Олог-хай — моб в сабмоде «LOTR+» к моду «Властелин колец» для Minecraft.
Появление
Ниже перечислены все биомы, где можно встретить этого моба. Важно помнить: натуральным спавном считается появление просто в биоме, не в структуре. Появления в структурах в этом разделе не упомянуты.
- Белое предгорье (завоевание/вторжение);
- Белые горы (завоевание/вторжение);
- Болота Нурна;
- Бурые равнины (вторжение);
- Волд (завоевание);
- Восточная вырубка;
- Восточная пустошь;
- Гондор;
- Гондор (вторжение);
- Горгорот;
- Горы Ветров (завоевание/вторжение);
- Горы Мордора;
- Дагорлад (вторжение);
- Дейл (завоевание/вторжение);
- Долина Бизар-Шам (завоевание);
- Дор-эн-Эрниль;
- Дор-эн-Эрниль (вторжение);
- Дорвинион (завоевание/вторжение);
- Железные холмы (завоевание);
- Заснеженные Красные горы (завоевание);
- Имлот Мелуи (завоевание/вторжение);
- Итилиэн;
- Итилиэн (вторжение);
- Ламедон (завоевание/вторжение);
- Лебеннин;
- Лебеннин (вторжение);
- Ледник Красных гор (завоевание);
- Леса Авари (завоевание);
- Леса Гондора;
- Леса Гондора (вторжение);
- Леса Рохана (завоевание);
- Лоссарнах (завоевание/вторжение);
- Лотлориэн (завоевание);
- Моргульская долина;
- Мордор;
- Мортонд (завоевание/вторжение);
- Мёртвые топи (вторжение);
- Ниндальф (вторжение);
- Нурн;
- Окраина Лотлориэна (завоевание);
- Пеларгир (завоевание/вторжение);
- Пеленнорские поля (завоевание);
- Перторогвайт (завоевание);
- Пиннат Гелин;
- Пиннат Гелин (вторжение);
- Поля Келебранта (завоевание);
- Предгорье Ветров (завоевание/вторжение);
- Пустошь Итилиэна;
- Пустошь Итилиэна (вторжение);
- Пустошь Фангорна (завоевание);
- Рованион;
- Рованион (вторжение);
- Рохан (завоевание);
- Северное Красное предгорье (вторжение);
- Северные Красные горы (вторжение);
- Удун;
- Устье Андуина (вторжение);
- Устье Энтовой купели (вторжение);
- Фангорн (завоевание);
- Харондор (вторжение);
- Холмы Дор-эн-Эрниля;
- Холмы Дор-эн-Эрниля (вторжение);
- Холмы Дорвиниона (завоевание/вторжение);
- Холмы Итилиэна;
- Холмы Итилиэна (вторжение);
- Холмы Ламедона (завоевание/вторжение);
- Центральное Красное предгорье (завоевание/вторжение);
- Центральные Красные горы (завоевание/вторжение);
- Эмин Муил (вторжение);
- Эребор (завоевание);
- Южное Красное предгорье (завоевание/вторжение);
- Южные Красные горы (завоевание/вторжение);
Свойства и поведение
- Олог-хай — воинственный моб (агрессор). Он атакует первым, если увидит противника.
- Олог-хай — нанимаемый моб (юнит). При наличии денег и достаточной репутации его можно нанять у владельца (см. раздел ниже), после чего моб будет следовать за игроком и выполнять его поручения. Юнита всегда можно отпустить; также он уйдёт сам, если репутация игрока с фракцией юнита станет отрицательной.
- Олог-хай, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
- Олог-хай очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь зимой на улице или же посещая полярные области (где зима круглый год), этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
- Олог-хай плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
- Олог-хай ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Наёмничество
Определённые командиры могут продать вам этого юнита, если у вас будет хорошая репутация с их фракцией (причём, чем она выше, тем цены на юнитов ниже). Так, этого моба продают:
Мобы |
---|