Мод "Властелин колец" для Minecraft вики
Advertisement

Серые горы — горы к северу от долины Андуина, Лихолесья и Дикие землиа, и к югу от Фородвайта.

Серые горы принадлежали королевству гномов давно, но они были изгнаны Скатой и другими драконами. Эти горы, согласно легенде, — место, где жили драконы, пережившие Войну Гнева.

Нижние склоны и предгорья этой области покрыты вечнозелёными лесами. Далее вверх, горы камня, покрытые снегом. Здесь идёт снег вместо дождя, но снег не накапливается ниже y=140.

Орки, уруки и варги Гундабада появляются здесь ночью и могут встречаться в любой пещере или в структуре.

Посетив первый раз Серые горы, игрок получает достижение «Здесь есть драконы?».

Суб-биомы[]

В Серых Горах есть один суб-биом, а именно предгорья Серых Гор. Предгорья менее крутые, чем сам биом. Они появляются только на южной стороне.

Варианты[]

Весь биом определяется как биом гор и имеет следующие варианты:

  • Стандарт — обычный биом Серых гор.
  • Лес — лесные территории.
  • Лёгкий лес — территории, в которых лес преобладает в меньшей степени.
  • Осиновый лес — лес, в котором доминируют осиновые деревья.
  • Кленовый лес — лес, в котором преобладают клёны.
  • Лес с деревьями лиственницы — лес, в котором преобладают лиственницы.
  • Сосновый лес — лес, в котором преобладают сосны.

Структуры[]

Здесь появляются две основные структуры, а также разбросанные столбы и груды камня, кирпичи гномов и подземелья:

  • Разрушенная шахта гномов — остатки того времени, когда гномам принадлежали эти горы. Шахты гниют и ломаются, но на дне шахты можно найти одну или две кузницы гномов.
  • Разрушенная башня гномов — ещё одно напоминание о том, что когда-то в Серых горах были гномы. Но теперь они являются удобными укрытиями для местных вождей орков Гундабада и их групп нерегулярных войск. Знамёна Гундабада отмечают эти приземистые здания, и в них есть орки и сундуки с некоторым вещами гномов. Кузницы и верстаки как орков, так и гномов также могут быть найдены внутри. Эти структуры могут быть очень полезны для поиска кузниц гномов, ближе ко Мглистым Горам, учитывая, что Мифриловый слиток можно плавить только в кузнице гномов.

Мобы[]

Единственные мобы здесь — это создания Гундабада, за исключением случаев, когда гномы Железных холмов и Эребора вторгаются в эти земли.

Растительность[]

Ель, лиственница, пихта и сосна разных размеров растут в общих северных долинах. В подлеске преобладают груды хвои. Только самые выносливые травы могут заглянуть сквозь густые, груды хвои, покрывающие лесные долины. Цветы редкость в этой суровой, холодной среде. Никаких широколиственных деревьев нету. В предгорьях, леса простираются на многие километры, без гор, которые прервали бы это бесконечное море деревьев.

Биомы
Список регионов
Эриадор:

АдорнландАнгмарБриБелый увалДунландВетренные холмыВековечный лесКомариные топиЛебедяньЛиндонМогильникиМинхириатПустошиРивенделлСиние горыТроллистая пуща‏‎УголХолодные горыЧетвудШирЭнедвайтЭрегионЭриадорЭрин ВорнЭттенские высоты

Рованион:

Бурые равниныВосточная излучинаДагорладДэйлДол ГулдурДолгое болотоДолина АндуинаДикие землиЖелезные холмыИрисные низиныЛотлориэнЛесное королевствоЛихолесье (Северное) • Мёртвые болотаМглистые горыПоля КелебрантаСерые горыЭмин МуилЭребор

Гондор:

АндрастБелые горыГондорДор-эн-ЭрнильУстье АндуинаДруэдайнский лесЗападный ГондорИтилиэнЛамедонЛебеннинЛоссарнахМортондНан КурунирНиндальфРоханПеларгирПеленнорские поляПиннат ГелинТолфаласУстье Энтовой купелиФангорнХарондор

Мордор:

Восточная пустошьГоргоротМордорМоргулдуинМоргульская долинаМоре НурненНан УнголНурнУдун

Харад:

Ближний ХарадПустыня Ближнего ХарадаДальний Харад (Кустарники, Джунгли, Мангровые леса, Саванна, Болота, Вулкан, Облачные леса) • КопазулКорсарские побережьяКунцовые леса Дальнего ХарадаЛостладенПерторогвайтПобережье Ближнего ХарадаТаур-на-ТорогримУмбарХарадские горыХарнедор

Рун:

ДорвинионКрайняя пустыняОрокарниРудэльРунТол РунаирЭрин Каран

Фород:

Северные землиСеверный лесУтумноФородвайтФорохель

Белегаэр:

Корсарские побережьяМенельтармаОкеанОстров

Типы

БолотаГорыЛесаОстроваПустыни

Advertisement