Энедвайт — биом в сабмоде «LOTR+» к моду «Властелин колец» для Minecraft.
Варианты
Варианты биома - подвиды основного биома. На карту они не нанесены, в каждом мире генерируются случайным образом. Этому биому свойственны следующие варианты:
- Берёзовый лес;
- Буковый лес;
- Гора;
- Дубовые кустарники;
- Лес;
- Лесистые холмы;
- Лиственничный лес;
- Лужайка;
- Мёртвый дубовый лес;
- Мёртвый еловый лес;
- Мёртвый смешанный лес;
- Осиновый лес;
- Редкий лес;
- Сосновый лес;
- Холмы;
Деревья
Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.
- Берёза (берёзовый лес);
- Большая берёза (берёзовый лес);
- Большая осина (осиновый лес);
- Большой бук (буковый лес);
- Большой дуб;
- Бук (буковый лес);
- Высокий дуб;
- Дуб;
- Дубовый кустарник (дубовые кустарники);
- Ель;
- Каштановое дерево;
- Лиственница (лиственничный лес);
- Мёртвая ель (мёртвый еловый лес);
- Мёртвая ель (мёртвый смешанный лес);
- Мёртвый дуб (мёртвый дубовый лес);
- Мёртвый дуб (мёртвый смешанный лес);
- Осина (осиновый лес);
- Сосна (сосновый лес);
Звери, птицы и рыбы
Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по этому биому.
NPC
В этом биоме появляются различные NPC, например:
Завоевания
После присяги этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:
Вторжения
В этот биом вторгаются следующие фракции:
Структуры
При путешествии по биому вы можете увидеть различные структуры. Среди них:
- Обелиск Гондора;
- Одна из разновидностей руин;
- Разрушенный дом;
- Руины Гондора;
- Сгнивший дом;
- Сгоревший дом;
Путевые точки
Приведённые ниже путевые точки разблокируются, как только вы пересечёте границу биома. Но помните: чтобы использовать эти точки, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции-владельцы точек указаны в скобках возле них.
- Лонд Даэр (Нейтральная фракция);
- Старая южная дорога (Нейтральная фракция);
- Устье Изена (Нейтральная фракция);
Ископаемые
Вы можете обнаружить множество разных полезных ископаемых, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс появления руды указан в процентах.
- Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
- Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
- Гравий (20.0%; Y: 0-256);
- Гранит (4.0%; Y: 0-64);
- Грунт (40.0%; Y: 0-256);
- Диорит (5.0%; Y: 0-64);
- Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
- Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
- Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
- Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
- Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
- Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
- Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
- Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
- Руда Лавового угля (0.8%; Y: 0-16);
- Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
- Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
- Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
- Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
- Скопление железной руды (3.0%; Y: 0-64);
- Скопление золотой руды (0.8%; Y: 0-32);
- Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
- Уголь (40.0%; Y: 0-128);
- Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
Биомы |
---|