- Кузница (орочья, гномья, эльфийская) — устойчивая печь с высочайшей температурой, которая может выплавлять фракционные слитки стали (гномью сталь, эльфийскую сталь...).
- Курительная трубка — при наличии табака в инвентаре, вы можете зажать ПКМ и восполнить голод таким необычным способом.
- Ледяной и обсидиановый ключ Утумно — предметы, которые можно собрать из дропа существ на соответствующих уровнях Утумно. Ключ нужен для того, чтобы нажать им по земле на ПКМ и прорубить таким образом винтовую лестницу на следующий уровень.
- Ловушки-сарбаканы — автоматически срабатывающие блоки, которые метают дротик, если кто-то встал напротив них. Идеальная ловушка в подземельях и лабиринтах.
- Люстры — альтернативы факела для горизонтальной поверхности. Висят под потолком.
- Мазанка и каменная кладка — блоки с соединёнными текстурами. Если построить из них дом, то между блоками не будет границ, и всё заполнится соединяющими текстурами.
- Метательные топоры — холодное оружие, которое можно на ПКМ бросить на дальнее расстояние. От длительности зажима ПКМ расстояние не зависит.
- Мешочки — расширение вашего инвентаря! Мешочек в мешочек класть нельзя, а вот в инвентаре — хоть 36 штук. Мешочки есть разного размера, их можно объединять вплоть до размера в 27 слотов. Открываются мешочки на ПКМ.
- Монетки — валюта. Подробнее в статье о торговле.
- Моргульские цветы — отравляют и ослепляют всех, у кого плохая репутация с Мордором.
- Мэллорн — попытка срубить это дерево при плохой репутации с Лотлориэном приведёт к печальным последствиям. Саженец мэллорна, если его отравить гулдурилом, произведёт босса — мэллорнового энта.
- Наковальня — этот ванильный блок теперь может работать с чертежами, это аналог зачарований. Совмещаем оружие с чертежом — профит. Новые кнопки позволяют перековать оружие (снять эффекты) и выгравировать свой ник при перековке предмета.
- Обсидиановый и ледяной ключ Утумно — предметы, которые можно собрать из дропа существ на соответствующих уровнях Утумно. Ключ нужен для того, чтобы нажать им по земле на ПКМ и прорубить таким образом винтовую лестницу на следующий уровень.
- Огонь Кхамула — легко воспламеняющийся блок (в том числе от ударов и выстрелов), который может сжечь даже камни и кирпичи.
- Окаменевший тролль — статуя тролля, которая появляется после того, как тролль пробыл на солнце слишком долго и не успел спрятаться в тень.
- Очаг — блок, на котором огонь горит вечно.
- Печь — ванильный блок с доработанным функционалом. На неё можно сверху поставить стенд для шашлыка, и когда печь работает, нажатием ПКМ на стенд можно вешать мясо, и оно будет жариться.
- Плавильня — блок, который позволяет переплавить предмет в материал. Если у вас скопилась куча хлама, почему бы не вернуть его в первозданный вид? Но учтите, что поломанные (израсходованные, изношенные) вещи при переплавке всегда дают меньше материала, чем было затрачено на их создание.
- Пламя Удуна и Холод Даэдлоса — дроп из существ Утумно на огненном и ледяном уровне соответственно. Этот дроп нужен для ковки инструментов — при помощи Пламени вы можете сделать свой меч поджигающим врагов, а при помощи Холода — замораживающим.
- Посох Гэндальфа Белого — на ПКМ выпускает файрбол, который попадает во врага и наносит урон всем в радиусе. Работает только против тёмных фракций.
- Рог вторжения — предмет, который можно купить у военачальников и призвать им вторжение (на ПКМ).
- Рог командования — предмет, который нужен для управления войском. Дуешь в рог на ПКМ — войска останавливаются/продолжают путь или телепортируются к хозяину (в зависимости от рога). Если сделать рогом ПКМ по столу командования, ему можно назначить эскадрон. Затем каждый юнит, у которого в меню управления на ПКМ выставлен такой же эскадрон, будет повиноваться этому рогу. Другими юнитами рог управлять не будет.
- Седло — этот итем теперь крафтится!
- Серебро — из самородков этого металла можно делать монетки.
- Сигнальный огонь — блок, который можно зажечь огнивом на ПКМ. Он горит и в дождь, и в хорошую погоду. К тому же, если зажечь один огонь, зажгутся все огни в округе.
- Сталактиты и сталагмиты — на них лучше не падать, а то нанесут урон.
- Стойка для брони — стенд, который можно поставить у себя на базе и навесить на него броню. Стойка для брони имеет интерфейс на ПКМ, где можно размещать сет по слотам.
- Стойка для оружия — стенд, который можно поставить у себя на базе и навесить на него оружие. Чтобы разместить на ней, скажем, меч, нужно кликнуть по стойке ПКМ, держа в руке меч.
- Стол командования — блок, который позволяет отслеживать завоевания (на ПКМ) и назначать эскадроны рогам командования (если сделать рогом ПКМ по столу).
- Стрелы теперь бывают отравляющие.
- Табак — предмет, который нужен в инвентаре для курения трубки на ПКМ (тратится с каждым пыхом).
- Тарелки — предметы, которые можно расположить на поверхности в виде блоков (на ПКМ). Держа в руке еду, вы можете разместить её на тарелке при нажатии ПКМ. Съесть содержимое можно так же, но только пустой рукой (тоже ПКМ). А ещё тарелки можно кидать в людей (на ПКМ).
- Термит (предмет) — его можно кинуть на ПКМ, и эффект будет, как от гранаты.
- Термитник — блок, в котором живут термиты. При разрушении блока они высвобождаются.
- Тотем троллей — установите его части в форме фигуры тролля, после чего дождитесь ночи. Ночью рот статуи откроется, сделайте ПКМ костью по пасти тролля. Если у вас отрицательная репутация, вы призовёте босса — вождя горных троллей.
- Трезубец — им можно зажимать ПКМ по воде, чтобы выловить рыбу.
- Трофей охотника за головами — награда за квест на убийство игрока в мультиплеере. Этот дроп нужен для ковки инструментов — при помощи трофея вы сможете сделать свой меч «срезающим головы» (при убийстве каждого игрока вы будете получать его голову).
- Трясина — блок, в который можно провалиться и задохнуться.
- Утуменские блоки — их можно сломать лишь при помощи кирки подземного мира.
- Харадская одежда (тюрбан, туника и т.п.) — одежда, которая защищает от солнца в пустыне Харада.
- Хлопушка — долийский предмет, из которого выпадает случайная вещица.
- Хлыст балрога — поджигает на ПКМ.
- Хоббичье кольцо — кольцо для свадьбы. Найдите двух хоббитов, женского и мужского пола, которые не состоят в браке (не имеют кольца на руке). Если у вас есть 100 репутации, вы можете при помощи ПКМ дать два кольца двум хоббитам, и они поженятся. Вскоре у них появится маленький хоббит-сын или -дочь.
- Хоббичья печь — жарит девять единиц еды за один раз. Эффективно!
- Холод Даэдлоса и Пламя Удуна — дроп из существ Утумно на огненном и ледяном уровне соответственно. Этот дроп нужен для ковки инструментов — при помощи Пламени вы можете сделать свой меч поджигающим врагов, а при помощи Холода — замораживающим.
- Цепь и верёвка — аналоги лестниц, чтобы карабкаться по вертикальному отвесу.
- Чертежи — аналоги магических книг, которые работают на наковальне с бронёй и оружием.
- Череп вождя горных троллей — дроп с босса. Его можно установить на ПКМ как декорацию.
- Шкуры зверей — редкий дроп, который можно класть у себя на полу в качестве ковра.
- Эдельвир — материал, необходимый для создания эльфийского портала.
- Эланор — цветок из Лотлориэна, необходимый для создания эльфийского портала.
- Эльфийское оружие — оружие, которое светится в присутствии орков в некотором радиусе.
- Яд — предмет, который можно скрафтить или получить, «подоив» скорпиона/ядовитого паука при помощи пустой бутылочки на ПКМ. Далее им можно отравлять бочки и сосуды.
- Стенд для шашлыка — стенд восточного типа, который позволяет своему обладателю пожарить мясо особым образом. Для этого необходимо:
- Поставить печь и заставить её гореть.
- Расположить над ней стенд.
- Кликать мясом по стенду (ПКМ). Мясо вращается и жарится. В какой-то момент его можно снимать и есть (на ПКМ).
- Кубки, кружки, фужеры и бутылочки — предметы, которые можно расположить на поверхности (на ПКМ) в виде блоков. Также можно:
- Кликнуть ими на ПКМ по частично полной бочке, чтобы зачерпнуть (если они пусты).
- Кликнуть ими на ПКМ по пустой бочке, чтобы наполнить (если они наполнены).
- Кликнуть ими на ПКМ по частично полной бочке, чтобы наполнить (если они наполнены тем же, что налито в бочке).
- Кликнуть ими на ПКМ по полной или частично полной бочке, чтобы отравить (если они наполнены ядом).
- Кликнуть ими на ПКМ по стоящему полному блоку-сосуду, чтобы отравить (если они наполнены ядом).
- Долго зажать их на ПКМ, чтобы выпить (если они наполнены).
- Быстро кликнуть по ним на ПКМ, чтобы выпить (если они — полные блоки-сосуды).
- Быстро кликнуть по ним на ПКМ, чтобы наполнить (если они — полные блоки-сосуды; держа в руке полный сосуд).
- Быстро кликнуть по ним на ПКМ, чтобы зачерпнуть (если они — полные блоки-сосуды; держа в руке пустой сосуд).
Мобы[]
Персонажи[]
- Гэндальф — ваш верный путеводитель по моду. Он встретит вас вскоре после попадания в Средиземье и даст вам квест, в ходе которого вы научитесь взаимодействовать с некоторыми аспектами игры.
- Голлум — приручаемый моб, который обитает где-то в районе точки «Город гоблинов», на уровне ближе к бедроку. Его можно приручить рыбой и сделать своим спутником.
- Саруман — пасхальный NPC цвета радуги, который быстро вращается, спавнит кроликов и испускает частицы взрывов. Добавлен автором мода в насмешку над людьми, которые просили ускорить разработку и добавить больше персонажей.
- Шрек, осёл и кот — пасхальные NPC, живущие в мёртвых топях.
Боссы[]
- Балроги — майар, боссы Утумно. Спавнятся только в Утумно, на огненном уровне. Входят в тройку сильнейших и опаснейших мобов в моде. Постоянно регенерируют, поджигают всё вокруг, на огромной скорости отбрасывают игроков на десятки блоков. Не пытайтесь повторить подвиг Гэндальфа на мосту...
- Мэллорновый энт — босс мода, цель для злых фракций. Его можно вырастить из саженца мэллорна, предварительно отравленного на ПКМ гулдурилом. Босс будет атаковать вас, спавнить новых энтов и стрелять листьями. После смерти дропает крону и булаву.
- Вождь горных троллей — босс мода, цель для добрых фракций. Его можно призвать из тотема троллей, предварительно установленного на землю и накормленного костью в тёмное время суток. Босс будет атаковать вас, спавнить новых троллей и кидаться камнями. После смерти дропает череп и меч.
Расы[]
- Варги — огромные злые волки, верные помощники орков. Слабее троллей, зато отлично ощущают себя на солнце и могут быть бомбардирами. А бомбы у них на спине крайне мощные.
- Гномы — подземный народ, дети Аулэ. Самая сильная из добрых фракций в моде — отличное оружие, отличная броня, хорошее здоровье (это касается только военных, мирные гномы так же слабы, как и люди). Одним словом, гномы-воины — самые опасные противники для злых фракций. Злых гномов, как фракций, не существует, но почти каждый аддон или сабмод их добавляет. Гномов можно женить при помощи колец.
- Люди — самый многочисленный народ Средиземья. Одни служат добру, другие злу. Среди них есть как более слабые, так и более сильные юниты. Как правило, гражданские NPC не могут обращаться с луком, в отличие от эльфов.
- Орки — основное население злых фракций. Могут быть бомбардирами, и, в отличие от криперов, они вовсе не камикадзе... Они могут открывать двери и часто спавнятся толпами. Мирных орков не бывает, они всегда вооружены, что делает их относительно серьёзными противниками для добрых фракций. На рассвете они получают дебаффы, что ухудшает их боевую статистику. Важно: это не распространяется на улучшенных орков, например, уруков или чёрных уруков.
- Уруки, в том числе чёрные — элитное население некоторых злых фракций. Могут быть бомбардирами, и, в отличие от криперов, они вовсе не камикадзе... Они могут открывать двери, имеют отличное здоровье и броню, не слабеют на солнце, что делает их очень серьёзными противниками для добрых фракций.
- Пауки — злые существа, живущие в Лихолесье, Нан Унголе и прочих злых местах. Они являющиеся фракционными мобами, то есть приручаются — при хорошей репутации к их фракции игрок может совершить несколько попыток сесть на паука, и в какой-то момент паук его полюбит и позволит ездить на себе. Седло не требуется. Паук может также карабкаться по отвесным стенам. Некоторые пауки могут отравлять противника при укусе.
- Тролли — редкие, но сильные союзники орков. Очень опасные противники для добрых фракций из-за огромной силы и здоровья. Но есть у них и слабость: они каменеют на солнце, так что, если не можете победить тролля, дождитесь рассвета. Важно: это не распространяется на улучшенных орков, например, ологов или лихотроллей.
- Горные тролли — более крупные тролли из Ангмара, которые умеют метать большие камни во врагов.
- Лихотролли — гигантские бронированные тролли, что-то среднее между троллями и ологами. Они сильнее и здоровее других троллей, а ещё не каменеют на солнце. Принадлежат к не самой сильной злой фракции, Дол Гулдуру. Крайне опасные противники из всех злых фракций.
- Ологи — гигантские бронированные тролли, которые уже не дикари, а часть регулярной армии Саурона. Они сильнее и здоровее всех других троллей, а ещё не каменеют на солнце. Самые опасные противники из всех злых фракций.
- Полутролли — народ Дальнего Харада. Достаточно разумны, ниже и слабее троллей, но здоровее и сильнее людей.
- Хоббиты — мирный дружелюбный народ. Они могут открывать двери, в отличие от большинства ванильных мобов. Из интересного — они будут в страхе разбегаться от вас, если у вас слишком низкая репутация. Хоббитов можно женить при помощи колец.
- Эльфы — благословенный народ и первые дети Илуватара. В среднем они сильнее людей, зачастую могут обращаться как с луком, так и с кинжалом. Могут открывать двери. Одним образом — более опасные противники для злых фракций.
- Энты — обитатели Фангорна. Очень сильные и обладают большим здоровьем, серьёзные соперники для злых фракций.
- Гворны — более неразумные и древообразные собратья энтов. Маскируются под деревья и наблюдают, чтобы игроки не рубили деревья. Если разозлятся, то перейдут в атаку, и убить такое дерево очень непросто. Тёмные гворны и вовсе нападают на игроков просто так, но их можно встретить лишь в Вековечном лесу.
Мобы Утумно[]
- Ледяные пауки, которые замораживают игрока при укусе.
- Ледяные варги, которые замораживают игрока при укусе.
- Огненные варги, которые поджигают игрока при укусе.
- Измученные эльфы — эльфы, которые будут жаловаться и стонать, но в то же время пытаться вас убить, ведь они уже сошли с ума и почти достигли состояния орков.
Другие мобы[]
- Бабочки — декоративные насекомые, которые можно ловить на ПКМ при помощи банок для бабочек.
- Бандиты, в том числе харадские — мобы, которые спавнятся у вас за спиной и пытаются украсть ценные вещицы из инвентаря. Будьте готовы бежать или драться, чтобы вернуть свои деньги назад!
- Болотные призраки — мобы, которые появляются, когда путешественник по мёртвым топям падает в воду. Их можно убить лишь оружием с модификатором «убивающий призраков».
- Верблюды — ездовые мобы. Приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади. Кликом ПКМ можно разместить на них ковёр или сундук (при этом нужно держать их в руке соответственно).
- Дикдики — мобы саванн, которые разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром.
- Жирафы — ездовые мобы. Приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади.
- Зебры — мобы саванн, которые приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади.
- Злые гномы — гномы-торговцы для злых фракций. Это не целая фракция, а всего лишь один моб; злых фракций гномов в игре нет.
- Знаменосцы — мобы в разных фракциях, которые улучшают характеристики мобов вокруг, воодушевляя их на бой.
- Зубры, в том числе быки Оромэ — равнинные мобы, которые разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром.
- Кабаны — ездовые мобы. Приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром.
- Корсары — мобы, которые лутают больше монет с трупов, чем любые другие юниты.
- Кролики — обитатели почти всей планеты. На воле они могут портить ваши грядки, так что ваши фермеры будут убивать их.
- Лебеди — мобы, которые в любой непонятной ситуации начинают на вас шипеть. Ещё они снимают балрогам 200 единиц здоровья за один укус.
- Лоси — ездовые мобы, которые приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади.
- Лошади — доработанные мобы, которые похожи на ванильную лошадь, но могут быть осёдланы войсками и сохраняют гены при скрещивании. Такую лошадь нельзя кормить золотыми яблоками, но можно кормить яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. К слову... никогда не убивайте лошадей в Рохане. Никогда.
- Львы и львицы — саванные мобы, которые разводятся рыбой.
- Медведи — лесные мобы, которые разводятся рыбой.
- Морвайт-наёмники и роханские воительницы — мобы, которые не имеют военачальника и могут быть наняты сами у себя.
- Носороги — ездовые мобы, которые приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади. Если быстро ехать на носороге, он будет разбрасывать войска своим рогом, и мобы начнут его атаковать.
- Вастаки-огнемётчики — уникальные мобы, которые поджигают врагов склянками огня.
- Овцы — ванильные мобы, которые теперь после смерти могут дропать баранину.
- Ориксы, в том числе белые — мобы саванн, которые разводятся пшеницей.
- Пьяницы и шпионы — мобы Бри, которые лояльны к Изенгарду. Они могут дать вам квест на воровство, после чего вы сможете красть вещицы людей Бри на Shift + ПКМ пустой рукой. Помните, что вас могут поймать, и обокраденный человек будет крайне недоволен.
- Предатели Гондора — живущие в Ближнем Хараде беглецы из Гондора, которые очень не любят бывшую родину.
- Птица — декоративный моб, которого можно ловить на ПКМ при помощи клеток для птиц. На воле птицы могут красть из ваших рук драгоценности и еду, а также портить грядки. Стройте пугала из тыкв и заборин!
- Роханские воительницы и морвайт-наёмники — мобы, которые не имеют военачальника и могут быть наняты сами у себя.
- Скорпионы пустыни и джунглей — паукообразные мобы, которые всегда агрессивны. Но если кликнуть по ним ПКМ бутылочкой, то будет яд.
- Скупщики хлама — нейтральные торговцы, которые купят у вас всякий мусор и хлам. Не спешите выбрасывать!
- Следопыты — мобы, которые умеют становиться невидимыми для орков. Игрокам виден полупрозрачный заблюренный контур следопыта.
- Снежные тролли — единственные фракционные обитатели Фородвайта.
- Стражи Дорвиниона — мобы, которые убьют любого врага, сорвавшего виноград на плантации.
- Термиты — мобы, которые живут в термитниках. Сломав блок, вы высвобождаете злобных жуков, которые бегут и взрываются, как криперы. Но если вы их убьёте быстрее, получите дроп-предмет со свойствами гранаты.
- Умертвия — обитатели сундуков в руинах и курганах. Самые опасные из них живут в курганах Могильников. Как только вы откроете сундук в поисках золота, готовьтесь к бою!
- Ширские пони — ездовые мобы, которые приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади.
- Шпионы и пьяницы — мобы Бри, которые лояльны к Изенгарду. Они могут дать вам квест на воровство, после чего вы сможете красть вещицы людей Бри на Shift + ПКМ пустой рукой. Помните, что вас могут поймать, и обокраденный человек будет крайне недоволен.
Изучите контент более подробно[]
На вики есть несколько собирательных статей, которые могут вас заинтересовать — это еда, броня, оружие, щиты и достижения. Там вы можете узнать их характеристики и описания.
Также на нашей вики тщательнейшим образом описан каждый моб, биом, фракция, дерево, структура и полезное ископаемое. Тысяча статей, где вы можете вычитать множество полезной информации, которую никак нельзя узнать внутри игры.
- Категория:Мобы
- Категория:Фракции
- Категория:Биомы
- Категория:Деревья
- Категория:Структуры
- Категория:Полезные ископаемые
Смотрите также перечень всех категорий.
Обзор |
---|