先看看以下几点!
- 安装模组!
- 调整模组的配置以获得个性化的体验
- 打开你的游戏,选择 “世界类型” 并创建 “新的世界”!
- 在你原版的世界制作一个金戒指传送门
- 找到灰袍漫游者,完成他的任务。
- 都做完了还有疑问?看看下面的建议!
刚刚进入中洲,对游戏玩法一头雾水?以下是一些可能帮得上忙的建议。
除此之外,这里也有些小帮助:在中洲中生存
注意,页面中的建议来自于各位玩家,不喜勿喷。
要访问的页面[]
下面列出了一些新手玩家应该阅读的部份重要内容。在此强调这些只是推荐阅读的部分。
与往常一样维基的贡献者以及管理员都很乐于回答你的问题,但问问题前请先查看常见问题解答!
如果你有关于模组的任何建议,请将随时提交给管理员。
你可以在此找到有关新玩家的一些游戏指南:四点游戏小技巧
如果你不知道该选择哪个阵营,请访问此页面:我该选择哪个派系?
关于游戏机制[]
成就 - 许多供你在中洲去完成的目标 |
结盟值 - 决定你在中洲的盟友与敌人 |
酿造 - 自己做一大堆饮料 |
建筑技巧 - 学学每个派系的建筑风格 |
指令 - 设置结盟值、游戏规则等等 |
兼容其他模組 - 了解哪些模组与本模组兼容,哪些不兼容 |
精灵传送门/魔古尔传送门 - 提供回到主世界的方法! |
派系 - 选择你自己的派系 |
快速传送 - 更快到达目的地 |
远征队 - 用这个组团系统和其他玩家联结在一起 |
单位雇佣 - 建立你自己的军队 |
入侵 - 准备好逃跑或对抗! |
小任务 - 做任务来获得奖励 |
修饰 - 模组自带的附魔系統 |
优化性能 - 充分提高游戏体验的小技巧 |
玩家重生 - 为长途旅行更容易而准备 |
PVP - 明白如何在中洲痛击你的敌人 |
地理 - 探索整个中洲 |
材质包 - 自定义你的模组外观 |
道路 - 道路永不绝…… |
盾牌 - 新的“披风” |
夏尔历 - 持续为中洲计时 |
交易 - 用流通的银币买卖东西 |
头衔 - 展示你声望的方法 |
关于方块和物品[]
古代物品 - 产生有用的武器/盔甲,也可能不是你所属派系的 |
旗帜 - 每个派系独有,用于保护一片地区,或为你雇佣的部队带来加成 |
工作台 - 合成派系特殊物品 |
恩特饮料 - 为范贡之友准备的魔法饮料 |
命令号角 - 传送或立定你雇佣的部队 |
知识之书 - 关于世界的诗歌、谜语或故事 |
秘银 - 新的“钻石” |
神秘的网 - 右键使用来发现其中藏着什么,但是小心点! |
新的武器类型 - 模组中添加的新武器 |
盘子 - 盛装食物 |
袋子 - 扩充你的背包 |
鞍 - 現在可以合成,十分有用 |
命令之剑 - 为雇佣单位指定攻击对象 |
容器 - 盛裝饮料 |
关于生物[]
炎魔 - 魔茍斯的恶魔仆从 |
强盗 - 失去财产的主要原因 |
矮人 - 居住在山下的短身民族 |
精灵 - 中洲最古老、最具智慧、最美好的种族 |
恩特 - 森林的牧树人 |
霍比特人 - 夏尔的和平种族 |
马 - 合适的坐骑 |
人类 - 凡人 |
奧克 - 为邪恶繁殖的肮脏种族 |
食人妖 - 又大又蠢的生物 |
乌鲁克 - 有力的奧克突变体,由萨茹曼繁殖 |
座狼 - 邪恶的狼 |
注:远哈拉德的异域动物更凶狠!小心行事!
关于如何对抗各生物,看看这里:对付各派系的策略
关于建筑[]
安格玛塔 - 邪恶的废墟 |
多古尔都塔 - 看上去挺可怕的 |
黑蛮地山区堡垒- 黑蛮地的堡垒 |
矮人房屋 - 借月色才能看清门 |
矮人矿井 - 比废弃矿坑更好! |
精灵树屋 - 加拉茲民的家 |
刚铎堡垒 - 包含了一个刚铎烽火台,用来求援 |
高等精灵殿堂 - 宏伟的希腊式建筑 |
霍比特洞 - 半身人甜蜜的家 |
魔多塔 - 一层层的奧克 |
南蛮子村庄 - 令人惊叹的南方风格建筑群 |
洛汗堡垒 - 在此重演海尔姆深谷之战 |
深渊 - 仅限经验丰富的玩家!乌图姆诺的入口 |
黑森林精灵塔 - 黑森林王国的要塞 |
你该避免的事[]
这个列表包括了你不该在中洲做的事:不该做的事
小提示[]
迅速收集所有工作台[]
模组中新的工作台可以让你制作比原版更优秀的武器和铠甲,所以你应该好好收集那些你可以使用的工作台(你需要至少1点结盟值来使用各阵营的工作台),这里是工作台的目录。
在游戏初期从霍比特洞中获取资源[]
从公测 β13开始,从主世界通过戒指传送门总会来到夏尔,无论何时进入中洲,你总会见到许多许多的霍比特洞到处都是。洞里箱中有着游戏初期你需要的几乎一切物品,比如书本、合成弓需要的线、酒杯、玻璃瓶、还有许多食物(意料之中,毕竟霍比特人一天要吃七顿饭)听说在那些有着金或银制的吊灯,圆石或黏土砖制的地板的霍比特洞中,你能在大厅的地毯下找到一个装有贵重物品的箱子。
关于围城[]
想知道如何包围敌人的堡垒并拿下它?看看这里:围城战小技巧
关于守城[]
想知道如何建造一个抵御敌对玩家及其军队的堡垒?看看这里:守城战小技巧。
试着添加一些防御工事来更好地保卫你的堡垒。
敌人(蜘蛛和座狼除外)是会开门的[]
直直跑进家里,把敌人都甩在后面并不是万无一失的选择。模组中的敌对生物可以轻易的打开房门走到你面前。他们没办法打开铁门(除了那些投弹手,他们可以炸毁你的墙壁,好在他们不会主动这样干)
结盟值越高越好[]
一旦你找到喜欢的派系,试着去获得尽可能高的结盟值。除了能使用这个派系的工作台,以及不被他们的NPC攻击之外,更高的结盟值还有其他好处:可以与某些特定的NPC交易,也可以雇佣单位,你的周围也会随着结盟值的升高而刷出更多该派系的平民NPC。结盟值越高,雇佣费用越低,因此,赶快去获得结盟值吧!获得高结盟值的终极好处是得到派系独有的盾牌,尽管它不能提供护甲,但看起来帅呆了!
用好青铜[]
随着青铜的加入,玩家可以大大缩减铁的使用。首先,铁镐能开采的矿物,青铜镐都能开采。既然如此,何必要使用更难获得的铁镐来挖矿?毕竟铁锭还有更重要的用途——制作铠甲与其他合金等。
不同风格的游戏玩法[]
下面是一些不同种类的玩法。
成就收集者[]
就像名称所说的,你的目标就是收集尽可能多的成就。按照生物群系的顺序逐个完成是个不错的方法,就从夏尔开始。总有些成就是你自己想不到的,比如达到可怕的酒精承受量。通过这种玩法来更好的感受模组的乐趣。
这里是成就列表。
四海为家[]
在原版也有这种玩法,但在本模组中有几点需要记住。首先开局时最好是创造模式,这样就不必在主世界大费周章去挖金矿来制作戒指传送门了。而自从公测 β25后,玩家可以直接选择创建世界时直接生成在中洲,别担心,主世界还是能通过传送门回去的
如果想玩起来更简单,不妨生成在主世界,造好一具铁铠甲后再进入中洲。
一旦到了中洲,尽管迈开步子走吧。在中洲和在主世界玩法的最大区别是,你不用想着去击败末影龙。小任务不失是一种获取结盟值的好方法,但你也可以选择其他的目标。比如获取尽可能高的结盟值,或是一口气走到魔多去。
烧杀抢掠[]
杀掉一切视线范围所及的生物,无论善恶,这比像无头苍蝇一般挑起战争来得方便多了,因为你完全不用顾虑自己捶的是谁。然而,这样一来你从结盟值那里什么好处都得不到,而且所有人都想干掉你,因此只有真正的硬核玩家才会走这条路。
野蛮人[]
你可以加入那些文明程度并不高的派系(黑蛮地)然后支持他们。去一个和平些的地区(夏尔),或是人迹稀少的地区(食人妖森林或孤土),然后抢劫营地,塔楼以及房屋。你可以带兵屠杀甚至烧毁建筑。这种类型的变体是绝对中立,介于四海为家和野蛮人之间,不建造基地,不开垦田地,砍下的树都要种回去。那些喜欢DnD的玩家可以选择这种玩法。
大型战争[]
这个玩法可以让你体验到模组新加入的游戏机制的便利之处,尤其是那些有关结盟值和雇佣单位的。这个玩法有许多差异微小的不同分支,但目标只有一个:掠夺敌人的建筑,维持你自己的军队,干掉尽可能多的敌人!这种玩法中也许没那么多建筑要建,没那么多矿物要采,但战争绝对不会少!就像吉姆利和莱戈拉斯那样,计算自己每场战争中击杀的敌人数量吧。
看看这里来获取有关大型战争的更多信息:大型战争指南
安定下来[]
这个玩法包括选择一个地区,定居下来,尽管去像玩原版游戏一样去玩吧。但模组中的新方块、新NPC以及游戏机制也不会被忽略。比如可以用刚铎砖建造城堡,再雇佣战士守卫它。这个玩法基于传统的建造—生存式玩法。
和平主义者[]
如果你不想打架,看看这个页面,他会告诉你如何与所有派系交好,尽管从 35版更新后,在互为死敌的两个阵营同时保持正的结盟值难上加难。比如魔多和刚铎,通常你只能和其中一个保持正的结盟值,另一个只能不大于0.
战争贩子[]
和上面那个相反,这个玩法的目标是和所有阵营交恶。看看这里来了解更多
探险家[]
这个玩法和四海为家相似,但与漫无目的地闲逛不同,你应该建造许多基地和补给点。造访尽可能多的地区,建立尽可能多的建筑,无论是单纯娱乐,还是为了收集资源更加方便。在不同的地区使用当地的建筑风格是个好主意,你也可以依据不同种族的等级来建造(也就是说,按照精灵,矮人,人类,霍比特人,还有,奥克的排序建造)。一个好主意是首先去林顿,然后去洛丝罗瑞恩。而对邪恶阵营玩家来说,首先去艾森加德,然后去安格玛。记得建立一个你能时刻回去的主基地,以便储存旅行中的收获。
酒鬼[]
这个玩法的目标是达到可怕的酒精承受水平,还有尝遍所有的饮料(别忘了白蚁龙舌兰!)这意味着你要走遍几乎整个中洲,远至哈拉德。还有额外目标是建一个酒窖,存放着每一种饮品。所谓的“最终目标”可以是获得酒鬼盾牌,对烈性伏特加产生免疫,以及活着享用白蚁龙舌兰。
硬核玩家[]
尽管中洲那么美丽奇妙,它还是很危险。硬核模式(困难模式)并非MC的一种新概念,模组中大量的新游戏机制会为你的硬核模式带来许多新的最终目标。
- 杀人大师:击败BOSS。取决于你的结盟值,最终目标可以是召唤并击败瑁珑恩特,或是山区食人妖头领。
- 地狱归来:进入乌图姆诺,并活着回来。
- 护戒同盟:带着一枚金戒指,去到末日山,扔下它。
- 前往孤山:可以是简单的到达孤山而不使用任何路径点,也可以雇佣13名蓝色山脉的矮人,让他们尽可能活着到达孤山。
- 探险大师:活着走遍游戏中的所有生物群系!想更有挑战性?试试空手!
关于魔戒模组及维基的帮助
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