魔戒我的世界模组百科
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先看看以下几点!

  • 安装模组
  • 调整模组的配置以获得个性化的体验
  • 打开你的游戏,选择 “世界类型” 并创建 “新的世界”!
  • 在你原版的世界制作一个金戒指传送门
  • 找到灰袍漫游者,完成他的任务
  • 都做完了还有疑问?看看下面的建议!

刚刚进入中洲,对游戏玩法一头雾水?以下是一些可能帮得上忙的建议。

除此之外,这里也有些小帮助:在中洲中生存

注意,页面中的建议来自于各位玩家,不喜勿喷。

要访问的页面[]

下面列出了一些新手玩家应该阅读的部份重要内容。在此强调这些只是推荐阅读的部分。

与往常一样维基的贡献者以及管理员都很乐于回答你的问题,但问问题前请先查看常见问题解答

如果你有关于模组的任何建议,请将随时提交给管理员。

你可以在此找到有关新玩家的一些游戏指南:四点游戏小技巧

如果你不知道该选择哪个阵营,请访问此页面:我该选择哪个派系?

关于游戏机制[]

Gondorvsharadbattle

刚铎的人类在伊希利恩南蛮子交火

成就 - 许多供你在中洲去完成的目标
结盟值 - 决定你在中洲的盟友与敌人
酿造 - 自己做一大堆饮料
建筑技巧 - 学学每个派系的建筑风格
指令 - 设置结盟值、游戏规则等等
兼容其他模組 - 了解哪些模组与本模组兼容,哪些不兼容
精灵传送门/魔古尔传送门 - 提供回到主世界的方法!
派系 - 选择你自己的派系
快速传送 - 更快到达目的地
远征队 - 用这个组团系统和其他玩家联结在一起
单位雇佣 - 建立你自己的军队
入侵 - 准备好逃跑或对抗!
小任务 - 做任务来获得奖励
修饰 - 模组自带的附魔系統
优化性能 - 充分提高游戏体验的小技巧
玩家重生 - 为长途旅行更容易而准备
PVP - 明白如何在中洲痛击你的敌人
地理 - 探索整个中洲
材质包 - 自定义你的模组外观
道路 - 道路永不绝……
盾牌 - 新的“披风
夏尔历 - 持续为中洲计时
交易 - 用流通的银币买卖东西
头衔 - 展示你声望的方法

关于方块和物品[]

Dorwinionhouse11

一名富有的多温尼安人类

古代物品 - 产生有用的武器/盔甲,也可能不是你所属派系的
旗帜 - 每个派系独有,用于保护一片地区,或为你雇佣的部队带来加成
工作台 - 合成派系特殊物品
恩特饮料 - 为范贡之友准备的魔法饮料
命令号角 - 传送或立定你雇佣的部队
知识之书 - 关于世界的诗歌、谜语或故事
秘银 - 新的“钻石”
神秘的网 - 右键使用来发现其中藏着什么,但是小心点!
新的武器类型 - 模组中添加的新武器
盘子 - 盛装食物
袋子 - 扩充你的背包
- 現在可以合成,十分有用
命令之剑 - 为雇佣单位指定攻击对象
容器 - 盛裝饮料

关于生物[]

BalrogUtumno

可怖的炎魔挥着炎魔之鞭

炎魔 - 魔茍斯的恶魔仆从
强盗 - 失去财产的主要原因
矮人 - 居住在山下的短身民族
精灵 - 中洲最古老、最具智慧、最美好的种族
恩特 - 森林的牧树人
霍比特人 - 夏尔的和平种族
- 合适的坐骑
人类 - 凡人
奧克 - 为邪恶繁殖的肮脏种族
食人妖 - 又大又蠢的生物
乌鲁克 - 有力的奧克突变体,由萨茹曼繁殖
座狼 - 邪恶的狼

注:远哈拉德的异域动物更凶狠!小心行事!

关于如何对抗各生物,看看这里:对付各派系的策略

关于建筑[]

Rivendell houses

幽谷的精灵房屋

安格玛塔 - 邪恶的废墟
多古尔都塔 - 看上去挺可怕的
黑蛮地山区堡垒- 黑蛮地的堡垒
矮人房屋 - 借月色才能看清门
矮人矿井 - 比废弃矿坑更好!
精灵树屋 - 加拉茲民的家
刚铎堡垒 - 包含了一个刚铎烽火台,用来求援
高等精灵殿堂 - 宏伟的希腊式建筑
霍比特洞 - 半身人甜蜜的家
魔多塔 - 一层层的奧克
南蛮子村庄 - 令人惊叹的南方风格建筑群
洛汗堡垒 - 在此重演海尔姆深谷之战
深渊 - 仅限经验丰富的玩家!乌图姆诺的入口
黑森林精灵塔 - 黑森林王国的要塞

你该避免的事[]

这个列表包括了你不该在中洲做的事:不该做的事

小提示[]

迅速收集所有工作台[]

模组中新的工作台可以让你制作比原版更优秀的武器和铠甲,所以你应该好好收集那些你可以使用的工作台(你需要至少1点结盟值来使用各阵营的工作台),这里是工作台的目录。

在游戏初期从霍比特洞中获取资源[]

HobbitHoleB28

一个霍比特洞

从公测 β13开始,从主世界通过戒指传送门总会来到夏尔,无论何时进入中洲,你总会见到许多许多的霍比特洞到处都是。洞里箱中有着游戏初期你需要的几乎一切物品,比如书本、合成需要的线、酒杯、玻璃瓶、还有许多食物(意料之中,毕竟霍比特人一天要吃七顿饭)听说在那些有着金或银制的吊灯,圆石或黏土砖制的地板的霍比特洞中,你能在大厅的地毯下找到一个装有贵重物品的箱子。

关于围城[]

想知道如何包围敌人的堡垒并拿下它?看看这里:围城战小技巧

关于守城[]

想知道如何建造一个抵御敌对玩家及其军队的堡垒?看看这里:守城战小技巧

试着添加一些防御工事来更好地保卫你的堡垒。

敌人(蜘蛛座狼除外)是会开门的[]

直直跑进家里,把敌人都甩在后面并不是万无一失的选择。模组中的敌对生物可以轻易的打开房门走到你面前。他们没办法打开铁门(除了那些投弹手,他们可以炸毁你的墙壁,好在他们不会主动这样干)

结盟值越高越好[]

Alignment bar

一旦你找到喜欢的派系,试着去获得尽可能高的结盟值。除了能使用这个派系的工作台,以及不被他们的NPC攻击之外,更高的结盟值还有其他好处:可以与某些特定的NPC交易,也可以雇佣单位,你的周围也会随着结盟值的升高而刷出更多该派系的平民NPC。结盟值越高,雇佣费用越低,因此,赶快去获得结盟值吧!获得高结盟值的终极好处是得到派系独有的盾牌,尽管它不能提供护甲,但看起来帅呆了!

用好青铜[]

随着青铜的加入,玩家可以大大缩减铁的使用。首先,铁镐能开采的矿物,青铜镐都能开采。既然如此,何必要使用更难获得的铁镐来挖矿?毕竟铁锭还有更重要的用途——制作铠甲与其他合金等。

不同风格的游戏玩法[]

下面是一些不同种类的玩法。

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成就界面

成就收集者[]

就像名称所说的,你的目标就是收集尽可能多的成就。按照生物群系的顺序逐个完成是个不错的方法,就从夏尔开始。总有些成就是你自己想不到的,比如达到可怕的酒精承受量。通过这种玩法来更好的感受模组的乐趣。

这里是成就列表。

四海为家[]

在原版也有这种玩法,但在本模组中有几点需要记住。首先开局时最好是创造模式,这样就不必在主世界大费周章去挖金矿来制作戒指传送门了。而自从公测 β25后,玩家可以直接选择创建世界时直接生成在中洲,别担心,主世界还是能通过传送门回去的

如果想玩起来更简单,不妨生成在主世界,造好一具铁铠甲后再进入中洲。

一旦到了中洲,尽管迈开步子走吧。在中洲和在主世界玩法的最大区别是,你不用想着去击败末影龙。小任务不失是一种获取结盟值的好方法,但你也可以选择其他的目标。比如获取尽可能高的结盟值,或是一口气走到魔多去。

烧杀抢掠[]

杀掉一切视线范围所及的生物,无论善恶,这比像无头苍蝇一般挑起战争来得方便多了,因为你完全不用顾虑自己捶的是谁。然而,这样一来你从结盟值那里什么好处都得不到,而且所有人都想干掉你,因此只有真正的硬核玩家才会走这条路。

野蛮人[]

你可以加入那些文明程度并不高的派系(黑蛮地)然后支持他们。去一个和平些的地区(夏尔),或是人迹稀少的地区(食人妖森林孤土),然后抢劫营地,塔楼以及房屋。你可以带兵屠杀甚至烧毁建筑。这种类型的变体是绝对中立,介于四海为家野蛮人之间,不建造基地,不开垦田地,砍下的树都要种回去。那些喜欢DnD的玩家可以选择这种玩法。

大型战争[]

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单位雇佣界面

这个玩法可以让你体验到模组新加入的游戏机制的便利之处,尤其是那些有关结盟值和雇佣单位的。这个玩法有许多差异微小的不同分支,但目标只有一个:掠夺敌人的建筑,维持你自己的军队,干掉尽可能多的敌人!这种玩法中也许没那么多建筑要建,没那么多矿物要采,但战争绝对不会少!就像吉姆利和莱戈拉斯那样,计算自己每场战争中击杀的敌人数量吧。

看看这里来获取有关大型战争的更多信息:大型战争指南

安定下来[]

这个玩法包括选择一个地区,定居下来,尽管去像玩原版游戏一样去玩吧。但模组中的新方块、新NPC以及游戏机制也不会被忽略。比如可以用刚铎砖建造城堡,再雇佣战士守卫它。这个玩法基于传统的建造—生存式玩法。

和平主义者[]

如果你不想打架,看看这个页面,他会告诉你如何与所有派系交好,尽管从 35版更新后,在互为死敌的两个阵营同时保持正的结盟值难上加难。比如魔多和刚铎,通常你只能和其中一个保持正的结盟值,另一个只能不大于0.

战争贩子[]

和上面那个相反,这个玩法的目标是和所有阵营交恶。看看这里来了解更多

探险家[]

这个玩法和四海为家相似,但与漫无目的地闲逛不同,你应该建造许多基地和补给点。造访尽可能多的地区,建立尽可能多的建筑,无论是单纯娱乐,还是为了收集资源更加方便。在不同的地区使用当地的建筑风格是个好主意,你也可以依据不同种族的等级来建造(也就是说,按照精灵,矮人,人类,霍比特人,还有,奥克的排序建造)。一个好主意是首先去林顿,然后去洛丝罗瑞恩。而对邪恶阵营玩家来说,首先去艾森加德,然后去安格玛。记得建立一个你能时刻回去的主基地,以便储存旅行中的收获。

酒鬼[]

这个玩法的目标是达到可怕的酒精承受水平,还有尝遍所有的饮料(别忘了白蚁龙舌兰!)这意味着你要走遍几乎整个中洲,远至哈拉德。还有额外目标是建一个酒窖,存放着每一种饮品。所谓的“最终目标”可以是获得酒鬼盾牌,对烈性伏特加产生免疫,以及活着享用白蚁龙舌兰。

硬核玩家[]

尽管中洲那么美丽奇妙,它还是很危险。硬核模式(困难模式)并非MC的一种新概念,模组中大量的新游戏机制会为你的硬核模式带来许多新的最终目标。

  • 杀人大师:击败BOSS。取决于你的结盟值,最终目标可以是召唤并击败瑁珑恩特,或是山区食人妖头领
  • 地狱归来:进入乌图姆诺,并活着回来。
  • 护戒同盟:带着一枚金戒指,去到末日山,扔下它。
  • 前往孤山:可以是简单的到达孤山而不使用任何路径点,也可以雇佣13名蓝色山脉的矮人,让他们尽可能活着到达孤山。
  • 探险大师:活着走遍游戏中的所有生物群系!想更有挑战性?试试空手!
关于魔戒模组及维基的帮助

模组帮助: 模组安装模组配置模组兼容创建服务器
中洲游戏指南模组优化复原区块
切换显卡更新世界
维基帮助: 封禁申诉创建签名创建模板创建信息框维基文本
请求帮助: 模组技术支持服务器技术支持维基论坛技术支持

游戏玩法机制
基本机制:

结盟值合成装备附魔派系种植
远征队钓鱼游戏指南菜单磨盘纹章夏尔历
效果交易 (重生, 商旅) • 染色雇佣单位反冶炼

世界:

生物群系 (变体) • 时钟指南针快速旅行系统道路
天空 (云朵, 月亮, 太阳) • 交通 (坐骑, 繁殖) • 路径点世界类型

成就与任务:

成就小任务盾牌标题红皮书教程

游戏内事件:

强盗血月入侵玩家重生遭遇战小偷

战斗:

旗帜BOSS机制战斗系统征服围城技巧守城技巧
雇佣单位和平主义重铸指挥桌派系战术武器

酿造:

酒精度酒桶酿造魔法饮料毒饮料

传送门:
其他 / 技术:

方块命令配置实体实体结盟值参数
小任务列表名称NBT标签通览音效刷怪箱语言

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