Знамёна фракций — это объекты, которые были добавлены в Public Beta 15. Их текстура всегда соответствует фракции, которой знамя принадлежит. Знамёна могут быть размещены либо на стене, либо на земле. Существуют знамёна на каждую фракцию и большинство подфракций.
В моде имеются также NPC-знаменосцы, которые носят штандарт в руке и повышают характеристики ближайших наёмных (ваших) юнитов.
Список знамён[]
Крафт[]
Знамёна изготавливаются из одной доски любого типа, одной палки и одного блока шерсти. Единственным исключением является знамя Лотлориэна, которое создаётся с использованием мэллорновой палки и доски. У знамён провинций Гондора также имеется дополнительный элемент. Каждый баннер крафтится на верстаке своей фракции.
Рецепт крафта знамён | ||
Предмет | Рецепт | |
---|---|---|
Знамя Гондора | ||
Знамя Дол Амрота | ||
Знамя Анориена | ||
Знамя Итилиэна | ||
Знамя Лоссарнаха | ||
Знамя Лебенина | ||
Знамя Пеларгира | ||
Знамя Мортонда | ||
Знамя Пиннат Гелина | ||
Знамя наместников Гондора | ||
Знамя Ламедона | ||
Знамя Рохана | ||
Знамя Мордора | ||
Знамя Минас Моргула | ||
Знамя черных уруков | ||
Знамя Нан Унгола | ||
Знамя Лотлориэна | ||
Знамя Лесного Королевства | ||
Знамя Дунланда | ||
Знамя Изенгарда | ||
Знамя Ангмара | ||
Знамя Рудаура | ||
Знамя народа Дурина | ||
Знамя Ближнего Харада | ||
Знамя Умбара, субфракция Ближнего Харада | ||
Знамя Залива Харада, субфракция Ближнего Харада | ||
Знамя кочевников, субфракция Ближнего Харада | ||
Знамя Высших эльфов | ||
Знамя Синих гор | ||
Знамя Следопытов Севера | ||
Знамя Дол Гулдура | ||
Знамя Гундабада | ||
Знамя полутроллей | ||
Знамя Морвайт | ||
Знамя Таурэтрим | ||
Знамя Дэйла | ||
Знамя Дорвиниона | ||
Знамя Рудэля | ||
Знамя Шира |
Защита знаменем[]
Знамёна могут быть также использованы для защиты территории. Если поместить их на бронзовый блок, радиус защиты составит 17х17х17, серебряный — 33x33x33, золотой — 65x65x65. Вам нужно иметь хотя бы +1 репутации с фракцией, владеющей данным знаменем. В том диапазоне, что защищает знамя, невозможен спавн враждебных для фракции-владельца NPC и игроков. Игрок, не внесённый в «белый список» знамени, не сможет ломать блоки и открывать двери/сундуки в защищенной территории независимо от своей репутации. Использовав знамя для защиты земли, Вы получите достижение «Завоеватель».
Эту функцию можно отключить с помощью конфигурационного файла. В том же файле Вы можете установить кулдаун на предупреждения о посещении чужой территории. Вся эта механика полезна при игре на сервере.
При нажатии клавиши F3, Вы можете увидеть зону защиты знамени, контуры, которой выделены зелёными линиями (по какой-то неизвестной причине, знамёна и защищённая область иногда не отображаются на серверах, хотя и по-прежнему функционируют).
При щелчке Правой Кнопкой Мыши (ПКМ) по стоящему на металлическом блоке знамени, появится GUI с настройкой знамени. Можно переключить защиту в два режима: защита по репутации и защита по белому списку.
Выравнивание защиты позволяет модификацию блоков только игроки, которые имеют размер выравнивания вводится в текстовое поле, которое должно быть по крайней мере 1. Как вы можете ввести более высокие цифры, чем свой собственный, таким образом, вы можете исключить себя из модификации области.
- Белый список позволяет взаимодействовать с блоками тем игрокам, которые внесены в этот список. Количество слотов по умолчанию — 24, но это можно изменить, нажав на «+» или «-» в том же окне. Игрок-владелец знамени автоматически вносится в белый список без возможности удаления.
- Защита по репутации не позволяет взаимодействовать с блоками игрокам, уровень репутации которых не достиг отмеченного Вами числа. Вы не можете выставить число выше Вашего уровня репутации.
Опция «самозащита» в графическом интерфейсе знамени включена по умолчанию. Эта опция не позволяет игрокам, не внесённым в белый список, разрушать знамя. После Beta 25 в зоне защиты знамени невозможны взрывы. Автоматическое включение самозащиты можно отменить в конфигурационном файле.
Если ваш уровень репутации упадёт ниже +1, Вы не сможете сломать своё собственное знамя, использовать свои сундуки. Но Вы можете изменить режим защиты вновь на «белый список», лишив себя такой проблемы.
Если территория защищена сразу двумя знамёнами, то действовать будут сразу два правила. Игрок должен удовлетворять требованиям каждому из знамён, чтобы взаимодействовать с блоками. Но Вы не сможете поставит знамя, если его зона защиты будет пересекаться с территорией другого игрока. В нашем моде нет возможности забрать чужую территорию, если только у знамени не отключена «самозащита».
Данные со знамени (например, игроков в белом списке) можно скопировать. Для этого нужно поместить знамя с данными в инвентарь (после сноса штандарта они не удаляются) и совместить его с несколькими пустыми. Результатом крафта будет несколько одинаковых на данные знамён. Также, вы можете очистить его поместив в ячейку крафта без каких либо дополнительных предметов. Эти функции были добавлены в Beta 25.
Ходит слух, что если поместить знамя на металлический блок (бронза/серебро/золото), вокруг него будут спавниться NPC соответствующей фракции. Это не так. Если NPC и спавнятся, то это всё из-за биома, в котором Вы находитесь. Размещение гондорского знамени в Мордоре не призовёт гондорцев, но зато не позволит спавниться оркам на защищенной территории.
Знамёна были добавлены в Public Beta 19 и изменён в Public Beta 22, а затем снова изменены в Public Beta 25.
Механика Средиземья
Основная механика:
Репутация •
Крафт •
Фракции •
Фермерство •
Завоевание •
Рыбалка •
Обзор Средиземья •
Календарь Мир:
Задачи и квесты:
Достижения • Мини-квесты • Щиты • Титулы • Алая книга • Гэндальф Игровые события:
Бой:
Завоевание •
Знамёна •
Боссы •
Захват форта •
Оборона форта
Пивоварение:
Напитки • Бочка • Пивоварение • Отравление Порталы:
Другое:
|