LOTR Reworked — дополнение к LOTR, добавляющее новые фракции, механики и многое другое, при этом обновляя старые аспекты мода.
Разработка ведется на базе версии 36.6. Мод полностью переведен на русский и английский языки, так же планируется перевод на казахский язык (the Mod is fully translated into English).
Разрешается использование в одиночной игре, однако на серверах его использовать нельзя. Так же запрещается использование различного контента — кода, текстур и пр.
Основные изменения[править | править код]
- 3 новые фракции гномов: кланы Железноруков, Жесткобородов и Черновласов. Последние служат Саурону. У каждой фракции присутствует свой уникальный контент: предметы, блоки, структуры, NPC, достижения, фразы и даже книги.
- Красные горы разделены на 2 региона: Северные и Южные Красных горы. В каждом биоме присутствует контент своей фракции — Жесткобородов и Черновласов соответственно.
- Горы Ветра заселены гномами клана Железноруков и наполнены их структурами. Так же, в них увеличена генерация золота.
- Фракция Народа Дурина теперь = Эребор, у которой имеется субфракция Железные холмы, использующая в качестве кавалерии горных баранов и имеющая собственную броню. Сам Эребор так же не остался без изменений — был добавлен форт стражей Короля, где можно нанять самих стражей.
- Фракция Кханд, со своими предметами, NPC, структурами и двумя новыми биомами — обычным и плодородным Кхандом
- Новые биомы Востока:Хархудор, джунгли Хархудора со своим прилесьем, мангровые леса Хархудора, крайний Восток, леса крайнего Востока, полупустыня Рун.
- Биом Мория и контент, связанный с ним — снаряжение гномов Кхазад-Дума, достижения. Так же, в этом биоме немного увеличена генерация мифриловой руды. В будущих обновлениях этот биом ожидают ещё большие изменения….
- Биом Ледовитого Океана — для будущих обновлений. Благодаря ему, берега Фородвайта теперь выглядят намного лучше.
- Биом Залива Форохеля — для будущих обновлений.
- Биом Друэданского леса — теперь вокруг путевой точки «Эйленах» вместо обычного гондорского леса расположен лес Друадан, для будущих обновлений.
- Биом Врат Рохана — переходный биом между Энедвайтом и Роханом. В нем происходят ожесточенные сражения между войсками Изенгарда, дунландцами и рохиррим.
- Биом долины Димрилл — переходный биом между Морией и долиной Андуина. В нем часто случаются вторжения Гундабада и проходит разрушенная гномья дорога.
- Добавлена подфракция Дэйла — Эсгарот, со своими NPC, структурами и предметами.
- Умбар отделен от фракции Ближний Харад.
- Новые животные: Белый медведь, появляющийся в Фородвайте, горный баран с уникальной моделью для гномов Железных Холмов.
- Новые путевые точки в Северных и Южных Красных горах, Руне, Горах Ветра, Ангмаре
- Изменения в путевых точках Гондора: Точка «Пеларгир» открывается только при посещении соответствующего биома, точки «Имлот Мелуи» и «Западный Осгилиат» теперь принадлежат Гондору и недоступны для его врагов.
- Новые достижения за надевание брони вождя морвайт, бронзовой и костяной брони; выплавку слитка галворна.
- Добавлен новый тип оружия — полуторные мечи.
- Убран мифрил из Могильников, за исключением самородков. Также он больше не выпадает из умертвий. Заместо него в Могильники добавлена кардоланская броня и экипировка.
- Повышение стоимости найма некоторых NPC: Олог-хай, Лихотроллей, гномов Синих гор и Народа Дурина, варгов-подрывников.
- Убран найм олог-хай у мордорского орка-военочальника Теперь их можно нанять только у военачальника чёрных уруков.
- Добавлен новый юнит Мордора — Мордорский горный тролль.
- Добавлен новый юнит Гундабада — Пещерный тролль.
- Добавлен новый юнит Гондора — Страж Цитадели, со своей броней.
- Добавлена экипировка и броня горцев Рудаура. Так же, горцам был добавлен новый юнит — берсерк.
- Добавлен странствующий торговец Рудэля.
- Изменения в отношениях и сферах влияния фракций:
- Военачальники и некоторые торговцы нападают на игрока первыми.
- Выплавка слитка галворна в эльфийской кузнице.
- Медная куча сокровищ заменена на бронзовую.
- Увеличение защиты нагрудника Дол Амрота, благодаря чему теперь рыцари-лебеди могут противостоять урукам. Так же, увеличен спавн самих рыцарей в Дор-эн-Эрниле.
- Новые фракционные врата: Дол Гулдура, Гундабада, Ангмара, Дэйла и Дорвиниона.
- Добавлены инструменты из черностали.
- Добавлена инкрустированная броня Синих гор.
- Оптимизирован код LOTR. Теперь он весит на 8 % меньше, чем оригинальный код.
- Обновлена и исправлена локализация: в ручную переведены все книги, реплики, предметы.
- Исправлен присоединение текстур.
- Изменены границы Дунланда на более каноничные.
- Добавлены ангмарские дороги и река.
- Ретекстур многих предметов.
- Добавлены звуки для рогов вторжения различных фракций.
- Множество других мелких изменений.
Галерея[править | править код]
![]() Крепость стражей Короля в Эреборе | |
![]() Палатка капитана винной стражи с вратами Дорвиниона и знаменами дорвинрим |
|
⚙Сторонний контент | |
---|---|
Аддоны | LOTR Extended 2 • LOTR Dwarven Realm • Legendary Item 3 • The Rings of Power Mod • LOTR Sauron Extended • LOTR Dragon • History of Middle-Earth • War of the Ring MC • Mumakil Submod • LOTR Items |
Тех. моды | LOTR NEI Plugin • LOTRFA NEI Plugin • STRScanUnlocker • LOTR MPM • LOTR MT• LOTR Client |
Сабмоды | Game of Thrones Mod • LOTR First Age • LOTR+ • LOTR Second Age • LOTR Fall of Arnor • LOTR Reworked |
Структуры | Genstructures Official |
Утилиты | Music Pack Creator • MCR Scanner • GenstSource |
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.