Мод "Властелин колец" для Minecraft вики
Нет описания правки
(Отмена правки 66125, сделанной Александр III (обсуждение))
Метка: отмена
(не показана 31 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
На этой странице вы можете найти ответы на самые часто задаваемые вопросы. Если здесь нет ответа на ваш вопрос, задайте его в комментариях. Новые часто задаваемые вопросы будут добавляться администрацией.
== '''Часто задаваемые вопросы''' ==
 
   
 
== Часто задаваемые вопросы ==
=== '''Можете ли вы перевести мод на более новую версию Minecraft?''' ===
 
Нет. В версии 1.8 изменилось около полумиллиарда строк, и обновление к любой версии означает прохождение через 1.9.
 
   
 
=== Можете ли вы перевести мод на более новую версию Minecraft? ===
Разработчики стараются добавить самые важные нововведения из новых версий игры (отравленные стрелы, двери и калитки разных видов из ванильной древесины, и даже тропинки из 1.9)
 
  +
Мод уже постепенно переводится на версию 1.15.2. В 2020 году будет вестись параллельная разработка первого обновления для 1.15.2 и последнего для 1.7.10. После релиза [[Обновления|Update 36]] все обновления будут только на 1.15.
  +
{{Снапшот}}
 
=== Моя игра лагает! Помогите. ===
  +
Установите '''Optifine''' + '''Fastcraft'''. Эти два мода вместе убирают все лаги: Optifine оптимизирует прогрузку чанков, а Fastcraft — лесные биомы.
   
 
=== Как мне получить седла в Средиземье? ===
=== '''Моя игра лагает! Помогите.''' ===
 
 
Так как это мод, с тяжелым акцентом на исследования и приключения, седла будут очень полезными вещами, чтобы помочь вам в путешествии. К счастью, вам не придется вести поиск в подземелиях несколько часов подряд; мод добавляет и крафт [[Седло|седла]]! В моде также разработаны рецепты для железной, золотой и алмазной лошадиной брони. Эти рецепты те же, что в оригинальной версии Minecraft, которые были удалены из игры до релиза Minecraft 1.6, а один из рецептов можно увидеть здесь, в качестве примера. (Цвет шерсти, используемые в рецепте не имеет значения)
Есть множество модов, такие как GenstBooster II, Fastcraft, Optifine, BetterFPS и FPS+. Они помогут значительно ускорить прогрузку чанков и повысить FPS.
 
 
{| width="100%" align="center",
 
 
|{{Верстак|Output = Saddle-0
'''Примечание.''' ''Optifine'' иногда конфликтует с LOTR (освещение, текстуры или вовсе вылет). ''[[GenstBooster II|GenstBooster]]'' не конфликтует, однако отключает диалоги мобов (на мини-квесты это не влияет).
 
 
|Row1 = Leather|Row2 = Iron Ingot|B2=_|CTM = Обычный}}
 
 
|{{Верстак|Output = Saddle-0
=== '''Как мне получить седла в Средиземье?''' ===
 
 
|Row1 = Мех варга|Row2 = Iron Ingot|B2=_|CTM = Обычный}}
Так как это мод, с тяжелым акцентом на исследования и приключения , седла будут очень полезными вещами, чтобы помочь вам в путешествии. К счастью , вам не придется вести поиск в подземелиях несколько часов подряд; мод добавляет и крафт [[Седло|седла]]! В моде также разработаны рецепты для железной, золотой и алмазной лошадиной брони. Эти рецепты те же, что в оригинальной версии Minecraft, которые были удалены из игры до релиза Minecraft 1.6, а один из рецептов можно увидеть здесь, в качестве примера. (Цвет шерсти, используемые в рецепте не имеет значения)
 
{| width="100%" align="center" ,
 
|{{Grid/Crafting Table|Output = Saddle
 
|Row1 = Leather|Row2 = Iron Ingot|B2=_}}
 
|{{Grid/Crafting Table|Output = Saddle
 
|Row1 = Fur|Row2 = Iron Ingot|B2=_}}
 
 
|}
 
|}
=== '''Этот мод совместим с другими модами?''' ===
 
Мод "Властелин колец" является большим модом сам по себе, и, поскольку это Forge мод, возникают некоторые накладки, вроде использования одинаковых модификаторов и т.д.
 
   
 
=== Этот мод совместим с другими модами? ===
[[Совместимость|Эта страница]] дает неполный список модов, с которыми плохо работает/не работает последняя версия LOTR мода. Если вы нашли новые несовместимые моды, то добавьте их в список.
 
 
Мод «Властелин колец» является большим модом сам по себе, и, поскольку это Forge мод, возникают некоторые накладки, вроде использования одинаковых модификаторов и т. д.
   
 
[[Совместимость|Эта страница]] дает неполный список модов, с которыми плохо работает/не работает последняя версия LOTR мода. Если вы нашли новые несовместимые моды, то добавьте их в список.
''О шейдерах. Версии LOTR ранее Beta 31.3 с шейдерами не работают, увы.''
 
   
=== '''Использует ли этот мод NEI (Not Enough Items)?''' ===
+
=== Использует ли этот мод NEI (Not Enough Items)? ===
 
Мод не включает поддержку NEI, однако [[LOTR NEI Plugin|существует аддон]] от '''RangerMalvegil''', который решает эту проблему!
 
Мод не включает поддержку NEI, однако [[LOTR NEI Plugin|существует аддон]] от '''RangerMalvegil''', который решает эту проблему!
   
  +
=== Моя репутация падает сама по себе! ===
=== '''Совместим ли этот мод с мультиплеером?''' ===
 
  +
Начиная с Update 35 есть такое понятие, как '''выравнивание'''. Оно не позволяет находиться в дружественных отношениях с двумя враждующими фракциями. Например, если у вас репутация +100 с Рудэлем и вы вдруг начнете поднимать репутацию у Гондора, то ваша репутация к обоим фракциям будет падать до тех пор, пока одна из репутаций не упадет до нуля.
  +
 
=== Совместим ли этот мод с мультиплеером? ===
 
Да! Инструкции по установке мода на сервере доступны на нашем сайте. Обратите внимание на то, что при подсоединении к серверу у игроков должен быть установлен этот мод в их клиенте (соответствующей версии). Кроме того, их идентификаторы должны быть настроены точно так же, как и для сервера, в противном случае вещи на клиентов не будет работать корректно.
 
Да! Инструкции по установке мода на сервере доступны на нашем сайте. Обратите внимание на то, что при подсоединении к серверу у игроков должен быть установлен этот мод в их клиенте (соответствующей версии). Кроме того, их идентификаторы должны быть настроены точно так же, как и для сервера, в противном случае вещи на клиентов не будет работать корректно.
   
=== '''Можно ли запустить этот мод на Cauldron (MCPC+, Bukkit) сервере?''' ===
+
=== Можно ли запустить этот мод на Cauldron (MCPC+, Bukkit) сервере? ===
 
Ну, можно, но вероятно, мод будет работать не очень хорошо. Мод разработан для Vanilla/Forge-серверов. В MCPC+ много изменений кода Minecraft и Forge, поэтому там может быть много багов/лагов, которые не происходят при запуске мода на сервере Forge.
 
Ну, можно, но вероятно, мод будет работать не очень хорошо. Мод разработан для Vanilla/Forge-серверов. В MCPC+ много изменений кода Minecraft и Forge, поэтому там может быть много багов/лагов, которые не происходят при запуске мода на сервере Forge.
   
 
Если вы столкнулись с ошибкой на сервере MCPC+, проверьте, происходит ли это на сервере с Forge прежде чем сообщать об этом мне. Если вы можете запустить его на Forge, то это вина MCPC+, а не сода, и я не буду пытаться это исправить.
 
Если вы столкнулись с ошибкой на сервере MCPC+, проверьте, происходит ли это на сервере с Forge прежде чем сообщать об этом мне. Если вы можете запустить его на Forge, то это вина MCPC+, а не сода, и я не буду пытаться это исправить.
   
=== '''Можете ли вы добавить Минас Тирит, кольцо Всевластия и т.д.?''' ===
+
=== Можете ли вы добавить Минас Тирит, кольцо Всевластия и т. д.? ===
  +
Каждый персонаж и артефакт уже запланирован, '''но на очень далёкое будущее'''. Наберитесь терпения, потому что разработчик работает очень медленно!
Каждый персонаж, артефакт, город и так далее запланирован. Однако их кодирование достаточно сложное, поэтому сейчас более приоритетна глобальная работа, такая как фракции, биомы, блоки и NPC.
 
   
  +
Что касается городов, разработчик старается не комментировать эту тему. Когда-то он сообщил, что '''их не будет'''; когда-то — что '''будут через много лет'''. Наша администрация провела расследование и выяснила, что в данный момент города сделать технически невозможно из-за длительности загрузки одного чанка (30+ минут).
Однако существует множество неофициальных дополнений, таких как '''[[Блог:Genstructures Official|Genstructures Official]]''' (города для путевых точек), '''[[Блог:The Rings of Power Mod|The Rings of Power Mod]]''' (кольца власти), '''[[LOTR First Age]]''' (Первая Эпоха в Средиземье) и [[Шаблон:Дополнения|много других]].
 
   
  +
Поэтому в данный момент есть несколько дополнений, которые восполняют пробел мода.
=== '''Такие вещи как Андрил и посох Гэндальфа никогда нельзя будет скрафтить?''' ===
 
  +
* '''[[Genstructures Official]]''' (города для всех точек Средиземья),
Да, но они будут получены через квесты, когда сама система квестов будет добавлена.
 
  +
* '''[[The Rings of Power Mod]]''' (кольца власти)
  +
* '''[[Legendary Item 3]]''' (легендарное оружие)
   
  +
=== Можно ли добавить генструктуры в мой мир, который я создал раньше? ===
=== '''Можете ли вы сделать биомы меньше?''' ===
 
  +
Можно, но будут большие баги с генерацией (вертикальные горы по краям региона, где стоит город). Дело в том, что мир генструктур имеет свой ландшафт в файле '''level.dat''' из '''базового архива, прилагаемого дополнением'''.
Нет,. Нынешний размер биома был запланирован с самого начала. Если вам трудно путешествовать по Средиземью, то это скорее всего потому, что вы везде ходите пешком. Воспользуйтесь системой быстрого путешествия или лошадью/варгом/пауком которых добавляет этот мод, и путешествия станут гораздо легче.
 
   
  +
Если вы замените свой level.dat на тот, что в '''базовом архиве''', то баги «переедут», и вертикальные горы появятся вокруг тех регионов, которые были уже открыты до установки генструктур. Также не забудьте о том, что генструктуры заменяют, а не дополняют регионы. Они сотрут ваши постройки возле путевых точек.
=== '''Можете ли вы добавить выбор расы?''' ===
 
  +
Нет. Стандартная форма игрока несовместима с ростом [[гном]]ов, [[хоббит]]ов и эльфов. Если бы выбор рас был добавлен, вы не могли бы использовать пользовательские скины. Кроме того, изменение размера игрока может помешать механике оригинальной игры или других модов.
 
  +
Одним словом, лучше используйте '''базовый архив''', как [[w:c:ru.genstructures:Установка структур|написано в инструкции]].
  +
  +
=== Я установил сабмод/аддон, игра крашится. Что делать? ===
  +
1) '''Сабмод:''' видимо, вы не удалили базовый мод LOTR. Помните: сабмоды ставятся вместо мода, а не в дополнение к нему.
  +
  +
2) '''Аддон:''' кодер этого аддона сделал его для устаревшей/более новой версии LOTR. Почитайте описание — автор должен сказать, для какой версии предназначается аддон.
  +
 
=== Такие вещи как Андрил никогда нельзя будет скрафтить? ===
 
Да, но их можно будет получить через квесты, когда сама система квестов будет добавлена.
  +
  +
Если ваш вопрос о '''[[Legendary Item 3]]''', то система там аналогичная — легендарные предметы из него тоже не крафтятся.
  +
 
=== Можете ли вы сделать биомы меньше? ===
 
Нет. Нынешний размер биома был запланирован с самого начала. Если вам трудно путешествовать по Средиземью, то это скорее всего потому, что вы везде ходите пешком. Воспользуйтесь системой быстрого путешествия или лошадью/варгом/пауком/кабаном, которых добавляет этот мод, и путешествия станут гораздо легче.
  +
 
=== Можете ли вы добавить выбор расы? ===
 
Нет. Стандартная форма игрока несовместима с ростом [[гном]]ов, [[хоббит]]ов и орков. Если бы выбор рас был добавлен, вы не могли использовать пользовательские скины. Кроме того, изменение размера игрока может помешать механике оригинальной игры или других модов.
   
 
Тем не менее, система [[Репутация|репутации]] и [[Мини-квесты|система квестов]] позволит вам настроить ваш опыт на гораздо более высоком уровне, чем система расы. Есть также моды, такие как Morph, iChun и др. Там есть то, что вы ищите.
 
Тем не менее, система [[Репутация|репутации]] и [[Мини-квесты|система квестов]] позволит вам настроить ваш опыт на гораздо более высоком уровне, чем система расы. Есть также моды, такие как Morph, iChun и др. Там есть то, что вы ищите.
   
=== '''Можете ли вы добавить счётчик наёмников?''' ===
+
=== Можете ли вы добавить счётчик наёмников? ===
К сожалению, нет, потому что нет "безопасного" способа сделать такую вещь возможной. Игра может записывать, когда игрок нанимает отряд, но не всегда может записывать, когда он потерян, потому что отряд может быть потерян любым количеством не отслеживаемых способов.
+
К сожалению, нет, потому что нет «безопасного» способа сделать такую вещь возможной. Игра может записывать, когда игрок нанимает отряд, но не всегда может записывать, когда он потерян, потому что отряд может быть потерян любым количеством не отслеживаемых способов.
   
Таким образом, в течение длительного промежутка времени - и особенно на серверах - "общее количество наемных войск" будет постепенно увеличиваться все больше и больше над вашим фактическим числом.
+
Таким образом, в течение длительного промежутка времени — и особенно на серверах — «общее количество наемных войск» будет постепенно увеличиваться все больше и больше над вашим фактическим числом.
   
=== '''Почему рог командования не вызывает моих солдат?''' ===
+
=== Почему рог командования не вызывает моих солдат? ===
Звуковой сигнал вызывает ваши войска, только если вы стоите в безопасном, беспрепятственный пространстве. То есть он не будет вызывать ваших юнитов, если вы находитесь в воздухе, воде, на нетвердых блоках, или там где не хватает места для того чтобы стоять на блоках (Например, места для орков хватает, а для Олог-Хая - нет.
+
Звуковой сигнал вызывает ваши войска, только если вы стоите в безопасном, беспрепятственный пространстве. То есть он не будет вызывать ваших юнитов, если вы находитесь в воздухе, воде, на нетвердых блоках, или там где не хватает места для того, чтобы стоять на блоках (Например, места для орков хватает, а для Олог-Хая — нет.
   
Кроме того, рога не могут вызывать боевые единицы издалека. Только районы мира, которые близки к игроку и  загружаются, а это означает , что если вы находитесь слишком далеко от ваших наемных подразделений, рог не может вызвать их, потому что они физически не существуют в мире (Это та же самая причина, когда культуры не растут, если вы находитесь слишком далеко от них, печи не плавят, и так далее).
+
Кроме того, рога не могут вызывать боевые единицы издалека. Только районы мира, которые близки к игроку и загружаются, а это означает, что если вы находитесь слишком далеко от ваших наемных подразделений, рог не может вызвать их, потому что они физически не существуют в мире (Это та же самая причина, когда культуры не растут, если вы находитесь слишком далеко от них, печи не плавят, и так далее).
   
 
Исключением является случай, когда вы находитесь на многопользовательском сервере, и вы путешествуете далеко от ваших юнитов, но другой игрок остается рядом с ними, то они по-прежнему будут загружены, и вы сможете вызвать их на любом расстоянии.
 
Исключением является случай, когда вы находитесь на многопользовательском сервере, и вы путешествуете далеко от ваших юнитов, но другой игрок остается рядом с ними, то они по-прежнему будут загружены, и вы сможете вызвать их на любом расстоянии.
   
=== '''Почему репутация сбрасывается каждый раз, когда я загружаю мой мир?''' ===
+
=== Почему репутация сбрасывается каждый раз, когда я загружаю мой мир? ===
 
Вы, наверное, используете пиратский Minecraft. Это приводит к проблемам с сохранением данных игрока (в том числе данных о репутации). Единственное решение, это купить игру. Но я играю через TLauncher и у меня всё нормально.
 
Вы, наверное, используете пиратский Minecraft. Это приводит к проблемам с сохранением данных игрока (в том числе данных о репутации). Единственное решение, это купить игру. Но я играю через TLauncher и у меня всё нормально.
   
=== '''Почему вода серая?''' ===
+
=== Почему вода серая? ===
Этот мод заменяет синюю воду Minecraft'а на текстуру с оттенками серого. В этом моде, есть множество оттенков воды, для разных биомов Средиземья: тропический - ярко-синий, океан - темно-синий, болото - коричневый и многое другое. Мод меняет только цвет воды в Средиземье, так что в OverWorld вода останется прежней.
+
Этот мод заменяет синюю воду Minecraft’а на текстуру с оттенками серого. В этом моде, есть множество оттенков воды, для разных биомов Средиземья: тропический — ярко-синий, океан — темно-синий, болото — коричневый и многое другое. Мод меняет только цвет воды в Средиземье, так что в OverWorld вода останется прежней.
  +
 
Если вы используете мод, который добавляет воду (например, в кружке, трубе, или т. п.), и вода серая, свяжитесь с автором мода. Мы постараемся это исправить. Сделать это будет очень просто. Если их мод правильно запрограммирован, проблем быть не должно, так как это черта Vanilla Minecraft (болотных биомов), но большинство моддеров не заботится о такой возможности. Однако, если моддер добавил изменение цвета под болотный, то игра будет автоматически учитывать изменения воды этого мода.
   
  +
=== Почему карта белая? ===
Если вы используете мод, который добавляет воду (например, в кружке, трубе, или т. п.), и вода серая, свяжитесь с автором мода. Мы постараемся это исправить. Сделать это будет очень просто. Если их мод правильно запрограммирован, проблем быть не должно, так как это черта Vanilla Minecraft (болотных биомов), но большинство моддеров не заботится о такой возможности. Однако, если моддер добавил изменение цвета под болотный, то игра будет автоматически учитывать изменения воды этого мода.
 
  +
Баг внутри мода. Эта проблема не лечится. Некоторым помогает переустановка LOTR, Java, Minecraft. Никакой гарантии и системы в этом нет, но попробовать можно.
   
=== '''Можете ли вы добавить наёмных шахтёров/дровосеков?''' ===
+
=== Можете ли вы добавить наёмных шахтёров/дровосеков? ===
 
Однажды это может быть добавлено. Но дело в том, что есть и другие вещи с большим приоритетом, которые появятся раньше. В том числе новые кирки и топоры, чтобы вам было веселее ждать.
 
Однажды это может быть добавлено. Но дело в том, что есть и другие вещи с большим приоритетом, которые появятся раньше. В том числе новые кирки и топоры, чтобы вам было веселее ждать.
   
  +
=== Почему вы не хотите делать неканонические фракции? ===
=== '''Если вы добавили морвайт и таурэтрим, почему вы не можете добавить [ещё один новый неканон]?''' ===
 
 
Запад Средиземья полностью конкретизирован в знаниях, поэтому не предлагайте для него неканонические фракции. В то время как племена Харада не являются каноническими, они имеют смысл, как и планируемые рунические кланы. Это всё равно лучше, чем ничего, но особо усердствовать мы не планируем. Несколько фракций, такие как [[лимвайт]] и [[церинрим]], уже запланированы и их будет вполне достаточно.
 
Запад Средиземья полностью конкретизирован в знаниях, поэтому не предлагайте для него неканонические фракции. В то время как племена Харада не являются каноническими, они имеют смысл, как и планируемые рунические кланы. Это всё равно лучше, чем ничего, но особо усердствовать мы не планируем. Несколько фракций, такие как [[лимвайт]] и [[церинрим]], уже запланированы и их будет вполне достаточно.
   
=== '''Могу ли я иметь положительную репутацию к Утумно?''' ===
+
=== Могу ли я иметь положительную репутацию к Утумно? ===
Нет, никогда, даже с читами, багами и прочим. Поймите, Утумно это даже не фракция, это '''тюрьма'''. Там толпы изуродованных тёмной магией эльфов. Это невозможно. 
+
Нет, никогда, даже с читами, багами и прочим. Утумно — это даже не фракция, это '''тюрьма'''. В исходном коде видно, что отметка −66666 зафиксирована и не может быть изменена.
   
  +
=== Когда вы добавите времена года? ===
=== '''Как там сезоны?''' ===
 
 
Работа была начата в Public Beta 22, но возникла проблема с изменением цвета травы в различные сезоны. Работа была отложена на неопределённое время.
 
Работа была начата в Public Beta 22, но возникла проблема с изменением цвета травы в различные сезоны. Работа была отложена на неопределённое время.
   
  +
=== Есть ли этот мод на MCPE? ===
{{Rules}}
 
  +
Есть, но это неофициальный порт с ограниченными функциями.
   
 
[[en:FAQ]]
 
[[en:FAQ]]
 
[[de:FAQ]]
 
[[de:FAQ]]
 
[[fr:FAQ]]
 
[[fr:FAQ]]
  +
__БЕЗ_ОГЛАВЛЕНИЯ__
[[Категория:Геймплэй]]
 
  +
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__
  +
__БЕЗ_ССЫЛКИ_НА_НОВЫЙ_РАЗДЕЛ__
 
[[Категория:Обзор]]

Версия от 16:54, 22 апреля 2021

На этой странице вы можете найти ответы на самые часто задаваемые вопросы. Если здесь нет ответа на ваш вопрос, задайте его в комментариях. Новые часто задаваемые вопросы будут добавляться администрацией.

Часто задаваемые вопросы

Можете ли вы перевести мод на более новую версию Minecraft?

Мод уже постепенно переводится на версию 1.15.2. В 2020 году будет вестись параллельная разработка первого обновления для 1.15.2 и последнего для 1.7.10. После релиза Update 36 все обновления будут только на 1.15. Шаблон:Снапшот

Моя игра лагает! Помогите.

Установите Optifine + Fastcraft. Эти два мода вместе убирают все лаги: Optifine оптимизирует прогрузку чанков, а Fastcraft — лесные биомы.

Как мне получить седла в Средиземье?

Так как это мод, с тяжелым акцентом на исследования и приключения, седла будут очень полезными вещами, чтобы помочь вам в путешествии. К счастью, вам не придется вести поиск в подземелиях несколько часов подряд; мод добавляет и крафт седла! В моде также разработаны рецепты для железной, золотой и алмазной лошадиной брони. Эти рецепты те же, что в оригинальной версии Minecraft, которые были удалены из игры до релиза Minecraft 1.6, а один из рецептов можно увидеть здесь, в качестве примера. (Цвет шерсти, используемые в рецепте не имеет значения)

WorkbenchGUI
Верстак Обычный
Leather
Iron Ingot
Blank
Leather
Blank
Leather
Iron Ingot
Blank
Saddle-0
WorkbenchGUI
Верстак Обычный
Мех варга
Iron Ingot
Blank
Мех варга
Blank
Мех варга
Iron Ingot
Blank
Saddle-0

Этот мод совместим с другими модами?

Мод «Властелин колец» является большим модом сам по себе, и, поскольку это Forge мод, возникают некоторые накладки, вроде использования одинаковых модификаторов и т. д.

Эта страница дает неполный список модов, с которыми плохо работает/не работает последняя версия LOTR мода. Если вы нашли новые несовместимые моды, то добавьте их в список.

Использует ли этот мод NEI (Not Enough Items)?

Мод не включает поддержку NEI, однако существует аддон от RangerMalvegil, который решает эту проблему!

Моя репутация падает сама по себе!

Начиная с Update 35 есть такое понятие, как выравнивание. Оно не позволяет находиться в дружественных отношениях с двумя враждующими фракциями. Например, если у вас репутация +100 с Рудэлем и вы вдруг начнете поднимать репутацию у Гондора, то ваша репутация к обоим фракциям будет падать до тех пор, пока одна из репутаций не упадет до нуля.

Совместим ли этот мод с мультиплеером?

Да! Инструкции по установке мода на сервере доступны на нашем сайте. Обратите внимание на то, что при подсоединении к серверу у игроков должен быть установлен этот мод в их клиенте (соответствующей версии). Кроме того, их идентификаторы должны быть настроены точно так же, как и для сервера, в противном случае вещи на клиентов не будет работать корректно.

Можно ли запустить этот мод на Cauldron (MCPC+, Bukkit) сервере?

Ну, можно, но вероятно, мод будет работать не очень хорошо. Мод разработан для Vanilla/Forge-серверов. В MCPC+ много изменений кода Minecraft и Forge, поэтому там может быть много багов/лагов, которые не происходят при запуске мода на сервере Forge.

Если вы столкнулись с ошибкой на сервере MCPC+, проверьте, происходит ли это на сервере с Forge прежде чем сообщать об этом мне. Если вы можете запустить его на Forge, то это вина MCPC+, а не сода, и я не буду пытаться это исправить.

Можете ли вы добавить Минас Тирит, кольцо Всевластия и т. д.?

Каждый персонаж и артефакт уже запланирован, но на очень далёкое будущее. Наберитесь терпения, потому что разработчик работает очень медленно!

Что касается городов, разработчик старается не комментировать эту тему. Когда-то он сообщил, что их не будет; когда-то — что будут через много лет. Наша администрация провела расследование и выяснила, что в данный момент города сделать технически невозможно из-за длительности загрузки одного чанка (30+ минут).

Поэтому в данный момент есть несколько дополнений, которые восполняют пробел мода.

Можно ли добавить генструктуры в мой мир, который я создал раньше?

Можно, но будут большие баги с генерацией (вертикальные горы по краям региона, где стоит город). Дело в том, что мир генструктур имеет свой ландшафт в файле level.dat из базового архива, прилагаемого дополнением.

Если вы замените свой level.dat на тот, что в базовом архиве, то баги «переедут», и вертикальные горы появятся вокруг тех регионов, которые были уже открыты до установки генструктур. Также не забудьте о том, что генструктуры заменяют, а не дополняют регионы. Они сотрут ваши постройки возле путевых точек.

Одним словом, лучше используйте базовый архив, как написано в инструкции.

Я установил сабмод/аддон, игра крашится. Что делать?

1) Сабмод: видимо, вы не удалили базовый мод LOTR. Помните: сабмоды ставятся вместо мода, а не в дополнение к нему.

2) Аддон: кодер этого аддона сделал его для устаревшей/более новой версии LOTR. Почитайте описание — автор должен сказать, для какой версии предназначается аддон.

Такие вещи как Андрил никогда нельзя будет скрафтить?

Да, но их можно будет получить через квесты, когда сама система квестов будет добавлена.

Если ваш вопрос о Legendary Item 3, то система там аналогичная — легендарные предметы из него тоже не крафтятся.

Можете ли вы сделать биомы меньше?

Нет. Нынешний размер биома был запланирован с самого начала. Если вам трудно путешествовать по Средиземью, то это скорее всего потому, что вы везде ходите пешком. Воспользуйтесь системой быстрого путешествия или лошадью/варгом/пауком/кабаном, которых добавляет этот мод, и путешествия станут гораздо легче.

Можете ли вы добавить выбор расы?

Нет. Стандартная форма игрока несовместима с ростом гномов, хоббитов и орков. Если бы выбор рас был добавлен, вы не могли использовать пользовательские скины. Кроме того, изменение размера игрока может помешать механике оригинальной игры или других модов.

Тем не менее, система репутации и система квестов позволит вам настроить ваш опыт на гораздо более высоком уровне, чем система расы. Есть также моды, такие как Morph, iChun и др. Там есть то, что вы ищите.

Можете ли вы добавить счётчик наёмников?

К сожалению, нет, потому что нет «безопасного» способа сделать такую вещь возможной. Игра может записывать, когда игрок нанимает отряд, но не всегда может записывать, когда он потерян, потому что отряд может быть потерян любым количеством не отслеживаемых способов.

Таким образом, в течение длительного промежутка времени — и особенно на серверах — «общее количество наемных войск» будет постепенно увеличиваться все больше и больше над вашим фактическим числом.

Почему рог командования не вызывает моих солдат?

Звуковой сигнал вызывает ваши войска, только если вы стоите в безопасном, беспрепятственный пространстве. То есть он не будет вызывать ваших юнитов, если вы находитесь в воздухе, воде, на нетвердых блоках, или там где не хватает места для того, чтобы стоять на блоках (Например, места для орков хватает, а для Олог-Хая — нет.

Кроме того, рога не могут вызывать боевые единицы издалека. Только районы мира, которые близки к игроку и загружаются, а это означает, что если вы находитесь слишком далеко от ваших наемных подразделений, рог не может вызвать их, потому что они физически не существуют в мире (Это та же самая причина, когда культуры не растут, если вы находитесь слишком далеко от них, печи не плавят, и так далее).

Исключением является случай, когда вы находитесь на многопользовательском сервере, и вы путешествуете далеко от ваших юнитов, но другой игрок остается рядом с ними, то они по-прежнему будут загружены, и вы сможете вызвать их на любом расстоянии.

Почему репутация сбрасывается каждый раз, когда я загружаю мой мир?

Вы, наверное, используете пиратский Minecraft. Это приводит к проблемам с сохранением данных игрока (в том числе данных о репутации). Единственное решение, это купить игру. Но я играю через TLauncher и у меня всё нормально.

Почему вода серая?

Этот мод заменяет синюю воду Minecraft’а на текстуру с оттенками серого. В этом моде, есть множество оттенков воды, для разных биомов Средиземья: тропический — ярко-синий, океан — темно-синий, болото — коричневый и многое другое. Мод меняет только цвет воды в Средиземье, так что в OverWorld вода останется прежней.

Если вы используете мод, который добавляет воду (например, в кружке, трубе, или т. п.), и вода серая, свяжитесь с автором мода. Мы постараемся это исправить. Сделать это будет очень просто. Если их мод правильно запрограммирован, проблем быть не должно, так как это черта Vanilla Minecraft (болотных биомов), но большинство моддеров не заботится о такой возможности. Однако, если моддер добавил изменение цвета под болотный, то игра будет автоматически учитывать изменения воды этого мода.

Почему карта белая?

Баг внутри мода. Эта проблема не лечится. Некоторым помогает переустановка LOTR, Java, Minecraft. Никакой гарантии и системы в этом нет, но попробовать можно.

Можете ли вы добавить наёмных шахтёров/дровосеков?

Однажды это может быть добавлено. Но дело в том, что есть и другие вещи с большим приоритетом, которые появятся раньше. В том числе новые кирки и топоры, чтобы вам было веселее ждать.

Почему вы не хотите делать неканонические фракции?

Запад Средиземья полностью конкретизирован в знаниях, поэтому не предлагайте для него неканонические фракции. В то время как племена Харада не являются каноническими, они имеют смысл, как и планируемые рунические кланы. Это всё равно лучше, чем ничего, но особо усердствовать мы не планируем. Несколько фракций, такие как лимвайт и церинрим, уже запланированы и их будет вполне достаточно.

Могу ли я иметь положительную репутацию к Утумно?

Нет, никогда, даже с читами, багами и прочим. Утумно — это даже не фракция, это тюрьма. В исходном коде видно, что отметка −66666 зафиксирована и не может быть изменена.

Когда вы добавите времена года?

Работа была начата в Public Beta 22, но возникла проблема с изменением цвета травы в различные сезоны. Работа была отложена на неопределённое время.

Есть ли этот мод на MCPE?

Есть, но это неофициальный порт с ограниченными функциями.