Адорнланд — биом в сабмоде «LOTR+» к моду «Властелин колец» для Minecraft.
Варианты
Варианты биома - подвиды основного биома. На карту они не нанесены, в каждом мире генерируются случайным образом. Этому биому свойственны следующие варианты:
- Берёзовый лес;
- Буковый лес;
- Дубовые кустарники;
- Лес;
- Лесистые холмы;
- Лиственничный лес;
- Лужайка;
- Мёртвый дубовый лес;
- Редкий лес;
- Сосновый лес;
- Холмы;
- Яблочно-грушевый сад;
Деревья
Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.
- Берёза;
- Большая берёза;
- Большое каштановое дерево;
- Большой бук;
- Большой дуб;
- Бук;
- Грушевое дерево;
- Дуб;
- Дубовый кустарник (дубовые кустарники);
- Ель;
- Каштановое дерево;
- Лиственница (лиственничный лес);
- Мёртвый дуб (мёртвый дубовый лес);
- Пихта;
- Сосна;
- Яблоня;
Звери, птицы и рыбы
Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по этому биому.
- Бабочка;
- Зубр;
- Кабан;
- Кребан;
- Кролик;
- Лошадь;
- Медведь;
- Олень;
- Птица;
- Рыба;
- Волк;
- Курица;
- Летучая мышь;
- Овца;
NPC
В этом биоме появляются различные NPC, например:
- Берсерк Дунланда;
- Варг Изенгарда;
- Воин Дунланда;
- Горец Дунланда;
- Лучник Дунланда;
- Пьяница;
- Топорометатель Дунланда;
- Урук Изенгарда;
- Урук-арбалетчик Изенгарда;
- Урук-берсерк Изенгарда;
- Урук-подрывник Изенгарда;
- Шпион;
Завоевания
После присяги этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:
Вторжения
В этот биом вторгаются следующие фракции:
Структуры
При путешествии по биому вы можете увидеть различные структуры. Среди них:
- Дом Дунланда;
- Крепость Дунланда;
- Курган Рохана;
- Лагерь Дунланда;
- Лагерь Изенгарда;
- Одна из разновидностей руин;
- Разрушенный дом;
- Руины сторожевой башни Рохана;
- Таверна Дунланда;
Путевые точки
Приведённые ниже путевые точки разблокируются, как только вы пересечёте границу биома. Но помните: чтобы использовать эти точки, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции-владельцы точек указаны в скобках возле них.
- Альдбург (Нейтральная фракция);
- Волд (Нейтральная фракция);
- Высадка корсаров (Нейтральная фракция);
- Гримслейд (Нейтральная фракция);
- Истемнет (Нейтральная фракция);
- Перекрёсток Хельма (Нейтральная фракция);
- Ручей Меринг (Нейтральная фракция);
- Уручье нагорье (Изенгард);
- Фреквольд (Нейтральная фракция);
- Хельмова падь (Нейтральная фракция);
- Эдорас (Рохан);
- Энтов брод (Нейтральная фракция);
Ископаемые
Вы можете обнаружить множество разных полезных ископаемых, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс появления руды указан в процентах.
- Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
- Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
- Гравий (20.0%; Y: 0-256);
- Гранит (4.0%; Y: 0-64);
- Грунт (40.0%; Y: 0-256);
- Диорит (5.0%; Y: 0-64);
- Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
- Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
- Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
- Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
- Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
- Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
- Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
- Роханский камень (2.0%; Y: 0-64);
- Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
- Руда Лавового угля (0.8%; Y: 0-16);
- Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
- Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
- Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
- Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
- Скопление железной руды (3.0%; Y: 0-64);
- Скопление золотой руды (0.8%; Y: 0-32);
- Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
- Уголь (40.0%; Y: 0-128);
- Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
Биомы |
---|