Леса Шира — биом в сабмоде «LOTR+» к моду «Властелин колец» для Minecraft.
Варианты
Варианты биома - подвиды основного биома. На карту они не нанесены, в каждом мире генерируются случайным образом. Этому биому свойственны следующие варианты:
- Лужайка;
- Холмы;
Деревья
Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.
- Берёза;
- Большая берёза;
- Большая осина;
- Большое каштановое дерево;
- Большой дуб;
- Вишнёвое дерево;
- Гигантский дуб;
- Грушевое дерево;
- Дуб;
- Каштановое дерево;
- Осина;
- Сливовое дерево;
- Ширская сосна;
- Яблоня;
Звери, птицы и рыбы
Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по этому биому.
NPC
В этом биоме появляются различные NPC, например:
Завоевания
После присяги этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:
Вторжения
Это относительно спокойное место - сюда не вторгаются никакие фракции.
Структуры
При путешествии по биому вы можете увидеть различные структуры. Среди них:
Путевые точки
Приведённые ниже путевые точки разблокируются, как только вы пересечёте границу биома. Но помните: чтобы использовать эти точки, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции-владельцы точек указаны в скобках возле них.
- Байоутер (Хоббиты);
- Барсуковины (Хоббиты);
- Белооземь (Хоббиты);
- Брендинорье (Хоббиты);
- Глубинка (Хоббиты);
- Гринхольм (Хоббиты);
- Занорки (Хоббиты);
- Заплотов Конец (Хоббиты);
- Затон (Хоббиты);
- Ивовая долина (Хоббиты);
- Игольное ушко (Хоббиты);
- Камышовые ворота (Хоббиты);
- Лонгботтом (Хоббиты);
- Лягушатники (Хоббиты);
- Мичел Дэлвинг (Хоббиты);
- Мост Брендидуин (Нейтральная фракция);
- Надхолмье (Хоббиты);
- Овсяное подворье (Хоббиты);
- Переплетень (Нейтральная фракция);
- Сарн Форд (Нейтральная фракция);
- Сенные врата (Хоббиты);
- Скэри (Хоббиты);
- Тигфилд (Хоббиты);
- Тукборо (Хоббиты);
- Хоббитон (Хоббиты);
Ископаемые
Вы можете обнаружить множество разных полезных ископаемых, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс появления руды указан в процентах.
- Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
- Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
- Гравий (20.0%; Y: 0-256);
- Гранит (4.0%; Y: 0-64);
- Грунт (40.0%; Y: 0-256);
- Диорит (5.0%; Y: 0-64);
- Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
- Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
- Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
- Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
- Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
- Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
- Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
- Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
- Руда Лавового угля (0.8%; Y: 0-16);
- Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
- Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
- Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
- Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
- Скопление железной руды (3.0%; Y: 0-64);
- Скопление золотой руды (0.8%; Y: 0-32);
- Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
- Уголь (40.0%; Y: 0-128);
- Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
Биомы |
---|