Мод "Властелин колец" для Minecraft вики
Мод "Властелин колец" для Minecraft вики
Advertisement
Logo0

Первое лого

Обновления на 1.15-1.16 можно найти здесь.

Мод «Властелин колец» пережил множество обновлений с момента своего первого релиза в феврале 2013 года. Некоторые из этих обновлений были большими, другие — маленькими. Некоторые из них были направлены на один аспект мода, в то время как другие были более «общими». Ниже перечислены все крупные обновления, которые пережил этот мод.

Важно: если вы скачиваете старую версию мода по указанным ссылкам, убедитесь, что вы также установили соответствующие версии Minecraft и Forge, иначе возможны серьезные сбои. В каждом обновлении есть ссылка на скачивание последней доступной версии, а полный архив всех версий можно найти здесь.

Beta 1 — Начало пути (1 февраля 2013)[]

Gondor old

Обновлением, с которого всё началось, было Beta 1. В нём появились хоббиты, орки (в то время все они были орками Мордора), хоббичьи норы и измерение Средиземья, доступное через портал-кольцо. В этом обновлении также была введена репутация, хотя она была реализована в виде простой положительно-отрицательной шкалы, где положительное значение соответствовало добру, а отрицательное — злу.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.4.7).

Beta 2 — Раскрутка (1 марта 2013)[]

Lothlórien_Origins

Lothlórien Origins

В этом обновлении были добавлены Лотлориэн, эльфы-галадрим (в то время их называли просто эльфами) и первый бой между NPC. Также был добавлен Саурон.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.4.7).

Beta 3 — Структуры, часть 1 (16 марта 2013)[]

Gondor Fort

В этом обновлении были добавлены некоторые структуры Гондора и Мордора, такие как гондорские крепости (позже переименованные в гондорские сторожевые крепости), гондорские кузницы, мордорские башни и мордорские орочьи лагеря. Также мод был обновлён до версии Minecraft 1.5.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.5).

Beta 4 — Структуры, часть 2 (1 апреля 2013)[]

Poster Beta 4

Это обновление являлось продолжением Beta 3, так как мод был обновлен до новой версии Minecraft в середине месяца.

Было добавлено несколько структур Рохана, например, роханская сторожевая башня. Также был добавлен эльфийский портал, благодаря которому путешествовать в обычный мир из Средиземья стало намного проще, чем раньше, когда для возвращения к кольцевому порталу требовалось пройти несколько тысяч блоков или больше. Также мод был обновлён до версии Minecraft 1.5.1.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.5.1).

Beta 5 — Гномы (1 мая 2013)[]

Poster Beta 5

В этом обновлении в центре внимания были гномы Железных холмов (теперь известные как Народ Дурина) и их экипировка.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.5.1).

Beta 6 — Наём войск (1 июня 2013)[]

Poster Beta 6

В этом обновлении была добавлена одна из фирменных особенностей мода, которую мы теперь часто воспринимаем как должное — возможность нанимать юнитов при наличии определённого количества репутации и денег. В то время нанимать можно было только военных мобов, рабочих пока не было. Также в этом обновлении появились тролли и уруки. Мод был обновлён до версии Minecraft 1.5.2.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.5.2).

Beta 7 — Лихолесье (9 июля 2013)[]

Poster Beta 7

В этом обновлении были добавлены Лихолесье и его обитатели, а также несколько структур соответствующих фракций. Мод был обновлён до версии Minecraft 1.6.2.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.2).

Beta 8 — Рохан (1 сентября 2013)[]

Rohirrim

Это обновление добавило большое количество нового контента, где основной упор был сделан на рохиррим и новый ИИ, позволяющий NPC ездить на лошадях, а также возможность нанимать конные войска. В обновлении были добавлены рохиррим, кавалерийские отряды, дома гномов и бочки для пивоварения.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.2).

Beta 9 — Следопыты (1 октября 2013)[]

Poster Beta 9

Это обновление добавило следопытов Севера (которых в то время было нельзя нанять), следопытов Итилиэна и дунландцев вместе с землями, которые они называют своим домом. Также были добавлены Одинокие земли и Эриадор. Мод был обновлён до версии Minecraft 1.6.4.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.4).

Beta 10 — Фангорн (1 ноября 2013)[]

Fangorn Beta 10

В этом обновлении в центре внимания были Фангорн, энты и много контента, связанного с дунландцами.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.4).

Beta 11 — Горные тролли (1 декабря 2013)[]

Ettenmoors

Это обновление было достаточно небольшим: оно добавило горных троллей и Стылые холмы. Из интересного: Саурон был удален из-за чрезмерного количестве спекуляций о его предназначении в моде.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.4).

Beta 12 — Биомы (1 января 2014)[]

Poster Beta 12

В этом обновлении был добавлен новый контент для лесных эльфов (например, башни и их разрушенные варианты), но наиболее значимым и масштабным из всех изменений в обновлении стало добавление множества новых биомов. В этом обновлении также появилась возможность нанимать лесных эльфов.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.4).

Beta 13 — Средиземье (1 февраля 2014)[]

Poster Beta 13

Это обновление было выпущено на годовщину первого публичного релиза мода.

Одно из величайших обновлений в истории мода — в нём наступил конец случайной генерации биомов Средиземья, ведь в игре появилась карта Средиземья. В этом обновлении еще не существовало Руна и Харада, но все основные регионы Средиземья, от Линдона до Железных холмов и Гондора, находились на своих местах и были доступны для посещения, хотя и не все были заселены. Быстрых путешествий еще не существовало, поэтому смерть могла стать серьезным неудобством для путника.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.4).

Beta 14 — Быстрое путешествие (1 марта 2014)[]

Poster Beta 14

В этой версии были добавлены рабы Нурна, быстрые путешествия и еще больше биомов. Впервые появилась возможность нанимать юнитов не только для боя.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.4).

Beta 15 — Фракции и структуры (1 апреля 2014)[]

Poster Beta 15

Одним из самых значительных изменений в этом обновлении стало добавление системы репутации на основе фракций, которая сделала взаимоотношения народов гораздо более реалистичными: если раньше убийство орков в Мордоре делало игрока героем в Шире, то теперь для получения той же репутации придётся убивать кого-то поближе — ведь хоббиты банально не знают, что там происходит в Мордоре. Вследствие изменения репутации, в этом обновлении некоторые фракции также были разделены — например, просто орки поделились на орков Мордора, орков Ангмара и орков Гундабада.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.6.4).

Beta 16 — Дальний Харад (13 апреля 2014)[]

Poster Beta 16

В этом обновлении были добавлены новые животные, такие как львы, жирафы, зебры и крокодилы. Ещё были добавлены южные растения, например, банановые деревья. Большая часть контента была портирована из мода «Lion King», который разрабатывался до 2013 года тем же человеком, что разрабатывал LOTR. Также мод был обновлён до версии Minecraft 1.7.2.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.2).

Beta 17 — Высшие эльфы и харадрим (1 мая 2014)[]

Poster Beta 17

В этом обновлении были добавлены высшие эльфы Линдона и харадрим.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.2).

Beta 18 — Харад и Рун (1 июля 2014)[]

Poster Beta 18

В этом обновлении был добавлен Рун и новый контент Ближнего Харада: их мобы, деревни, блоки и предметы. Гномы Синих гор стали отдельной фракцией от Народа Дурина; также было введено отдельное снаряжение синих гномов. Мод был обновлён до версии Minecraft 1.7.10.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 19 — Разбойники и вторжения (1 августа 2014)[]

Poster Beta 19

В этом обновлении был расширен функционал знамен — теперь при их установке на блок золота происходит приват региона. Также были добавлены бандиты, вторжения, улучшенные напитки энтов и возможность призывать «нанятых» гворнов.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 20 — Мини-квесты (1 сентября 2014)[]

Mini-quest Beta 20

Самым заметным дополнением в этом обновлении стала система мини-квестов, Красная книга и календарь с Ширским летоисчислением.

Ещё в этом обновлении была улучшена фракция Дол-Гулдур и добавлен её контент: орки, блоки, мобы, структуры и возможность приручать пауков. Также было добавлено множество новых видов брони для лошадей и других ездовых животных, а животные, в свою очередь, стали приручаться и иметь инвентарь, как у лошадей. Плащи были заменены на щиты из-за авторских прав Mojang. Это обновление стало самым большим в истории мода (по длине журнала изменений) вплоть до выхода Beta 21.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 21 — Утумно (8 ноября 2014)[]

Utumno Orc Fire Level

Это обновление добавило Утумно и множество падших существ, скрывающихся в руинах крепости; среди них орки, варги, тролли, измученные эльфы и балроги. Это был первый случай добавления нового измерения с момента выхода модификации.

Среди других важных особенностей обновления — добавление множества новых биомов Харада, несколько улучшений окружающей среды, титулы игроков, экранный компас, черные уруки Мордора и большое количество новых путевых точек. Beta 21 превзошла Beta 20 как самое крупное обновление в истории мода; это было самое большое обновление вплоть до Beta 25.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 22 — Дороги (1 февраля 2015)[]

Road Beta 22

Это обновление было выпущено на вторую годовщину первого публичного релиза мода.

В этой версии были добавлены дороги через земли Средиземья. Также была значительно улучшена генерация мира с помощью новой системы вариантов биомов, которая позволила создать гораздо больше вариаций одного и того же биома, не занимая идентификаторы биомов (их всего лишь 256 на измерение). Среди других заметных особенностей - полутролли, эскадроны наемных отрядов, монеты разного достоинства, инкрустированная гномья броня и улучшенное меню фракций.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 23 — Морвайт (18 апреля 2015)[]

Moredain group

Это обновление было посвящено племенам морвайт и связанному с ними контенту: предметам, блокам, структурами и мобам. Другим важным дополнением стала суб-фракция Дол Амрота, которая заполучила рыцарей-лебедей, конюшни и кирпичи, отличающиеся от обычных гондорских. Эльфы тоже получили несколько заметных новых возможностей: эльфийскую сталь, эльфийские кузницы и новые виды эльфийских кирпичей для всех трех фракций.

Среди других важных особенностей - удлинение цикла «день-ночь» до 40 минут, функция быстрого перемещения для креатива, биом Эребор с горой, новые виды деревьев, первые NPC-люди женского пола, лебеди и переработанный биом Нурн.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 24 — Мэллорновый энт (12 июля 2015)[]

Mallorn Ent Original Post

Это обновление добавило босса — Мэллорнового энта — и новые механики боссов, включая эксклюзивные дропы, трофейные предметы и достижения за убийство. Также в обновлении добавлена фракция «Горцы Рудаура», новая полноэкранная карта Средиземья и механика нейтральных фракций.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 25 — Таурэтрим (7 ноября 2015)[]

TauredainMember

Это обновление стало самым крупным вплоть до выхода Public Beta 29. Основной тематикой стала фракция таурэтрим вместе с их контентом - мобами, блоками, структурами и предметами. Также были добавлены скупщики хлама, курганные умертвия, новая боевая система с кулдаунами ударов, тип мира «Средиземье» (когда игрок спавнится сразу в Средиземье) и многое другое.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 26 — Изенгард (25 декабря 2015)[]

Isengard-ring

Это обновление добавило в игру новых мобов Изенгарда, таких как изенгардские снаги и улучшенные уруки-берсерки. Ещё были добавлены гундабадские уруки, чтобы усилить фракцию Гундабада. Из второстепенного — улучшенные облака, ивовые деревья и гномьи кузнецы.

Одним из самых заметных особенностей этого обновления стала Стена Изенгарда, которую называют первой генструктурой в модификации.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Beta 27 — Ворота (1 февраля 2016)[]

Minecraft_Lord_of_the_rings_Mod_Beta_27_Rundown

Minecraft Lord of the rings Mod Beta 27 Rundown

Это обновление было выпущено на третью годовщину первого публичного релиза мода.

В этом обновлении отсутствовала общая тема, но в нем было добавлено множество не связанных друг с другом полезных фишек и мелочей, например, ворота, шашлыки, олени и множество новых строительных блоков. В биоме Эребор появились гномы и их постройки, в землях Харада — чернокожие бандиты, а в Мглистых горах — разрушенные гномьи башни, в которых иногда могут обитать гундабадские орки. Ещё в этом обновлении были добавлены Рингиль (меч Финголфина), глинобитные кирпичи и эльфийские длинные копья. Также были изменены текстуры бронзовых и лесных эльфийских доспехов и оружия.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 28 — Северяне (14 апреля 2016)[]

Minecraft_The_Lord_of_The_Rings_Mod_Beta_28_Rundown

Minecraft The Lord of The Rings Mod Beta 28 Rundown

В этом обновлении в мод были добавлены две фракции — Дейл и Дорвинион (причём вторая не тизерилась и оказалась сюрпризом). Было добавлено красное вино и виноградные плантации с механикой их защиты от чужаков. Хоббиты получили новый контент: верстак, знамя и несколько разноцветных врат. Также было добавлено множество новых продуктов питания, например, оливки, лук-порей и репа. Доспехи следопытов Итилиэна и доспехи следопытов Севера стали отдельными предметами, причем последние получили новую текстуру. Среди других предметов с новой текстурой - оружие Дол-Гулдура, доспехи харадрим и факел из мэллорна.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 29 — Суб-фракции (21 августа 2016)[]

Minecraft_The_Lord_of_The_Rings_Mod_Beta_29_Rundown-0

Minecraft The Lord of The Rings Mod Beta 29 Rundown-0

По разным оценкам, это обновление было самым большим в истории мода. В нем основное внимание было уделено Гондору и его вотчинам: были добавлены Лоссарнах, Пеларгир, Ламедон, Пиннат Гелин и Мортонд, а также улучшена существующая вотчина Дол Амрот.

Гондор был доведен до высочайшего уровня детализации, установив новый стандарт для фракций в модификации. Каждая суб-фракция получила большое количество структур, поселений, мобов, блоков и предметов.

Чтобы придать игровому процессу больше реалистичности, было добавлено множество новых сосудов для питья, тарелок и других декораций. Также была значительно улучшена система квестов; наемных юнитов стало можно экипировать выбранным оружием.

Генерация мира и окружения Средиземья была улучшена во многих отношениях: улучшены механизмы спавна, мосты, дороги и реки, улучшена генерация гор и деревьев, добавлены деревья (осина, слива, миндаль, зеленый дуб и лавролист), добавлено множество вариантов биомов (например, сады и леса), а также создано несколько новых биомов (Друвайт-Йаур и Южный Харондор) и улучшено боевое поведение наемных юнитов. Наконец, игроки получили лучшее представление о карте мира: на ней появились географические объекты с реальными названиями, и даже появилась возможность играть в рандомизированном мире биомов — олды не забыты.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 30 — Рохан и дунэдайн (19 ноября 2016)[]

Rohan_Fortress_Village

Rohan Fortress Village

В целом, это обновление было полировочным: оно значительно продвинуло фракции Рохана и Следопытов Севера, чтобы они стали полноценными фракциями с детализацией и контентом на уровне Гондора.

Среди других заметных особенностей — возможность создавать музыкальные пакеты, красивый главный экран в стиле LOTR, долота (замена табличек для каменных поверхностей), а также прочие мелочи и исправления, которые сделали игровой процесс более приятным и реалистичным. Например, определенные виды птиц получили возможность красть сияющие предметы. Также была добавлена древняя арнорская броня без крафта. Для гномьих дверей, а также для лунных долот, появился итильдин в качестве ингредиента — экономия мифрила.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 31 — Вастаки (12 февраля 2017)[]

Minecraft_The_Lord_of_The_Rings_Mod_Beta_31_Rhûndown

Minecraft The Lord of The Rings Mod Beta 31 Rhûndown

Это обновление было посвящено долгожданным истерлингам: была добавлена фракция Рудэля, а также её контент — броня, оружие, мобы, структуры, поселения и многое другое. Помимо истерлингов, в игру были добавлены медведи и фермерские пугала. Также были добавлены Крайняя пустыня и Горы ветра. Ещё было перерисовано множество текстур для блоков и предметов. Из мелочей — уменьшение спавна чаек и олог-хаев.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 32 — Братства (29 апреля 2017)[]

DireshipIsildur'sBane-0

В этом обновлении были добавлены две основные функции: система братств и эльфы Ривенделла.

Братство позволяет игрокам быть более сплоченными, когда они вместе сражаются или выполняют квесты, открывают совместные путевые точки, не наносят друг другу урон при ударах и имеют приватный групповой чат.

Эльфы Ривенделла получили собственное знамя, броню, строения и снаряжение, став суб-фракцией Высших эльфов. Помимо этих двух основных особенностей, в игре было несколько небольших дополнений, таких как добавление соли, человеческой плоти и арнорского оружия; а также изменения, такие как несколько ретекстур и новых крафтов.

Вы можете загрузить это обновление здесь (Minecraft 1.7.10).

Beta 33 — Кузнечное дело (14 июля 2017)[]

The_Lord_of_the_Rings_Mod_Beta_33_Rundown!

The Lord of the Rings Mod Beta 33 Rundown!

Главной особенностью этого обновления стала замена ванильной системы зачарования снаряжения и брони. Оружие, броня и инструменты теперь получают специальные модификаторы, положительные или отрицательные, и могут быть перекованы либо игроками на наковальне, либо NPC-кузнецами за деньги.

Также эта версия добавила книги лора, написанные как сообществом, так и командой мода; книжки можно найти в строениях по всему Средиземью.

Ещё было добавлено множество мелких функций, включая отравленные стрелы, красивые драгоценные камни и мельничный жернов. А генерация местности в Утумно получила масштабную переработку.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Update 34 — Харад (3 сентября 2018)[]

The_Lord_of_the_Rings_Mod-_Update_34_Rundown

The Lord of the Rings Mod- Update 34 Rundown

Основное внимание в обновлении было уделено переделке Ближнего Харада. Карта была перерисована так, чтобы иметь больше географического смысла и лучше соответствовать сценарию, заложенному в книгах. Фракция Ближнего Харада была расширена и теперь включает в себя пять различных суб-фракций: люди Харнедора, люди Азразайна, корсары Умбара, племена Копазула и кочевники Великой пустыни. Несмотря на то, что все они входят в одну фракцию, каждая из этих суб-фракций имеет свою собственную культуру, стиль построек и снаряжение.

Дальний Харад также получил обновления. Например, оригинальные фракции «морэдайн» и «таурэдайн» получили новые лингвистически корректные названия: морвайт и таурэтрим. Строения таурэтрим были переделаны в более подходящем стиле, а также у них появился новый торговец — кузнец. Некоторые животные Дальнего Харада теперь дропают шкуры.

Также было сделано множество дополнений к общему геймплею и контенту. Грук создал новые двери, люки и калитки для всех пород дерева в Средиземье. Были добавлены кузнечные свитки, чтобы упростить наложение эффектов на наковальне. Были переработаны структуры Дунланда, а также биом и путевые точки.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Update 35 — Присяга и завоевание (10 июля 2019)[]

Update_35_Rundown_-_The_Lord_of_the_Rings_Mod

Update 35 Rundown - The Lord of the Rings Mod

Обновление 35 добавило несколько значительных функций, а также множество более мелких. Среди наиболее значимых особенностей - система новичков, переработка системы выравнивания и система завоеваний.

Механика новичков позволяет игрокам поклясться в верности определенной фракции, открывая доступ к эксклюзивным для новичков юнитам, а также предоставляя игроку возможность использовать систему завоеваний.

Система выравнивания также была изменена, чтобы позволить десятичные значения, что позволяет выравниванию постепенно уменьшаться по мере удаления игрока от сферы влияния, а не внезапно падать до нуля. Отношения между фракциями также были изменены, чтобы отражать статус либо союзников, либо врагов, либо смертельных врагов. Теперь невозможно поддерживать положительный союз с двумя фракциями, являющимися смертельными врагами, так как союз будет быстро истощаться, пока одна или обе фракции не достигнут нуля. Игрокам, обновившимся с предыдущих версий мода и имеющим положительное выравнивание с двумя смертельными врагами, предлагается выбрать фракцию, которую нужно установить на ноль, чтобы игроку не пришлось терять выравнивание с обеими фракциями.

Последнее крупное дополнение - система завоеваний - позволяет игрокам, взявшим на себя обязательства, завоевывать территории. Убивая врагов на некоторых территориях, игрок может уменьшить количество вражеских спавнов и позволить спавниться NPC фракции. Завоеванные земли не являются постоянными, и их необходимо поддерживать.

Среди более мелких особенностей - новое строение для черных уруков, заснеженные блоки Ангмара и дополнение к учебнику для новых игроков.

Вы можете загрузить это обновление здесь. (Minecraft 1.7.10)

Update 36 — Последнее обновление (12 июня 2020)[]

Bree teaser img - house exterior + banner

Текущая версия.

Это обновление стало последним, выпущенным для версии 1.7.10. После него начинается разработка мода на 1.15.

В этом обновлении была добавлена фракция Бри вместе с одноимённым поселением. Что интересно, это первое фиксированное поселение в моде. Этим оно напоминает генструктуры — присутствуют дома и улицы.

Были добавлены уникальные мобы — шпионы и пьяницы. Хулигана можно нанять после выполнения его квеста. Шпион может дать особый квест, заключающийся в том, что игрок должен незаметно подобраться к NPC и украсть у него вещи.

Из мелочей — прокачка юнитов, новая система вайт-листа знамён, люки из всех видов дерева, единое GUI для открытых мешков и сундука, статусы вторжений в стиле босс-метров и северное сияние.

LOTR Legacy
Версия для Minecraft 1.7.10
Update 36.15 (prod. Hummel009)
Update 36.15 (prod. FirstKalik)
Обновлено 06.08.2024


Обзор
Advertisement